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Lista giochi da tavolo categoria Giochi da Tavolo per Sette Giocatori.

Categoria
Giochi da Tavolo per Sette Giocatori

Ordinamento: standard | per prezzo più basso | più alto

Jenga Bi-Color
Prezzo € 13; Giocatori 1-8; Durata 15 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
Il classico gioco Jenga nella particolare edizione con mattoncini in legno scuro e chiaro. Le regole sono semplici: rimuovi un mattoncino della torre, senza farla cadere, e rimettilo in cima. Un gioco molto accattivante e divertente. La confezione comprende anche il supporto che aiuta a preparare la torre.
Dixit Odyssey
Prezzo € 28; Giocatori 3-12; Durata 30 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Odyssey è un gioco del tutto indipendente con tutto quello che occorre per giocare (ma può essere usato anche come espansione del Dixit originale). Oltre a 84 nuove carte vengono fornite anche una plancia di gioco e i segnalini a forma di coniglio. Le carte sono disegnate da Pierò e colorate da Marie Cardouat. Rispetto alla versione originale, Dixit Odyssey contiene materiale sufficiente per giocare anche fino a 12 persone. Sono comprese nuove regole opzionali per giocare in gruppi e in modalità party game.
Hulo!
Prezzo € 13,50; Giocatori 2-10; Durata 30 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
L'obiettivo del gioco è rimanere senza carte in mano, scartandole man mano seguendo le regole. La presenza delle carte speciali rendono il gioco più dinamico.
Mercante in Fiera
Prezzo € 16; Giocatori 2-8; Durata 30 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Carte illustrate per giocare a Mercante in Fiera, il tradizionale gioco per le famiglie. Realizzate in cartoncino duplex e con il retro decorato con palloncini (gialli, rossi, blu) su fondo rosso e blu (che distinguono i due mazzi).
Dobble
Prezzo € 15; Giocatori 2-8; Durata 5 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
Dobble è un gioco di 55 carte tonde, contenenti cinquanta simboli distribuiti in maniera casuale. I giocatori devono avere colpo d'occhio e prontezza di riflessi per trovare il più velocemente possibile l’unico simbolo in comune tra due carte, contenenti ciascuna otto simboli di diverse dimensioni. Dobble è in una simpatica scatola metallica, trasportabile ovunque.
Duplik
Prezzo € 25; Giocatori 3-10; Durata 45 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
A turno si ha il ruolo di maestro d'opera che descrive in 90 secondi agli altri giocatori uno dei disegni a disposizione e loro man mano cercheranno di rappresentare gli elementi indicati. Alla fine del tempo il maestro rileva ad una ad una le dieci domande relative all'illustrazione scelta. I giocatori ricevono punti in base al numero di dettagli correttamente riportati. Anche chi non sa disegnare può vincere! L'importante è riuscire a riportare i dettagli indicati.
Sherlock Holmes Consulente Investigativo
Prezzo € 45; Giocatori 1-8; Durata 60-120 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Una mappa, delle pagine di giornale, un annuario e una guida della storia. Vi calerete nei panni di uno degli Irregolari di Baker Street (un gruppo di ragazzi che, raccogliendo informazioni e sorvegliando individui, aiutano Sherlock Holmes e Watson nelle loro indagini, capitanato da Wiggins) per risolvere dei casi veri e propri. Siete pronti a risolvere, con i vostri amici, dieci intricati casi nella Londra Vittoriana?
Sinco
Prezzo € 24; Giocatori 2-10; Età 5+
Disponibile in Negozio!
Il gioco delle 5 combinazioni, è simile alla tombola e si gioca con cartelle che riportano le figure di 25 carte da gioco napoletane.
Sei (nimmt)
Prezzo € 13; Giocatori 2-10; Durata 15 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di carte dalle regole semplici ma in cui bisogna ragionare con attenzione cercando di anticipare le mosse degli avversari. Lo scopo del gioco è di prendere meno carte possibili, evitando in particolare quelle che hanno più punti di colore nero. Vince chi alla fine ha meno punti tra le sue prese. Un gioco di carte adatto per il viaggio, sullo spiaggia, in campeggio, nella classica serata tra amici.
Spyfall
Prezzo € 23; Giocatori 3-8; Durata 15 minuti; Età 13+
Disponibile in Negozio!
Un party game di deduzione e bluff. I giocatori sono in un determinato luogo (scelto a caso da un insieme predefinito), solo la spia non sa quale sia. Il suo scopo è quello di identificarlo, senza farsi scoprire dagli altri giocatori! In un tempo determinato (di solito 8 minuti) ci si scambia una serie di domande tra i giocatori, che da una parte potranno aiutare a individuare la spia dall'altra però potrebbero far capire alla spia qual è il luogo segreto!
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