Paleo Prezzo € 52; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco cooperativo ambientato nella Preistoria in cui interpreterete una tribù di uomini primitivi. Il vostro obiettivo sarà quello di sopravvivere alle traversie e completare un dipinto rupestre raffigurante un Mammut. Le fasi di gioco sono suddivise tra notte e giorno: durante la prima potrete reclutare nuovi membri per la vostra tribù, costruire utensili, andare in esplorazione e affrontare innumerevoli pericoli; durante la seconda, si dovranno sfamare i cavernicoli e risolvere gli esiti delle carte missione. In ogni fase giorno, inoltre, ogni giocatore pescherà una carta e cercherà di risolverla oppure deciderà di non farlo per aiutare un compagno. Ogni carta potrebbe avere effetti benefici o nascondere pericoli che potrebbero portare alla sconfitta. Non appena la tribù accumula cinque teschi a causa di agenti esterni o mancanza di cibo, viene decretata la sconfitta. |
Hadara Prezzo € 52; Giocatori 2-5; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Hadara è un gioco di card drafting e set collection che ti consentirà di sviluppare la tua civiltà nel corso di tre epoche. Partendo da un piccolo avamposto dovrai arricchire e sviluppare una civiltà multietnica. Dovrai competere su differenti obiettivi con i tuoi avversari senza tralasciare il sostentamento, lo sviluppo militare e le competenze belliche. Soltanto colui che riuscirà a mantenere il giusto equilibrio otterrà la vittoria. |
Shogun Prezzo € 54; Giocatori 3-5; Durata 150 minuti; Età 12+ Da ordinare Sviluppa il tuo impero, controlla il maggior numero di province, costruisci castelli, templi e teatri, diventa tu lo Shogun sbaragliando gli avversari! |
Scacchiera Intarsio Noce/Acero 36 cm Prezzo € 54 Da ordinare Pregevole scacchiera in legno intarsiata in noce ed acero con dimensioni 36x36 cm. |
Earth Prezzo € 54; Giocatori 1-5; Durata 45-90 minuti; Età 13+ Disponibile in Negozio! Un gioco basato su meccaniche di engine building, piazzamento tessere e gestione della mano in cui dovremo creare un ecosistema autosufficiente e prospero in grado di ottenere il maggior numero di punti vittoria. In ciascun turno il giocatore attivo selezionerà una delle quattro azioni a disposizione e, dopo che l'avrà eseguita, tutti attiveremo le carte dello stesso colore dell'azione scelta. Piazzare le carte in maniera accurata all'interno del proprio ecosistema sarà fondamentale per l'ordine di attivazione e per le combinazioni tra le carte stesse. Tutto quello che produrremo durante la partita avrà il suo peso nel calcolo dei punti vittoria ed il giocatore che avrà curato al meglio tutti gli aspetti verrà dichiarato vincitore. |
Scacchiera Magnetica Prezzo € 54 Da ordinare Gli scacchi sono un classico gioco di strategia per due giocatori. Ha regole semplici, ma è versatile e sofisticato. I pezzi di questa confezione sono con design Staunton, di legno naturale e marrone macchiato, altezza del Re 48 mm. La cassetta è intarsiata con finitura opaca, bordo con numeri e lettere. Le caselle hanno il lato di 30 mm. |
Lords of Xidit Prezzo € 54,90; Giocatori 3-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di programmazione azioni ambientato nello stesso regno incantato di Seasons. I giocatori come eroi del regno vagano per le città in cerca di mostri da affrontare e truppe da reclutare al fine di ottenere monete, cetre e piani delle gilde. La meccanica su cui ruota il titolo è quella della programmazione azioni, ogni turno i giocatori scelgono e rivelano simultaneamente le azioni da eseguire e si dedicano al posizionare torri, uccidere mostri, raccogliere servitori. Alla fine di ogni round di gioco gli eroi verranno ricompensati con risorse bonus in base alle maggioranze riguardo le dotazioni di truppe. Alla fine della partita si procede ad una fase di punteggio ad eliminazione in cui bisogna cercare di non essere l'ultimo su nessun tracciato per ottenere la vittoria. |
Darwin's Journey Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e set collection in cui i giocatori rievocheranno le memorie del viaggio compiuto da Darwin nelle Isole Galapagos. La meccanica caratterizzante del gioco riguarda la progressione ed il miglioramento dei lavoratori durante il corso del gioco. Infatti, i meeple dovranno studiare differenti discipline per poter effettuare le azioni a disposizione durante il corso del gioco: esplorare, inviare corrispondenza, raccogliere ed inviare reperti ai musei. Alla fine dei cinque round di gioco, colui che si sarà distinto maggiormente conquistando il maggior numero di punti vittoria verrà dichiarato vincitore. |
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