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Giochi di società con un livello di prezzo medio, caratterizzati da un maggior numero di componenti e/o un buon livello di qualità.

Categoria
Giochi da 30 a 50 euro
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Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Scacchi Dama Pieghevole Noce 30 cm
Prezzo € 50
Da ordinare
Scacchiera in legno pieghevole con dimensioni cm 30x30. Comprende un set di scacchi in legno (altezza del Re mm 65), e le pedine per la dama in legno (diametro mm 20). Include anche un sacchetto in tessuto e le regole del gioco in 5 lingue.
Evergreen
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco basato sulla meccanica dell'open drafting in cui il tuo obiettivo sarà quello di creare un pianeta prospero dotato di un ecosistema florido. Per farlo pianterai germogli, farai crescere alberi ed aggiungerai elementi naturali adeguati. Dovrai prestare attenzione al collocamento degli elementi sul tuo pianeta, cercando di evitare che alcuni di essi oscurino gli altri privandoli della luce solare. Il gioco dura 4 stagioni, ciascuna composta da un numero differente di round ed al termine dell'inverno colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti vittoria, si aggiudicherà la partita.
War Chest
Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un wargame astratto caratterizzato dalla meccanica del bag-building e del drafting per comporre l'esercito. Ogni round pescherai tre fiches armata da schierare in campo e poi potrai effettuare azioni con le truppe a tua disposizione. Dovrai tener conto delle giocate degli avversari, delle azioni da effettuare nel tuo turno e delle possibili strategie da poter utilizzare con le truppe che non hai ancora pescato. Un'accurata programmazione sarà la chiave per dominare il campo di battaglia e conquistare i segnalini controllo prima dei tuoi nemici.
Block and Key
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 20-40 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un puzzle game astratto in cui ogni giocatore vestirà i panni di un archeologo intento a svelare i misteri di un sito di scavo. Il gioco si presenta come un piazzamento tessere 3D su una struttura a due livelli in cui bisognerà completare carte obiettivo. In ciascun turno sarà possibile pescare una tessera oppure piazzarne una sulla plancia comune e verificare il completamento di una delle carte a propria disposizione. Quando uno dei giocatori completa il numero di carte richiesto, parte il conteggio finale e si procede all'assegnazione della vittoria.
Viandanti a Sud del Tigri
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco del prolifico duo Macdonald & Phillips che inaugura una nuova trilogia di giochi ambientata nel 820 A.C. durante il periodo di massimo splendore del califfato degli Abbasidi. In Viandanti a Sud del Tigri, i giocatori interpretano esploratori in viaggio da Baghdad per mappare il territorio circostante scoprendo terre, fiumi ed astri del cielo. Il gioco mixa diverse meccaniche per dar vita ad un eurogame in cui piazzamento lavoratori, dadi, collection set e maggioranze ricoprono tutte un peso rilevante nel far ottenere punti ai giocatori. Ognuno dovrà gestire la carovane in maniera più efficiente possibile centellinando le risorse e acquisendo tessere miglioramento utili al prosieguo della spedizione. Il turno consisterà nel piazzare un dado, un lavoratore oppure effettuando un'azione di riposo fino a quando un giocatore non avrà raggiunto la fine del tabellone decretando così la fine della partita. Il calcolo dei punti terrà conto delle carte ispirazione e spazio completate, dei simboli raccolti, delle tessere miglioramento e delle maggioranze all'interno di ciascuna gilda decretando così il vincitore.
Unmatched Marvel - Brains and Brawn
Prezzo € 50; Giocatori 2-3; Durata 20-40 minuti; Età 14+
Da ordinare
Ultima scatola di Unmatched dedicata all'universo Marvel in cui fanno il loro ingresso in campo l'amichevole Spider-Man di quartiere con il suo senso di ragno che migliorerà le sue capacità difensive, She Hulk dotata di un incredibile forza che le consente di infliggere danni all'inizio del suo turno scartando carte potenziamento e Lo Stregone Supremo, Dr. Strange, in grado di riutilizzare le sue carte, accompagnato dal fido Wong.
La Guerra dell'Anello: Il Gioco di Carte
Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di carte ambientato nell'universo della saga de Il Signore degli Anelli in cui da due a quattro giocatori competono in squadre: Popoli Liberi o l'Ombra. Ogni giocatore utilizzerà un mazzo che rappresenta i punti di forza e le debolezze delle diverse fazioni coinvolte nel conflitto per la Terra di Mezzo. La fazione del bene cercherà a tutti costi di difendere le proprie terre e gettare nel Monte Fato l'Unico Anello, mentre la fazione del male dovrà colpire repentinamente per ottenere la vittoria. Le carte del gioco rappresentano personaggi, eserciti, equipaggiamenti ed eventi della Guerra dell'Anello che immergeranno i giocatori nell'ambientazione di J.R.R. Tolkien.
Florenza X Anniversario
Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 60-180 minuti; Età 14+
Da ordinare
Harry Potter: L’Ascesa dei Mangiamorte
Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 45-90 minuti; Età 11+
Da ordinare
Un gioco cooperativo basato sulle meccaniche di card drafting e gestione del rischio ambientato nel mondo di Harry Potter. Ogni giocatore dovrà assemblare una squadra di maghi appartenenti all'Ordine della Fenice per combattere contro la crescente minaccia dell'Oscuro Signore. In ciascun turno i giocatori dovranno inviare il proprio team di maghi in un luogo, affrontare una fase dei nemici cercando di resistere alle loro azioni ed in seguito dovranno utilizzare i propri dadi per risolvere le missioni. Per poter vincere la partita, i giocatori dovranno eliminare Voldemort prima dell'innesco di una delle condizioni di sconfitta: un determinato numero di maghi caduti in battaglia, troppi luoghi corrotti o se un giocatore resta a corto di truppe.
Ra
Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 60 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Un gioco basato sulle aste ed il set collection ambientato nell'Antico Egitto. I giocatori dovranno gestire al meglio le proprie risorse puntando sulle tessere che potranno fornire punti immediati, prevenire l'assegnazione di malus o fornire punteggi di fine partita. Il gioco dura tre epoche e la tensione in ciascuna di esse salirà dopo ogni offerta perché i partecipanti rischiano di finire a mani vuote. Le regole sono immediate, ma padroneggiare il gioco accuratamente richiederà diverse partite.
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