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Giochi di carte e di società molto brevi, che di solito finiscono in meno di quindici minuti. Ottimi per una rapida partita

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Giochi Veloci (fino a quindici minuti)
Giochi di carte e di società molto veloci, che di solito terminano in meno di quindici minuti. Ottimi per una rapida partita, tra un gioco e l'altro, in attesa di altri giocatori o in generale per quando si ha poco tempo.

Ordinamento: standard | per prezzo più basso | più alto | per arrivo

Chicco Zero
Prezzo € 8; Giocatori 2-6; Durata 5-10 minuti; Età 3+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di associazione di immagini e colori. Vince chi riesce per primo a scartare tutte le proprie carte, giocandole una per una in base ai colori e alle famiglie di animali. Fa parte della serie Family Game della Chicco.
Word Up
Prezzo € 11; Giocatori 2-10; Durata 15 minuti; Età 7+
Disponibile in Negozio!
Un veloce e divertente gioco sulle parole. Ad ogni turno si rileva un carta tema e una carta lettera. Chi dà per primo in risposta una parola che inizia con la lettera indicata guadagna un punto! Esempi di domande: oggetti che non si possono portare in aereo, con la lettera S? Cose che si possono vedere in campagna, con la lettera M?
Chicco Balloons
Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 5-15 minuti; Età 3+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di collaborazione e strategia della serie Family Games. Prevede due livelli di gioco, base (da tre anni) e avanzato (da 5 anni). L'obiettivo è riuscire a portare tutti i palloncini fino al sole prima che la nuvola grigia lo vada a oscurare.
Chicco Playroom
Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 5-10 minuti; Età 3+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di cooperazione e memoria. Devi riordinare i giocattoli... ti ricordi dove li hai messi? La versione base è cooperativa, in quella avanzata vince chi indica la posizione giusta di più giocattoli. Fa parte della serie Family Games della Chicco.
Cappuccetto Rosso Non Dorme Mai
Prezzo € 10; Giocatori 4-6; Durata 15 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
È un party game dove chi interpreta il lupo va a visitare uno degli altri giocatori nella speranza di poterlo mangiare. Ma Cappuccetto Rosso e i Maialini possono decidere se dormire (facendo punti, ma rischiando di essere mangiati) o se preparare una trappola. Ad ogni turno i ruoli vengono decisi dal giocatore perdente, aggiungendo un livello ulteriore di strategia. Vince chi riesce a prevedere meglio le mosse degli anni avversari e a bluffare!
Chicco Under the Sea
Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 5-15 minuti; Età 2+
Disponibile in Negozio!
Gioco di memoria tattile cooperativo. Devi riconoscere con il tatto gli animaletti in fondo al mare (tra le sagome messe nel sacchetto) e cercare di ritrovarli tutti! Si possono utilizzare delle tessere aggiuntive che permettono di aumentare il livello di difficoltà. E' un gioco della serie family games della Chicco.
Torre Colorata
Prezzo € 14; Giocatori 1-8; Durata 15 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
Il classico divertente gioco di abilità con una variante data dai pezzi colorati. Nel gioco bisogna rimuovere un mattoncino alla volta per poi rimetterlo in cima, senza far cadere la torre, che diventerà sempre più instabile! Nella variante basata sui colori, ogni giocatore ha i suoi mattoncini (uno o più colori in base al numero di giocatori) e può spostare solo quelli.
Sei (nimmt)
Prezzo € 13; Giocatori 2-10; Durata 15 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di carte dalle regole semplici ma in cui bisogna ragionare con attenzione cercando di anticipare le mosse degli avversari. Lo scopo del gioco è di prendere meno carte possibili, evitando in particolare quelle che hanno più punti di colore nero. Vince chi alla fine ha meno punti tra le sue prese. Un gioco di carte adatto per il viaggio, sullo spiaggia, in campeggio, nella classica serata tra amici, anche se sono numerosi!
Dobble
Prezzo € 15; Giocatori 2-8; Durata 5 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
Dobble è un gioco di 55 carte tonde, contenenti cinquanta simboli distribuiti in maniera casuale. I giocatori devono avere colpo d'occhio e prontezza di riflessi per trovare il più velocemente possibile l’unico simbolo in comune tra due carte, contenenti ciascuna otto simboli di diverse dimensioni. Dobble è in una simpatica scatola metallica, trasportabile ovunque.
Bellz!
Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
Un divertente gioco di abilità che piace a tutti i bambini. Lo scopo è pescare con la bacchetta magnetica tutti i 10 campanelli dello stesso colore, stando attenti a non raccogliere campanelli di altri colori! Bisogna fare attenzione a non rischiare troppo e a passare per poter raccogliere il bottino. Il comodo astuccio permette di portare facilmente il gioco ovunque.
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