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Ideali per quando si è in una compagnia numerosa, questi giochi permettono di partecipare tutti insieme.

Categoria
Giochi da Tavolo per Nove e più giocatori
Giochi di carte e da tavolo per gruppi numerosi di partecipanti.

Ordinamento: standard | per prezzo più basso | più alto

Dixit Odyssey
Prezzo € 28; Giocatori 3-12; Durata 30 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Odyssey è una versione indipendente con tutto quello che occorre per giocare (ma può essere usato anche come espansione del Dixit originale). Oltre a 84 nuove carte vengono fornite anche una plancia di gioco e i segnalini a forma di coniglio. Le carte sono disegnate da Pierò e colorate da Marie Cardouat. Rispetto all'originale, Odyssey contiene materiale sufficiente per giocare anche fino a 12 persone e comprende nuove regole opzionali per giocare in gruppi e in modalità party game.
Uno
Prezzo € 11; Giocatori 2-10; Durata 30 minuti; Età 7+
Disponibile in Negozio!
Il famoso gioco di carte per la famiglia. Si può scartare una carta solo se ha lo stesso colore o lo stesso valore della carta scoperta sul tavolo. Carte speciali permettono di eseguire delle azioni che influenzano il gioco. Il round finisce quando uno dei giocatori termina le carte in mano, a questo punto gli altri giocatori prendono punti negativi in base alle carte ancora in mano. Alla fine del gioco chi ha meno punti vince.
Hulo!
Prezzo € 13; Giocatori 2-10; Durata 30 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
L'obiettivo del gioco è rimanere senza carte in mano, scartandole man mano seguendo le regole. La presenza delle carte speciali rendono il gioco più dinamico.
Duplik
Prezzo € 25; Giocatori 3-10; Durata 45 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
A turno si ha il ruolo di maestro d'opera che descrive in 90 secondi agli altri giocatori uno dei disegni a disposizione mentre loro man mano cercheranno di rappresentare gli elementi indicati. Alla fine del tempo il maestro rileva ad una ad una le dieci domande relative all'illustrazione scelta (che neanche lui conosceva). I giocatori ricevono punti in base al numero di dettagli correttamente riportati. Anche chi non sa disegnare può vincere! L'importante è riuscire a riportare i dettagli indicati.
Gioco Sinco
Prezzo € 24; Giocatori 2-10; Età 5+
Disponibile in Negozio!
Il gioco delle 5 combinazioni, è simile alla tombola e si gioca con cartelle che riportano le figure di 25 carte da gioco napoletane. Un gioco da fare con tutta la famiglia!
Lupus in Tabula
Prezzo € 18; Giocatori 8-24; Durata 30 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Un party game ambientato nel villaggio di Tabula in cui alcuni abitanti sono affetti da licantropia. I giocatori si dividono quindi in due diverse fazioni: Lupi Mannari e Umani. Ogni notte i lupi mannari girano per il borgo in cerca di prede da mangiare. Di giorno i superstiti si incontrano e cercano di capire quali sono i lupi mannari e ne uccidono uno. Un gioco di gruppo da fare tutti insieme! Adatto per feste e comitive.
Sei (nimmt)
Prezzo € 13; Giocatori 2-10; Durata 15 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di carte dalle regole semplici ma in cui bisogna ragionare con attenzione cercando di anticipare le mosse degli avversari. Lo scopo del gioco è di prendere meno carte possibili, evitando in particolare quelle che hanno più punti di colore nero. Vince chi alla fine ha meno punti tra le sue prese. Un gioco di carte adatto per il viaggio, sullo spiaggia, in campeggio, nella classica serata tra amici, anche se sono numerosi!
Storie Gialle Un Piede nella Fossa
Prezzo € 10; Giocatori 2-15; Durata 20 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Nuove storie gialle ancor più nere, macabre, complicate e misteriose. 50 misteri da risolvere!
Storie Gialle Duri a Morire
Prezzo € 10; Giocatori 2-15; Durata 20 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
50 intricati misteri da risolvere. Un coinvolgente gioco da brivido!
iCon
Prezzo € 11; Giocatori 3-10; Durata 15 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
La sfida è riuscire a descrivere uno stato d’animo tramite un'immagine. Il giocatore di turno (il giudice) pone una domanda e gli altri utilizzano una delle proprie carte per rappresentare l’emozione vissuta. Colui che avrà dato la migliore interpretazione, a scelta del giudice, guadagnerà un punto. Chi arriva per primo a tre punti vince la partita!
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