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Lista giochi da tavolo dell'autore Wolfgang Kramer.

Autore
Wolfgang Kramer

Ordinamento: standard | per prezzo più basso | più alto

I Palazzi di Carrara
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di piazzamento tessere giunto alla sua seconda edizione ed ambientato nella città di Carrara. I giocatori, interpretando nobili, dovranno costruire stupendi edifici per soddisfare il volere del re cercando di comprare le materie prime al momento giusto. Il regolamento rivisitato vi permetterà di introdurre diverse varianti, come quella della costruzione delle statue, per poter mettere in atto strategie diversificate. Il gioco termina quando uno dei giocatori posiziona la sua ultima pedina punteggio o quando la pila degli edifici da costruire si esaurisce. A questo punto i giocatori aggiungono al punteggio ottenuto in partita quello fornito dalle monete restanti e colui che totalizza il maggior numero di punti vittoria porterà gloria al suo casato.
Principi di Firenze
Prezzo € 55; Giocatori 1-5; Durata 75-120 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco ambientato nel Rinascimento Italiano basato su meccaniche piazzamento tessere e aste ed in cui i giocatori cercheranno di ottenere il titolo di famiglia più prestigiosa di Firenze. Durante il corso dei sette round di gioco, i giocatori dovranno utilizzare carte professione per generare forza lavoro che potrà fornire monete o punti vittoria. Grazie alla grande varietà di professioni presenti nel gioco si potranno intraprendere diverse strategie. Le carte vengono ottenute mediante un'asta che garantirà interazione tra i partecipanti.
Tikal
Prezzo € 55; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+
Non Disponibile
Un gioco di esplorazione, piazzamento e maggioranze, semplice ma profondamente tattico.
Maharaja - Edizione Inglese
Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 14+
Da ordinare
Nuova edizione in lingua Inglese del classico gioco di maggioranze ambientato in India. I giocatori dovranno interpretare sacerdoti in peregrinaggio tra le varie città del paese intenti ad onorare le divinità a cui sono devoti. La nuova edizione introduce diversi cambiamenti alla grafica del gioco, alle meccaniche e dei nuovi moduli d'espansione.
Cuzco
Prezzo € 55; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 12+
Non Disponibile
Un gioco ambientato sulle Ande dove gli alti dignitari Inca sono in lotta tra loro per la supremazia politica e territoriale. Il gioco prevede un sistema di gestione dei punti azioni rapido e immediato da apprendere che al contempo riserva differenti sviluppi strategici e un'elevata profondità. Durante il gioco bisognerà sviluppare il territorio, fondare villaggi ed onorare gli Dei. Alla fine della partita si procede alla fase di punteggio in cui vengono considerate le maggioranze dei giocatori rispetto alle città costruite. Il giocatore che ottiene più punti vittoria viene dichiarato vincitore.
Maharaja
Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 12+
Da ordinare
Nuova edizione del classico gioco ambientato in India ed ideato dalla celebre coppia di autori tedeschi Kiesling e Kramer. In questo gioco, i giocatori interpreteranno sacerdoti in peregrinaggio tra le varie città del paese asiatico per costruire statue e santuari in onore delle divinità a cui sono devoti. Per riuscire nell'impresa i giocatori utilizzeranno assistenti specializzati su diverse azioni e dovranno totalizzare il maggior numero di punti vittoria possibili nell'arco dei 7 anni di gioco o nel momento in cui uno dei giocatori sarà riuscito ad edificare la sua settima statua. Oltre alle migliore grafiche, questa edizione introduce cambiamenti alle meccaniche, moduli di espansione da inserire a piacimento e la modalità solitaria.
Amygdala
Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco astratto basato su meccaniche di piazzamento tessere e set collection in cui i giocatori contenderanno tra loro le differenti zone che compongono il cervello umano. Le zone sono associate ciascuna ad un'emozione differente e sarà importantissimo raccogliere risorse dello stesso tipo per totalizzare più punti. Infatti, alla fine del gioco sarà possibile ottenere i punti per le maggioranze soltanto se durante la partita saranno state sbloccate le tessere ad essere relative mediante l'uso di risorse.
El Grande
Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 60-120 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Uno dei giochi di maggioranze più premiato di sempre ritorna con una nuova veste grafica più accattivante e al passo con i tempi. Ogni giocatore interpreterà un nobile (Grande) nella Spagna medioevale intento ad accaparrarsi il maggior numero di territori ed il favore del Re. In ciascuno dei nove round di gioco i giocatori utilizzeranno una delle 13 carte potere a loro disposizione per determinare l'ordine di turno e lo spostamento dei cavalieri tra le province e la propria corte personale. Dopo aver selezionato le carte potere, i giocatori potranno utilizzare una delle cinque carte azione a loro disposizioni per ottenere eccezioni alle regole di movimento e nuove opportunità di punteggio. Ogni tre round si verifica una fase di punteggio dove sarà fondamentale avere la maggioranza di cavalieri nelle regioni che frutteranno il maggior numero di punti. Il gioco da vita a partite sempre emozionanti dall'esito incerto in cui si dovrà utilizzare astuzia ed ingegno per superare gli avversari.
Paris
Prezzo € 49; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento tessere e set collection ambientato nella capitale francese all'inizio del 1900. I giocatori saranno degli investitori intenti a sovvenzionare la costruzione di importanti edifici e lo sviluppo del paesaggio cittadino. Durante il corso della partita sarà possibile ottenere punti vittoria sia ottenendo i diritti di costruzione su particolari aree sia collezionando le giuste combinazioni di carte bonus. Un gioco dal peso medio adatto a differenti tipologie di giocatori e, ovviamente, agli estimatori della città della Torre Eiffel.
Pueblo
Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco ambientato nel Sud degli Stati Uniti ed in cui un capo tribù commissiona ai propri carpentieri la costruzione di un nuovo Pueblo. I giocatori, interpretando questi costruttori, dovranno cercare di rispettare le direttive del Capo cercando di utilizzare i blocchi neutrali accettati per la costruzione e mascherando quelli colorati. Infatti, dopo ciascun posizionamento la pedina capo si muoverà assegnando penalità in base ai proprietari dei blocchi colorati che finiranno sotto il suo sguardo. Quando tutti i blocchi saranno stati piazzati e dopo che verrà effettuata l'ultima ispezione, il giocatore che avrà ricevuto meno penalità verrà dichiarato vincitore.
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