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Marabunta Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 30-45 minuti Disponibile in Negozio! Un gioco roll and write in cui due giocatori si confronteranno sul campo di battaglia per conquistare il maggior numero di territori alla guida del loro esercito di formiche. In ciascun turno un giocatore lancerà i 6 dadi e dividerà i risultati in due gruppi differenti facendo scegliere all'avversario quali dei due utilizzare. Una volta effettuate le azioni e segnato sulla mappa le proprie conquiste, cambierà il primo giocatore e ripartirà la sequenza di gioco. Al termine degli 8 round di gioco colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti verrà dichiarato vincitore. |
Procioni in Cassa 4! Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco push your luck ideato da Reiner Knizia rapido e coinvolgente che vi metterà nei panni di procioni rovistatori a caccia di articoli in un supermercato. Pesca carte dal mucchio, ruba bottini agli avversari, ma attento a non sballare! |
In offerta! Mille Fiori Prezzo € 29 (sconto -35%, listino: € 45) Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco di draft in cui i giocatori si occuperanno della produzione e vendita di manufatti in vetro nella laguna Veneta. Bisognerà occupare il posto giusto al momento giusto per ottenere il maggior numero di profitti completando le carte obiettivo. Per farlo bisognerà produrre, commerciare e spedire manufatti selezionando le carte giuste per battere la concorrenza. Inoltre, nel gioco sono presenti cinque modi di totalizzare punti grazie alle maggioranze su aree specifiche creando maggiore interazione tra i giocatori. La partita termina quando uno dei giocatori posiziona l'ultimo segnalino diamante o quando il mazzo di carte si esaurisce. A questo punto, si effettua il calcolo dei punti vittoria per assegnare il titolo di miglior mastro vetraio. |
Maestro Makatsu Prezzo € 17; Giocatori 2-6; Durata 20-30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Maestro Makatsu è un gioco di carte elegante e teso in cui i giocatori impersonano abili ninja in competizione per ottenere il favore di un leggendario maestro. Per riuscirci non basta la forza: servono sangue freddo, tempismo perfetto e una grande capacità di pianificazione. Ogni partecipante dispone di un mazzo personale di 24 carte, suddivise in tre colori e numerate da 1 a 8, che dovrà gestire con estrema attenzione nel corso della partita. La sfida si sviluppa in tre manche, durante le quali a ogni turno la carta più alta di un colore determina chi ottiene punti negativi. Le carte non giocate tornano nel mazzo e potranno essere riutilizzate nei round successivi. Man mano che i round avanzano, la tensione cresce, dopo tre round il maestro decreterà vincitore chi è riuscito, con astuzia e lungimiranza, a evitare di prendere punti. In Maestro Makatsu, infatti, il successo appartiene a chi sa restare nell’ombra e colpire solo quando è davvero necessario. |
Korsar / Loot Prezzo € 15; Giocatori 2-8; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Sei pronto a vestire i panni di uno dei pirati più potenti dei Sette Mari, arricchendoti senza pietà? Bene, inizia l’avventura! Korsar è un gioco di carte in cui dovrai riuscire a far giungere in porto i tuoi galeoni, evitando le insidie dei pirati avversari, e, allo stesso tempo, dove potrai attaccare le loro navi mercantili! Al tuo turno potrai pescare dal mazzo oppure giocare giudiziosamente un'unica carta. I tuoi nemici sono in agguato ed è bene che tu, con la tua ciurma, sia sempre pronto all'azione! |
In offerta! Witchstone Prezzo € 28 (sconto -44%, listino: € 50) Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere in cui da due a quattro streghe si sfideranno per il controllo della pietra del potere. Durante il corso di ciascun turno, i giocatori posizioneranno tessere nel proprio calderone per ottenere differenti tipi di azioni che permetteranno di avanzare il proprio status su differenti tracciati oppure di spostare le proprie pedine sul tabellone principale per ottenere punti vittoria. Ogni posizionamento sarà significativo e creare un motore di gioco performante garantirà l'accesso ad un numero maggiore di azioni. Infatti, tutti i giocatori svolgeranno lo stesso numero di turni, ma soltanto chi avrà effettuato le scelte tattiche adeguate porterà a casa la vittoria. |
Tajuto Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare In Tajuto i giocatori interpreteranno monaci buddisti che cercano di raggiungere il Nirvana. In ogni turno potranno attivare le loro tessere azione per poter pescare i pezzi della pagoda da assemblare, potranno fare offerte per guadagnare punti meditazione e acquisire tessere che renderanno più performanti le loro azioni. Il gioco termina quando la quarta pagoda viene completata ed il giocatore più avanti sul tracciato della spiritualità ottiene la vittoria. Durante il corso della partita sarà fondamentale imparare a distinguere le tessere pescate dal sacchetto per ottenere il piano della pagoda giusto al momento appropriato. La componentistica di ottimo livello e l'immediatezza delle regole costituiscono i punti di forza di questo titolo. |
MLEM: Agenzia Spaziale Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 30-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco da tavolo basato su meccaniche di maggioranze e gestione del rischio in cui interpreterete dei tenerissimi gattini astronauti intenti alla conquista dell'universo. Il gioco consiste in un numero di esplorazioni spaziali consecutive durante le quali bisognerà inviare specialisti nello spazio sfruttando le loro abilità per arrivare più lontano possibile. Prestare particolare attenzione alle condizioni del razzo eviterà di farlo andare in avaria perdendo così tutti i progressi ottenuti. La partita termina dopo 11 avarie totali o nel momento in cui un giocatore riesce a collocare tutti i suoi astronauti nello spazio. A quel punto il giocatore che avrà totalizzato più punti si aggiudicherà la vittoria. |
Zen Master Prezzo € 16; Giocatori 3-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un rapido gioco di set collection e gestione della mano basato sul concetto zen dell'equilibrio. Ogni turno i giocatori giocheranno simultaneamente carte dalla propria mano ed il giocatore che ha utilizzato la carta più alta riceve un segnalino luce, mentre quello che ha impiegato la carta più bassa un segnalino buio. Alla fine di ogni round i partecipanti eliminano le coppie di segnalini opposti, mentre conservano nella propria riserva quelli rimanenti. Dopo un prestabilito numero di round, il giocatore in possesso del minor numero di token viene eletto vincitore. |
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