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Lista giochi da tavolo dell'autore Grégory Grard.

Autore
Grégory Grard

Ordinamento: standard | per prezzo più basso | più alto

Cross Clues
Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 5-10 minuti; Età 7+
Da ordinare
Un gioco di parole cooperativo in cui bisognerà fornire indizi ai propri compagni per far indovinare una coppia di parole disposte nello schema. Ogni giocatore pescherà una carta coordinate e nel tempo della clessidra dovrà fornire l'indizio migliore possibile. Migliorate di partita in partita i vostri record riempendo la griglia il più possibile!
Castle Combo
Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 10-25 minuti; Età 10+
Da ordinare
Zenith
Prezzo € 33; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+
Da ordinare (uscita: 29/10/2025)
Zenith ti porta in un lontano futuro, in cui l’umanità non è più sola nel sistema solare. Umani, Robot e Animod convivono in un equilibrio precario, legati dallo Zenithium, una risorsa di energia pulita e potentissima che alimenta civiltà, guerre e intrighi politici. In questo universo instabile, il tuo obiettivo è chiaro: ottenere il controllo del Senato galattico unendo sotto la tua influenza i pianeti più importanti del sistema. Si tratta di un gioco di strategia per 2 o 4 giocatori, basato su una dinamica originale di “tiro alla fune”, che simula la tensione politica e militare tra le Fazioni. Ogni pianeta è rappresentato sulla plancia da dischetti di Influenza che oscillano avanti e indietro tra i contendenti, spinti dagli effetti delle carte e dalle azioni dei giocatori. Con un’ambientazione fantascientifica profonda e un sistema di gioco elegante e competitivo, Zenith offre un’esperienza strategica ricca di tensione, equilibrio e colpi di scena dove ogni partita è una battaglia di potere tra logica, astuzia e ambizione cosmica.
Sulle Orme di Darwin
Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 20-30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di drafting e piazzamento tessere in cui i giocatori interpreteranno naturalisti che partecipano alla spedizione di Charles Darwin. I giocatori dovranno studiare animali, fare rilevamenti cartografici, sviluppare teorie e pubblicare le ricerche. In ciascun turno si effettueranno due fasi: nella prima bisognerà scegliere una tessera animale o personaggio tra le tre adiacenti alla pedina Beagle e piazzarla sulla propria plancia ottenendo i bonus che reca ed eventuali punti vittoria; nella seconda bisognerà muovere il Beagle da uno a tre spazi in base alla tessera selezionata. Nel momento in cui viene pescata l'ultima tessera dall'apposito sacchetto, la partita termina ed il giocatore con il maggior numero di punti vittoria verrà considerato colui che avrà aiutato maggiormente il maestro nella stesura del libro L'Origine delle specie.


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