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Twilight Imperium Quarta Edizione Prezzo € 165; Giocatori 3-6; Durata 240-480 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di civilizzazione, controllo del territorio e negoziazione d'ambientazione fantascientifica in cui da 3 a 6 giocatori si sfideranno per il dominio dell'universo cercando di sfruttare i poteri peculiari della fazione che interpretano. All'inizio di ogni era galattica il tabellone viene costruito in maniera modulare garantendo rigiocabilità estrema e la presenza di diciassette schieramenti diversi non fa che enfatizzare questo aspetto. I giocatori sceglieranno in ogni turno che carta strategia utilizzare effettuando le azioni ad essa collegata ed occupando un posto prestabilito nell'ordine di gioco. Alla fine del turno di ogni partecipante si verifica se sono stati completati obiettivi pubblici o segreti, prima di passare al giocatore successivo. Non appena una fazione si aggiudica dieci punti vittoria, il gioco termina e viene dichiarata dominatrice della galassia. |
Wild Space Prezzo € 25; Giocatori 1-5; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte ambientato nello spazio in cui bisognerà ottimizzare al meglio le proprie carte per creare combinazioni tra di esse sempre più potenti. In ciascun turno sarà possibile aggiungere un nuovo membro alla propria squadra oppure pescare nuove carte. La pianificazione sarà fondamentale nel corso della partita e le scelte tattiche faranno la differenza tra la vittoria e la sconfitta. |
Dune: Un gioco di Conquista e Diplomazia Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 20-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco dedicato alla celebre saga fantascientifica e che si ispira al titolo dell'Avalon Hill edito nel lontano 1979, caro agli appassionati della serie. Le meccaniche del gioco sono state raffinate ed evolute, ma mantenendo ambientazione e tensione al tavolo invariate. I giocatori sono chiamati a controllare le quattro grandi fazioni che caratterizzano la storia: gli Atreides, gli Harkonnen, i Fremen o l’Imperium per assicurarsi il controllo sulla preziosissima spezia. Il gioco ha una durata variabile che oscilla tra i tre e i cinque round: dalla fine del terzo round in poi sarà possibile ottenere la vittoria controllando 3 roccaforti, se non si dovesse raggiungere questa condizione, alla fine del quinto turno di gioco la vittoria verrà assegnata al giocatore in possesso del maggior numero di spezie. Questo titolo vi coinvolgerà grazie alle sue battaglie epiche, ai continui colpi di scena ed il suo flusso di gioco incalzante. |
Star Munchkin Prezzo € 24; Giocatori 3-6; Durata 60-120 minuti; Età 10+ Da ordinare I Munchkin arrivano nello spazio! Gioco completo a tema, con le solite regole del Munchkin (con alcune piccole eccezioni, ad esempio i Compagni). Può essere combinato con le altre versione, per avventure ancora più temerarie! |
Alone Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un survival/horror ambientato nello spazio in cui un giocatore interpreta un vagabondo spaziale che esplora mappe piene di pericoli nel tentativo di portare a termine delle missioni. Tutti gli altri giocatori svolgono il ruolo delle forze oscure che cercano di ostacolarlo con tutti i mezzi possibili. Ogni fazione gioca in maniera asimmetrica: l'eroe ha una conoscenza limitata della mappa, mentre i suoi avversari conosceranno in anticipo la composizione degli scenari. L'esploratore spaziale dovrà evitare trappole, combattere mostri e raggiungere obiettivi cercando di sopravvivere a tutte le insidie aggiuntive che gli si pareranno davanti. Il gioco si articola in scenari suddivisi in capitoli e l'esito di ogni partita rafforza lo schieramento che è risultato vittorioso. Tutto ciò da vita ad un insolito dungeon crawler in cui astuzia, buff e deduzione la fanno da padroni. |
Small Star Empires Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 13+ Da ordinare In questo gioco di controllo del territorio i giocatori colonizzano la galassia, rappresentata da un tabellone modulare, utilizzando le navicelle a loro disposizione. Durante un turno un giocatore può muovere solo una astronave in linea retta senza passare sui pianeti controllati dagli avversari. Dopo aver mosso può collocare una stazione di rifornimento o una colonia nella casella d'arrivo. La partita termina quando nessuna delle navi può più muoversi o quando un giocatore ha piazzato tutti segnalini controllo a sua disposizione. Alla fine della partita il giocatore che ha colonizzato più pianeti e nebulose è il vincitore. |
Space Base Prezzo € 49; Giocatori 2-5; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di esplorazione spaziale durante il quale da due a cinque Commodori di una piccola flotta spaziale si sfidano nell'esplorare lo spazio aperto cercando di fondare le colonie che fruttino più punti influenza possibile. Bisogna sfruttare tutte le tipologie di navicelle a propria disposizione cercando di massimizzare i profitti del commercio e utilizzando con saggezza le navicelle dedite alla raccolta mineraria. La dinamica del gioco è molto semplice: il giocatore di turno lancia i dadi e tutti ottengono risorse, ma l'utilizzo di esse e le molteplici strategie che è possibile perseguire determinano la profondità del titolo rendendolo un gioco adatto sia a nuovi giocatori che un titolo stimolante per i più esperti. |
Time Stories Prezzo € 44; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Nei panni di viaggiatori nel tempo assunti dall'agenzia T.I.M.E. dovrete collaborare per risolvere dei casi spinosi che minacciano il continuum temporale. Un gioco avvincente, geniale, ricco di colpi di scena che terrà i partecipanti incollati alla sedia. |
Shards of Infinity Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco basato sulla meccanica del deckbuilding in cui i giocatori dovranno migliorare sia i mazzi di partenza che le proprie abilità personali. Il gioco prevede la possibilità di aggiungere carte al mazzo o utilizzare istantaneamente al momento dell'acquisto. I giocatori saranno in lotta tra loro per ricomporre il motore dell'infinito raccogliendo i suoi frammenti, ma soltanto uno di essi otterrà la vittoria. |
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