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Una Storia di Pirati Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco cooperativo in tempo reale in cui potrai affrontare incredibili avventure con la tua ciurma di pirati. Ogni partita rappresenta un capitolo della storia con una missione da compiere. I giocatori usano la propria clessidra da 30 secondi come personaggio da posizionare sulla nave per poter poi eseguire l'azione corrispondente, una volta trascorso il tempo. Un’epica avventura fatta di scoperte, amicizia e sfide contro il tempo! |
Professor Treasure's Secret Sky Castle Prezzo € 32; Giocatori 2; Durata 15-30 minuti; Età 13+ Da ordinare Dovete inviare il vostro team ad esplorare il castello cercando di recuperare quanti più tesori possibile. Gioco in inglese. |
Mombasa Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco di strategia economica in cui devi diffondere le tue basi commerciali attraverso il continente Africano. |
Valparaíso Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 45-90 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo gioco gestionale, caratterizzato dalla scelta simultanea di azioni, saremo a capo di una compagnia commerciale dedita ad arricchirsi nel porto cileno di Valparaìso. Il commercio nei villaggi e le spedizioni marittime costituiranno il cuore della nostra economia. Solo il miglior mercante otterrà la vittoria. |
Rurik, l'alba di Kiev edizione KS Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un euro-game in cui bisognerà guadagnare prestigio agli occhi dei sudditi ambientato a Kiev nell'undicesimo secolo. Il gioco utilizza meccaniche di controllo del territorio, gestione delle risorse e programmazione azioni. Ogni giocatore interpreta uno dei potenziali eredi al trono di Vladimir il Grande. Il giocatore che riuscirà a conquistare il favore del popolo sarà incoronato re. La particolarità del titolo è legata al meccanismo di aste per accedere ai favori dei consiglieri. La programmazione delle azioni sarà fondamentale, infatti, chi offrirà di più sfrutterà un'azione potenziata, ma sarà costretto ad agire dopo gli altri, mentre chi offrirà meno utilizzerà azioni deboli eseguendole prima. |
Black Rose Wars: Rebirth Prezzo € 129; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di programmazione azione, gestione della mano e deck building che riprende le meccaniche del primo titolo della serie e vede i giocatori, interpretando maghi, competere tra di loro a colpi di evocazioni e magie per il titolo di Gran Magister. I contendenti dovranno fare i conti anche con la forza che permea l'arena rappresentata dalla Rosa Nera che competerà anch'essa per la vittoria. In ciascun turno verrà rivelato un nuovo evento, verrà effettuata una fase di acquisizione di incantesimi e verranno programmate le azioni. Dopo questa fase, si procederà al confronto vero e proprio senza esclusione di colpi. I giocatori otterranno punti in diversi modi: uccidendo rivali, completando missioni e ricostruendo le stanze ormai in rovina della Loggia. Quando uno dei giocatori (o la Rosa Nera) raggiungerà il cap di punti vittoria stabiliti, si procederà al conteggio finale aggiungendo i punti di fine partita per decretare così il vincitore. |
Shogun Prezzo € 54; Giocatori 3-5; Durata 150 minuti; Età 12+ Da ordinare Sviluppa il tuo impero, controlla il maggior numero di province, costruisci castelli, templi e teatri, diventa tu lo Shogun sbaragliando gli avversari! |
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