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Monstrolicious Prezzo € 17; Giocatori 2; Durata 10 minuti; Età 8+ Da ordinare Un rapido gioco strategico ideato da Richard Garfield per soli due giocatori in cui dovrete rischiare con giudizio per far accomodare i vostri Mostri davanti ai dessert più gustosi. Una volta terminata la partita ed assegnati i manicaretti, si procederà all'assegnazione della vittoria in base ai punteggi mostrati sui dolcetti. |
13 Giorni - La Crisi dei Missili di Cuba Prezzo € 38; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un sfida a due ambientata nel 1962, in piena crisi per i missili di Cuba. 13 giorni di tensione, sempre sull'orlo di una catastrofica Terza Guerra Mondiale. Spingerai per guadagnare prestigio, rischiando di scatenare un conflitto nucleare globale? Dovrai gestire al meglio la tua mano di carte per raggiungere i tuoi obiettivi! |
Quickshot Prezzo € 15; Giocatori 3-7; Durata 5-10 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte semplice ed intuitivo caratterizzato dalla selezione simultanea delle azioni in cui bisognerà cercare di ottenere il titolo di leader nel corso dei 4 round di gioco. Per farlo, i giocatori dovranno giocare una carta coperta dalla propria mano, per poi rivelarla simultaneamente applicandone gli effetti. Ogni carta riporta un valore numerico e le carte di pari valore si annulleranno vicendevolmente tornando nella mano dei proprietari. Gli effetti sulle carte potrebbero cambiare i valori, far scartare le carte o addirittura eliminare giocatori, rendendo ogni scelta rilevante. Nei round successivi al primo, parte con una carta scoperta colui che deteneva il titolo di leader. L'ultimo giocatore ancora in gioco o colui che possiede la carta di valore più alto al termine del quarto round, si aggiudica la vittoria. |
Cappuccetto Rosso Non Dorme Mai Prezzo € 10; Giocatori 4-6; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare È un party game dove chi interpreta il lupo va a visitare uno degli altri giocatori nella speranza di poterlo mangiare. Ma Cappuccetto Rosso e i Maialini possono decidere se dormire (facendo punti, ma rischiando di essere mangiati) o se preparare una trappola. Ad ogni turno i ruoli vengono decisi dal giocatore perdente, aggiungendo un livello ulteriore di strategia. Vince chi riesce a prevedere meglio le mosse degli avversari e a bluffare! |
Secrets Prezzo € 20; Giocatori 4-8; Durata 15-35 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di segreti e bluff. Ambientato nel periodo della guerra fredda sei a capo di un'agenzia segreta e devi reclutare i migliori agenti. All'inizio ricevi un gettone che indica se fai parte della squadra della CIA o del KGB o se sei un hippie. Un hippie vince se alla fine del gioco ha meno punti di tutti. In alternativa vince la squadra che ha totalizzato più punti. Al suo turno un giocatore prende due carte agenti, le mostra a tutti, ne scegli una in segreto e la propone ad un altro giocatore, che potrà prenderla o rimandarla al mittente. Ogni agente dà dei punti e fa effettuare un'azione. Un gioco di deduzione sociale con un buon equilibrio tra informazioni note e non. |
Pirilin Pin Pin Prezzo € 16; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di memoria con un pizzico di bluff in cui dovrai risvegliare le principesse addormentate, cercando di aggiudicarti quelle dal valore in punti più alto e vincere la partita. Dovrai prestare attenzione ai cavalieri che cercheranno di rapirle e alle pozioni che potrebbero farle risprofondare nel loro torpore. Soltanto il più astuto si aggiudicherà la vittoria! |
Mercoledì - La Verità del Corvo Prezzo € 35; Giocatori 2-6; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un delitto annunciato. Un’accademia piena di sospetti. E l’assassino… potresti essere tu. Quella che doveva essere una tranquilla giornata alla Nevermore Academy si trasforma in un mistero inquietante, quando Mercoledì Addams ha una visione: un omicidio deve ancora avvenire… e tra i sospettati ci sei anche tu. In Mercoledì – La Verità del Corvo è un gioco da tavolo deduttivo in cui ciascuno interpreta un Outcast della scuola, intento a raccogliere indizi e incrociare informazioni per scoprire chi è il colpevole, dove colpirà e quando accadrà. Il colpo di scena? Il colpevole è tra voi… ma neppure lui lo sa all’inizio! Ogni giocatore riceve informazioni riservate e, turno dopo turno, dovrà interrogarsi non solo sugli altri, ma anche su se stesso. Solo chi risolverà per primo il mistero della Verità del Corvo potrà salvare Nevermore. Atmosfera gotica, colpi di scena e tensione crescente rendono questo gioco perfetto per fan della serie Netflix e amanti dei misteri. |
Orifiamma: Ablaze Prezzo € 20; Giocatori 3-5; Durata 15-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Gioco di carte appartenente alla serie di Orifiamma che può essere utilizzato in maniera autonoma o combinato con la precedente versione. Questo titolo si basa su meccaniche di programmazione azioni, bluff ed è ambientato presso una corte medioevale dove la lotta per il potere si svolge tramite intrighi e tradimenti. Quando tutti i giocatori avranno esaurito le carte a propria disposizione, si verificherà la vittoria tramite il conteggio dei punti influenza. |
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