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Lista giochi da tavolo categoria Bluff.

Categoria
Bluff
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That's not a Hat
Prezzo € 11; Giocatori 3-8; Durata 15 minuti; Età 8+
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Un party game basato su meccanismi di memoria e bluff in cui i giocatori si doneranno carte vicendevolmente cercando di ricorda la sequenza delle carte giocate. Qualora un giocatore non ricordasse l'oggetto potrà tentare di bluffare sperando di non essere scoperto.
The Boss
Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 40 minuti; Età 10+
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In questo gioco di carte ricco di bluff, deduzione e tradimenti. Man mano che il gioco prosegue dovrai capire dove è nascosto il bottino più redditizio. Dopo che ogni carta viene giocata, acquisisci sempre più informazioni sull'ubicazione dei preziosi, ma ricorda di dover versare la tangente al capo dei capi: Al Capone.
Curios
Prezzo € 28; Giocatori 2-5; Durata 15-20 minuti; Età 14+
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Un gioco rapido per intrepidi archeologi che cercano di trarre profitto dalle loro scoperte raccogliendo artefatti di cui non conoscono il reale valore. Utilizzando la meccanica del piazzamento lavoratori dovrete raccogliere tesori cercando di venderli al momento giusto per trarne maggiore profitto. Nel corso della partita sarà importante saper bluffare per depistare i piani degli avversari.
Spies & Lies: A Stratego Story
Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 12+
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Un gioco per due di deduzione, bluff e strategia che vi metterà nei panni di due generali alla vigilia della battaglia decisiva per l'esito della guerra. La contesa potrebbe essere risolta dalle azioni di pochi elementi e, in particolare, dalle infiltrazioni delle spie nel campo nemico. Entrambi i giocatori cercheranno di sabotare i piani nemici schierando le carte con attenzione, deducendo le intenzioni del generale avversario ed il fine ultimo sarà quello di catturare la bandiera opposta. Ogni round del gioco consta di 3 fasi differenti (schieramento, informazione e missione) chi ha la meglio può spostare l'agente segreto verso la bandiera avversaria. Chi riesce a portarlo fino al campo nemico viene dichiarato vincitore oppure chi si è avvicinato di più all'obiettivo dopo 3 round di gioco .
Crossfire
Prezzo € 15; Giocatori 5-10; Durata 10 minuti; Età 14+
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Gioco con ruoli nascosti, di bluff e deduzione. Prevede due modalità di gioco: Fuoco Incrociato e Cecchino.
Il Signore degli Anelli: La Sfida
Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 12+
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Un gioco di strategia e astuzia per due giocatori, con una sfida tra il potere dell'oscuro signore Sauron e l'hobbit Frodo con la Compagnia dell'Anello.
Clans
Prezzo € 24; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+
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The Hunt
Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 20-45 minuti; Età 14+
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Un wargame asimmetrico per due giocatori ambientato durante la seconda guerra mondiale ed in cui uno dei partecipanti guiderà la Royal Navy Britannica e l'altro la Kriegsmarine tedesca. I due contendenti dovranno utilizzare tutte le loro capacità di bluff e pianificazione per poter arrivare al confronto finale nelle migliori condizioni possibili per aggiudicarsi così la partita.
It's a Wonderful Kingdom
Prezzo € 40; Giocatori 1-2; Durata 45-60 minuti; Età 14+
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Un gioco per due giocatori che riprende alcune meccaniche di It's a Wonderful World, aggiungendo dinamiche di bluff e maggiore interazione tra i giocatori. Questo titolo presenta una struttura modulare ed in ciascuna partita sarà possibile selezionare la tipologia di modulo da utilizzare caratterizzato da regole specifiche. La partita dura quattro round e ciascuno di essi si suddivide in tre fasi: la fase di selezione carte definita "split&trap" in cui si creano pile di carte da proporre all'avversario, la seconda fase di pianificazione in cui si stabilisce se costruire o scartare le carte scelte e la terza fase di produzione in cui si utilizzeranno le risorse per completare le carte. Un gioco avvincente, ricco di strategia e con regole semplici da apprendere.
District Noir - Duello all'ultima carta
Prezzo € 17; Giocatori 2; Durata 10-20 minuti; Età 10+
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Un gioco di carte per due giocatori basato su dinamiche di bluff e set collection. All'inizio del gioco vengono rimosse tre delle 45 carte per non garantire informazione completa ai giocatori. In ciascun round i giocatori ricevono 5 carte ed in ciascun turno sarà possibile: giocare una delle carte per comporre una sequenza oppure prendere le ultime cinque carte giocate. Il round termina quando entrambi i giocatori hanno utilizzato le 5 carte a loro disposizione e si procede con il successivo distribuendo ulteriori cinque carte. Il gioco prosegue per 4 round e poi si procede al calcolo dei punti vittoria sommando il valore delle carte collezionate. Alcune carte forniscono i punti indicati su di esse aggiungendo il loro valore positivo o negativo al bottino finale ed altre carte forniranno più punti a chi ne otterrà la maggioranza. Se un giocatore riesce a collezionare le tre carte speciali città dotate di valore nullo, ottiene automaticamente la vittoria.
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