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Lista giochi da tavolo categoria Gestione della Mano.

Categoria
Gestione della Mano
Sono giochi in cui ciascuno a più carte in mano e al suo turno deve scegliere quali carte giocare e in che ordine. Scegliere bene quando giocare una carta può essere determinante per arrivare alla vittoria.

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Pocket Mars
Prezzo € 17; Giocatori 1-4; Durata 15-30 minuti; Età 10+
Non Disponibile
In questo gioco di carte sarai impegnato nella costruzione della prima base spaziale che verrà utilizzata dai terrestri per colonizzare Marte. Sviluppare progetti, costruire edifici di produzione e importare forza lavoro saranno gli obiettivi della tua partita. Quando uno dei giocatori piazza il suo settimo colono su Marte la partita termina e si innesca il calcolo del punteggio.
Vast: Le Caverne di Cristallo
Prezzo € 65; Giocatori 1-5; Durata 75 minuti; Età 12+
Non Disponibile
Un'avvincente avventura in cui ciascuno dei giocatori ha un ruolo unico con caratteristiche e condizioni di vittoria diverse dagli altri. Il Cavaliere deve scoprire i tesori e sconfiggere il Drago. Il Goblin insieme alle sue orde deve difendere la Caverna dal Cavaliere. Il Drago esplora la caverna, divora i Goblin e deve riuscire a riguadagnare la libertà. La Caverna deve tenere sotto controllo gli intrusi e cercare di seppellire tutti. Il Ladro s'intrufola nella caverna per pugnalare gli altri giocatori alle spalle e rubare i loro tesori.
Reef + Espansione Re dei Coralli
Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+
Non Disponibile
In questo gioco astratto di strategia sfiderai i tuoi avversari nel costruire la barriera corallina migliore. Ogni turno potrai pescare una carta tra le quattro disponibili al centro del tavolo, oppure potrai giocare una di quelle nella tua mano. Ad ogni carta sono associati due pezzi di corallo e un sentiero che ti permetterà di totalizzare punti in base alla posizione dei tuoi pezzi. La partita termina quando il mazzo di carte è esaurito o i pezzi di corallo a disposizione sono terminati. Il giocatore con il maggior numero di punti vittoria è dichiarato il vincitore.
Arkham Horror - Il Gioco di Carte LCG
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+
Non Disponibile
Gioco di carte cooperativo in cui nel ruolo di investigatori bisogna risolvere un terrificante mistero soprannaturale. Ogni partita è parte di una intrigante campagna complessiva. Le espansioni previste permettono di giocare a nuove avventure e di personalizzare il proprio mazzo di carte.
Century: La Via delle Spezie
Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 8+
Non Disponibile
Sei un capo carovaniere che muovendosi lungo la via della seta commercia spezie per aumentare la sua ricchezza. L'obiettivo è completare delle richieste raccogliendo le risorse necessarie. Queste si acquisiscono giocando le carte del proprio mazzo che si può migliorare prendendo nuove carte dal mercato centrale. Le carte permettono di prendere direttamente delle risorse o di scambiarle per altre. Una volta giocate le carte si possono riprendere in mano effettuando un turno di riposo. Riuscire a creare le giuste combo è la via per la vittoria!
Labyrinth - La Guerra al Terrore
Prezzo € 45; Giocatori 1-2; Durata 180 minuti; Età 14+
Fuori Catalogo
Tigri ed Eufrate
Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 12+
Non Disponibile
Ambientato nell'antica Mesopotamia bisogna sviluppare la propria dinastia su quattro diversi settori: commercio, agricoltura, sviluppo residenziale e religione. Vincerà chi riuscirà a creare una civiltà ben equilibrata. Questa versione aggiornata contiene un tabellone fronte-retro e più di cento tessere raffiguranti templi, mercati, insediamenti, fattorie e altri fabbricati.
Pochi Acri di Neve
Prezzo € 43; Giocatori 2; Durata 60 minuti; Età 12+
Fuori Catalogo
Sobek
Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 30-40 minuti; Età 8+
Fuori Catalogo
Un rapido gioco di carte con elementi di tattica, fortuna e abilità adatto a tutta la famiglia. Le possibilità di scelta in ogni turno si dividono in: prendere una carta merce, giocare un personaggio con un potere speciale o utilizzare un set di risorse. Quando il mazzo termina, tutte le merci che sono state utilizzate dai giocatori fruttano punti vittoria. Durante il gioco bisogna prestare attenzione al numero di segnalini corruzione acquisiti poiché chi ne possiede di più vede il suo ammontare di punti dimezzato. Il gioco si articola in tre round oppure termina immediatamente quando uno dei partecipanti si aggiudica 100 punti.
Il Padrino: L'Impero dei Corleone
Prezzo € 90; Giocatori 2-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+
Non Disponibile
Un gioco di maggioranze, aste e piazzamento lavoratori ambientato nell'universo dell'omonimo film. I giocatori si troveranno a capo di famiglie criminali in lotta tra loro e dovranno contendersi non solo parti del territorio di New York, ma anche monopolio di prodotti illegali e la fiducia del capo dei capi. Alla fine della partita il giocatore che ha possiede più soldi si aggiudica la vittoria.
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