|
|
Cavernicoli Prezzo € 28; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco ambientato nella preistoria che vi metterà nei panni di cavernicoli intenti a cacciare e soddisfare le richieste degli anziani. Ciascun round parte con un'asta segreta per determinare chi caccia per primo. Ogni preda è rappresentata da dei polimini e, una volta sconfitta, dovrà essere collocata sul tabellone per completare le carte obiettivo. Ogni impresa frutterà un numero differente di punti vittoria ed il primo giocatore a totalizzarne otto, si aggiudicherà la vittoria. |
Between Two Cities - Essential Edition Prezzo € 50; Giocatori 1-7; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere basato su meccaniche di draft in cui dovrai collaborare con il giocatore alla tua destra e alla tua sinistra per costruire una città. In ciascun turno sceglierai due tessere dalla tua mano, le rivelerai e cercherai di collaborare con gli avversari per piazzarle nella maniera più opportuna possibile. Ogni giocatore contribuirà alla costruzione di due città, ma dovrà considerare soltanto quella con il punteggio minore. Per poter vincere, bisognerà equilibrare i propri sforzi nella costruzione di entrambe. L'essential edition contiene il gioco base e tutto quello che era contenuto nell'espansione Capitali. |
Topiary Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 15-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un simpatico gioco adatto a tutta la famiglia ma che può affascinare anche i giocatori più esperti. Regole semplici, ma con una struttura del gioco intrigante e un'ambientazione originale. I giocatori devono posizionare delle tessere (con una scultura arborea) all'interno di un giardino (una griglia 5x5) e piazzare i propri visitatori intorno al giardino stesso in modo che abbiano la vista migliore per ammirare il maggior numero di sculture topiarie. |
Savernake Forest Prezzo € 16; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere basato su un simpatico sistema di draft in cui i giocatori dovranno ottenere punti vittoria nutrendo il maggior numero possibile di animali con il loro cibo preferito. Per farlo, i giocatori dovranno selezionare in ciascun turno una tessera sentiero o una tessera animale tra le 4 disponibili e posizionarla nella griglia personale. In base alla posizione della tessera sulla plancia mercato, sarà possibile usufruire dell'aiuto di un animale: il gallo permetterà di ottenere il segnalino primo giocatore, l'armadillo consentirà di poter conservare più risorse su ciascuna carta animale, la pecora consentirà di aumentare il valore in punti di una tipologia di cibo e il coniglio consentirà di attirare un maggior numero di animali. Quando tutti i giocatori avranno completato la propria foresta, composta da una griglia 4x4, si procederà al calcolo dei punti vittoria verificando quanti punti fornisce ciascun animale in base ai sentieri costruiti da ciascun giocatore. Colui che avrà totalizzato il maggior numero di punti, verrà dichiarato vincitore. |
Azul: Il Giardino della Regina Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Quarto capitolo della serie di astratti caratterizzati da meccaniche di piazzamento tessere e drafting. In questo gioco bisognerà creare il giardino più bello possibile per soddisfare i desideri della regina. Tutto questo si traduce in termini di gioco nel formare degli insiemi di tessere che raffigurino lo stesso numero o lo stesso colore. Durante il corso dei quattro round di gioco i valori di punteggio delle tessere varieranno permettendovi di effettuare scelte tattiche rilevanti, cercando di badare al contempo anche alla strategia di punteggio di fine partita. |
Pianeti Sconosciuti Prezzo € 70; Giocatori 1-6; Durata 60-80 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco per 1 a 6 giocatori in cui competerete con gli avversari nello sviluppare il miglior pianeta del tavolo. Per farlo, sfrutterete le tessere polimino messe a disposizione dalla stazione spaziale rotante. Questo componente di gioco innovativo permetterà di accorciare i tempi di setup e faciliterà la meccanica di scelta simultanea che sta alla base del gioco. Infatti, in ciascun round piazzerete una tessera sul vostro pianeta cercando di coprire la superficie in maniera efficiente con le infrastrutture necessarie a creare un motore di gioco performante. Ciascuna tessera presenta due azioni associate con essa e talvolta innesca la comparsa di meteore che renderanno più difficile lo sviluppo dei pianeti ed impediranno l'ottenimento di alcuni punti. Questo titolo è perfetto per i gruppi numerosi che cercano un gioco dalle tempistiche contenute, ma dalle implicazioni strategiche molto variegate. |
1997: Fuga da New York Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 40-90 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco semi-cooperativo che si ispira alla celebre ed omonima pellicola cinematografica del 1981, diretta da John Carpenter. Come nel film, i giocatori interpreteranno una squadra di eroi che cercano di salvare il presidente degli USA rinchiuso all'interno della maxi-prigione che è diventata Manhattan in questa versione post-apocalittica dell'America. I round di gioco sono strutturati in una fase degli Eroi all'interno della quale sarà possibile muoversi per la città, utilizzare le carte azione e avanzare di livello se si sono raggiunte le condizioni ed in una fase di New York in cui si risolveranno carte evento e si muoveranno le gang che pullulano per le strade della città. Il gioco può terminare con: una vittoria collettiva salvando il presidente, ottenendo la registrazione e scappando dal ponte con i diagrammi in possesso di uno dei giocatori; con una vittoria solitaria se il presidente è stato salvato ed il giocatore ha completato i suoi due obiettivi privati; oppure con una sconfitta collettiva se il mazzo timer si esaurisce portando le gang al trionfo. |
Akropolis Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 20-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato nell'Antica Grecia in cui i giocatori interpreteranno architetti in competizione tra loro per la costruzione della città più prospera. In ciascun turno bisognerà prendere una tessera dal mercato ed aggiungerla alla propria città pagandone gli eventuali costi e beneficiando da quel momento in poi degli edifici presenti in essa. La particolarità del titolo sta nella regola che permette di costruire su più livelli rievocando le Acropoli del tempo. Alla fine della partita, verranno assegnati i punti di ciascun edificio in base al posizionamento, i punti per le piazze costruite ed i punti per le risorse rimanenti. Il giocatore con il totale più alto verrà eletto miglior architetto di tutta la Grecia. |
Carcassonne - Corsa all’oro Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 35 minuti; Età 8+ Da ordinare Versione ambientata nel Far West del celebre gioco di piazzamento tessere. I giocatori dovranno costruire le prime ferrovie, commerciare con i Nativi e sfruttare le miniere d'oro. La tenda fornita in dotazione ad ogni giocatore, sarà fondamentale per ottenere preziose pepite d'oro che andranno a migliorare il punteggio di fine partita. |
| Copyright © 2026 GameWay Vendita Giochi da Tavolo Portici (Napoli) e dintorni | Negozio - Privacy - Avvertenze |