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Giochi di società con una durata media delle partite di più di un'ora ma meno di due ore.

Categoria
Giochi di Lunga Durata (meno di due ore)
Giochi di società con una durata tra un'ora e le due ore.

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I Coloni di Catan
Prezzo € 36; Giocatori 3-4; Durata 90 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
I giocatori devono colonizzare l'isola di Catan, che viene composta in maniera modulare e variabile utilizzando degli esagoni di vari tipi. Ad ogni turno un lancio di dadi stabilisce quali risorse vengono prodotte (Legno, Lana, Grano, Argilla, Minerale). I giocatori le ricevono in base a dove hanno posizionato le loro colonie. I giocatori sviluppano le loro colonie utilizzando le risorse, che possono anche essere scambiate per recuperare quelle di cui si hanno bisogno. Un classico moderno che diverte sempre.
Nemesis
Prezzo € 150; Giocatori 1-5; Durata 90-180 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Un gioco semicooperativo in cui dovrai sopravvivere insieme ai tuoi compagni su un'astronave piena di organismi ostili e condizioni ambientali complicate. Il gioco consiste nel completare uno dei due obiettivi ricevuti casualmente all'inizio della partita e riuscire a ritornare sulla terra. Gli obiettivi ricevuti saranno sia individuali che di gruppo, quindi bisognerà guardarsi non solo dagli alieni, ma anche dai propri compagni di viaggio. Carte evento, segreti rivelati, malfunzionamenti della navicella, tradimenti e combattimenti feroci rendono il gioco perfettamente ambientato ed ogni partita ricca di colpi di scena. Meccaniche di gioco collaudate, differenti modalità di gioco e una componentistica di primissima qualità rendono il titolo uno dei giochi american migliori degli ultimi anni.
Ark Nova
Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 90-150 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
In Ark Nova i giocatori dovranno costruire un moderno bioparco gestito in maniera rispettosa degli stili di vita della fauna e condotto secondo rigorose procedure tecnico-scientifiche. Ogni direttore dovrà cercare di radunare il maggior numero di specie possibili per attirare visitatori, ma dovrà progredire anche nello sviluppo di progetti di conservazione delle specie. Questi due aspetti sono rappresentati in gioco da due tracciati su cui avanzare in maniera opposta e soltanto colui che avrà raggiunto elevati parametri in entrambi e ottenuto un equilibrio potrà fregiarsi della vittoria. Le specie animali ed i progetti di conservazione saranno rappresentati da carte, mentre le strutture da collocare nel proprio parco saranno rappresentati da tessere. Grazie ad un particolare sistema di selezione delle azioni e alla variabilità garantita dalle carte obiettivo, ogni partita si svilupperà in maniera peculiare ed i giocatori dovranno adattarsi tatticamente anche nei confronti delle scelte intraprese dagli avversari. Un gioco ben ambientato dalle dinamiche profonde che richiederà diverse partite per essere padroneggiato.
The Red Cathedral
Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 80 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di strategia caratterizzato dalle meccaniche della selezione azioni su ruota e delle maggioranze ambientato nella Russia di Ivan il Terribile. Ogni giocatore dovrà guidare un gruppo di operai nel costruire la Cattedrale di San Basilio a Mosca. In ciascun turno i giocatori potranno scegliere tra tre differenti azioni: assegnare una sezione della cattedrale, inviare risorse presso una di queste sezioni oppure raccogliere risorse tramite il tabellone principale. Un gioco dal regolamento semplice da assimilare, ma ricco di scelte e decisioni che richiedono un livello di programmazione non banale.
Hidden Games: In Bilico su un Filo
Prezzo € 26,90; Giocatori 1-6; Durata 90-150 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Caso appartenente alla serie di Hidden Games in cui il luogo del delitto è il circo Monelli. Durante il corso di uno spettacolo si è verificato un tragico incidente che sembrerebbe essere frutto del caso, ma qualcosa sembra fuori posto. Ispirati a veri casi di cronaca nera, Hidden Games sfrutta un sistema innovativo d'investigazione in cui bisogna esaminare prove reali miste ad elementi interattivi.
Now or Never
Prezzo € 75; Giocatori 1-4; Durata 90-180 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di piazzamento tessere e gestione della mano ricco di narrazione ideato da Ryan Laukat e ambientato nelle terre di Arzium ben note grazie ai precedenti titoli della saga: Above and Below e Near and Far. In questo titolo, i giocatori competeranno tra loro nel ricostruire il villaggio natio distrutto dalla caduta di un meteorite e nel riportare a casa il proprio popolo. Ogni giocatore interpreterà un eroe caratterizzato da un potere asimmetrico e dovrà combattere creature pericolose, ingaggiare specialisti, esplorare luoghi fantastici pieni di personaggi bizzarri, tecnologie particolari e curiosità. Il gioco include due modalità: standard e storia. La seconda consente di utilizzare il libro delle storie e compiere scelte narrative arricchendo l'esperienza di gioco e le tue conoscenze sul mondo di Arzium.
Ancient Knowledge
Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco di carte strategico in cui i giocatori interpretando civiltà del mondo antico cercano di erigere monumenti e costruire artefatti per lasciare un'impronta del loro passaggio nella storia. I giocatori saranno chiamati a prendere decisioni rilevanti per trovare le migliori sinergie tra le carte ed il tempismo corretto per giocarle. Riuscire ad essere ricordati nei secoli successivi non sarà facile ed oltre agli avversari bisognerà lottare contro il tempo per evitare il prematuro declino.
Agricola
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
In questo piazzamento lavoratori avrai il compito di gestire una fattoria provvedendo al sostentamento della tua famigliola, migliorando gli edifici, allevando bestiame e raccogliendo i frutti della terra. Il capolavoro di Uwe Rosenberg: ben ambientato, complesso, stretto nei punteggi e nella disponibilità di risorse. Le molteplici carte a disposizione rendono ogni partita intrigante e mai scontata fino alle ultime battute.
Spirit Island
Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 13+
Da ordinare
Spirit Island è un gioco cooperativo che ci metterà nei panni di spiriti guardiani che cercano di proteggere le rispettive isole dagli invasori stranieri. I giocatori ad ogni turno selezioneranno le azioni in maniera simultanea cercando di coordinare i loro sforzi bilanciando l'utilizzo di poteri magici istantanei meno potenti e poteri magici più forti, ma con un'attivazione ritardata nel tempo. L'avanzata degli stranieri si svolge in diverse fasi: dapprima vengono esplorate porzioni di isola, poi vengono installati insediamenti e in seguito vengono compiute razzie. Man mano che la partita procede entrambi gli schieramenti ottengono potenziamenti e nuove abilità e per i giocatori diventa sempre più complicato arginare la minaccia. Lo scopo del gioco sarà quello di metterli in fuga aiutando gli abitanti autoctoni. La mappa modulare, gli scenari disponibili, le differenti tipologie di invasori ed i livelli di difficoltà scalare assicurano un'elevata rigiocabilità ed un grado di sfida adattabile all'abilità dei giocatori.
Terra Mystica - L'Era delle Scoperte
Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Gioco standalone appartenente alla serie di Terra Mystica in cui dodici fazioni, ognuna dotata delle sue peculiarità, competeranno nell'occupazione dei territori, nella costruzione di edifici e nella fondazione di città. I giocatori dovranno guidare queste fazioni, sfruttando al meglio le abilità di cui sono dotate cercando al contempo di ottenere progressi scientifici che consentano di raggiungere le tanto agognate innovazioni. Il gioco riprende i punti di forza del capostipite della serie, ma con alcune aggiunte che renderanno la competizione al tavolo ancor più stimolante.
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