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Campioni di Midgard Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di media complessità basato su meccaniche di piazzamento lavoratori e set collection ambientato al tempo dei Vichinghi. Ogni giocatore interpreta il capo di un clan che è accorso in difesa di un villaggio portuale insidiato da creature mitologiche per ottenere gloria in battaglia e favori dagli Dei. Bisognerà raccogliere preziose risorse per incidere rune, costruire navi e foraggiare le proprie truppe. Gli aspetti del combattimento e della gestione delle risorse sono entrambi fondamentali per aggiudicarsi la vittoria e il giusto equilibrio tra essi porterà il maggior numero di punti vittoria. |
Crypt Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 25 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco di aste e collezione set nei panni di eredi al trono tenteremo di recuperare gli averi del defunto re seppelliti nella sua cripta. Competendo con gli altri giocatori cercheremo di accaparrarci i migliori tesori utilizzando al meglio i nostri servitori. |
Cascadia: Rolling Rivers Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 15-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Cascadia: Rolling Rivers ti porta alla scoperta dei paesaggi fluviali del Pacifico nord-occidentale in un brillante gioco flip-and-roll-and-write! Lancia i dadi contemporaneamente agli altri giocatori, raccogli fauna e completa carte Habitat per riempire la tua plancia personale, creando l’ecosistema più armonioso possibile. |
Monki Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco per due giocatori ambientato in un tempio dove due Orangutan della tribù Monki sono in lotta per ottenere il titolo di re delle scimmie. Il gioco sfrutta le meccaniche della gestione del rischio e del set collection per dar vita ad una sfida rapida ed avvincente. Durante il proprio turno sarà possibile muovere la propria pedina in linea retta e raccogliere i segnalini adiacenti; il giocatore dovrà decidere quando interrompere la raccolta per evitare di pescare un doppione e perdere quanto guadagnato. Il gioco termina uno dei due partecipanti si aggiudica 4 frutti dorati o 8 frutti normali. |
Seven Seas: Il Canto delle Sirene Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di carte a tema piratesco in cui i giocatori dovranno utilizzare i membri delle ciurme a loro disposizione per completare imprese e aggiudicarsi il titolo di re dei pirati. |
Islet Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 20-40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e set collection ambientato in un isolotto nel mezzo dell'oceano in cui i giocatori interpreteranno uccelli in competizione tra loro nel raccogliere materiali per comporre il miglior nido, garantendo così la prosecuzione della loro specie. In ciascun turno bisognerà scegliere tra raccogliere le risorse o posizionarsi per deporre preziose uova nei nidi. Il primo giocatore che riuscirà a deporre tutte le proprie uova, vincerà la partita. |
Spirit of the Forest Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 14+ Da ordinare Una volta per era il mondo reale e quello degli spiriti entrano in connessione. Miriadi di spiritelli squarciano il velo e si radunano nelle foreste. I giocatori, interpretando i quattro elementi che regolano le forze della natura, cercheranno di catturare il maggior numero di spiritelli per aggiungerli alla loro ricca collezione. Il gioco si articola in un draft di tessere che prosegue fino al loro esaurimento. Su alcune di esse è posto un segnalino favore che consentirà di effettuare delle azioni speciali o di ricevere bonus aggiuntivi. A fine partita, per ogni tipologia di tessera si determina il giocatore che ha ottenuto la maggioranza e si effettua il calcolo dei punti vittoria. |
Villagers Prezzo € 25; Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di card draftng e set collection in cui i giocatori si troveranno a gestire un villaggio medioevale in seguito ad un'epidemia. Molti beni di prima necessità sono difficili da reperire e mancano anche le competenze per gestire attività fondamentali. Ma ci sono molti profughi nelle strade che cercano un nuovo inizio nel tuo villaggio, il tuo compito sarà quello di far entrare persone che possano amalgamarsi con la tua comunità e che rendano la tua città fiorente come prima. Dovrai gestire la necessità di cibo e organizzare le risorse per costruire nuovi edifici. Il giocatore con il villaggio più florido alla fine della partita viene dichiarato vincitore. |
Pocket Madness Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Pocket Madness è un rapido gioco di carte in cui evocherai il potere di uno degli Antichi del mondo di Lovercraft per guidare la tua orda di cultisti. In un turno puoi pescare tre carte per aprire un portale oppure per iniziare un'investigazione. Un round termina quando un giocatore finisce le carte o il mazzo di carte si esaurisce. A fine partita il giocatore con più segnalini follia è il vincitore. |
Città Perdute Prezzo € 22; Giocatori 2; Durata 20-40 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco di carte i due contendenti cercano di ottenere il titolo di esploratore più famoso. Il flusso di gioco si svolge in maniera rapida tramite l'utilizzo delle carte che innescano abilità e fruttano punti vittoria. Il modo principale per ottenerli è quello di collezionare set di carte uguali. Una sfida breve ed intensa che si risolve in 15 minuti. |
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