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Namiji Prezzo € 37; Giocatori 2-5; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco di percorso, movimento punto a punto e set collection interpreteremo pescatori Giapponesi del passato impegnati nell'ottenere il bottino più ricco possibile dalla propria giornata in mare. Avremo l'opportunità di osservare straordinarie specie marine, potremo utilizzare diverse tecniche di pesca migliorandole lungo il percorso e potremo onorare le divinità marine porgendo offerte o portando a compimento le profezie incise sulle rocce sacre. Il giocatore che riuscirà ad eccellere in diverse categorie ottenendo il maggior numero di punti vittoria verrà dichiarato vincitore. |
Origami Prezzo € 11; Giocatori 2-4; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Dovrai combinare al meglio gli effetti dei tuoi origami per riuscire ad arrivare alla vittoria! |
The ART Project Prezzo € 38; Giocatori 1-6; Durata 40 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco cooperativo in cui i giocatori interpreteranno membri del Team di Salvataggio A.R.T. specializzati nel recupero di opere d'arte rubate. Per vincere la partita bisognerà viaggiare in vari luoghi del mondo per intercettare Agenti della "Mano Bianca" e recuperare il maltolto. In ciascun round i giocatori pescano carte missione, stabiliscono un ordine di turno e cercano di gestire al meglio le risorse e gli indizi a loro disposizione per recuperare 7 opere d'arte prima che il mazzo missione termini. |
My Shelfie Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 25-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco adatto a tutti coloro che adorano tenere in ordine la propria libreria riempendola con gli oggetti che più apprezzano: libri, giochi da tavolo, premi. Soltanto il giocatore che avrà organizzato gli spazi in maniera ottimale potrà fregiarsi della vittoria. Durante il proprio turno, è possibile prendere 1, 2 o 3 tessere oggetto dalla plancia soggiorno condivisa per poi piazzarle in una colonna della propria libreria cercando di completare le carte obiettivo personali o le carte obiettivo comuni. Oltre ai punti forniti da questi obiettivi, bisognerà cercare di collegare oggetti della stessa tipologia per totalizzare punti extra. Il gioco termina quando uno dei giocatori riempie tutti gli spazi della propria libreria e colui che avrà totalizzato il maggior numero di punti, si aggiudicherà la vittoria. |
Lost Explorers Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di avventura ed esplorazione che ci metterà nei panni di archeologi intenti a scoprire i resti di una civiltà perduta di cui si ignora l'ubicazione. Bisognerà mettere insieme un'equipe qualificata, ottenere i mezzi di trasporto necessari e raccogliere sempre più indizi per avvicinarsi alla scoperta. Dopo aver raccolto il quarto indizio si otterrà la vittoria e sarà possibile inserire la combinazione di indizi nel proprio smartphone per scoprire le coordinate del luogo in questione. |
Intrighi a Corte Prezzo € 20; Giocatori 2-5; Durata 20-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di set collection caratterizzato da una forte interazione diretta che si svolge durante il banchetto annuale della regina durante il quale sei famiglie si contendono il privilegio di ottenere il favore della Regina, cercando di far cadere in disgrazia le famiglie rivali. I giocatori utilizzeranno le carte al tavolo della regina e nei domini propri e degli avversari per ottenere il punteggio maggiore e per mettere in difficoltà gli altri partecipanti. Nobili, spie, assassini e guardie dovranno essere giocati con attenzione per scalare i ranghi della corte e completare gli obiettivi segreti. La partita termina quando il mazzo di carte si esaurisce e non restano più carte nelle mani dei giocatori. A quel punto, si assegna la vittoria al giocatore con più punti. |
Arkham Noir - Caso #2: Richiamato dal Tuono Prezzo € 14; Giocatori 1; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Arkham Noir è un gioco di carte solitario ispirato alle storie di H. P. Lovecraft trasformate in gialli a tinte fosche. Durante il gioco dovrai seguire differenti piste investigative, aggiungendo carte ai casi irrisolti. Alla fine della partita giungerai alla soluzione risolvendo i cinque puzzle indizio prima dello scadere del tempo o il raggiungimento dello status di pazzia. Imposta il livello di difficoltà che preferisci ed affronta il caso senza timore. Questo scenario si ispira ai racconti di Lovecraft "La paura strisciante" e "Il diario di Alonzo Typer". |
Arkham Noir - Caso #1: Gli Omicidi del Culto della Strega Prezzo € 14; Giocatori 1; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Arkham Noir è un gioco di carte solitario ispirato agli intramontabili racconti di H. P. Lovecraft trasformate in storie noir di investigazione. Dovrai aggiungere carte ai casi aperti, creando filoni di investigazione e cercando di risolverli. L'obiettivo finale è quello di risolvere i cinque puzzle indizio prima di finire il tempo o la sanità mentale. Puoi settare differenti livelli di difficoltà ed ogni caso è giocabile in maniera autonoma. Questo scenario si ispira ai racconti di Lovecraft "I sogni nella casa delle streghe" (1933), "La Cosa dietro la porta" (1933) e "L'Innominabile" (1923). |
Harvest Island Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di collection set in cui competerai con gli altri giocatori per il titolo di miglior agricoltore. Basandoti sulle previsioni meteo dovrai piantare i semi giusti per ottenere un buon raccolto. Pianificazione e gestione del rischio sono le componenti necessarie per ottenere la vittoria. |
7 Wonders Duel Prezzo € 27; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Nella stessa ambientazione del noto 7 Wonders, ma con meccaniche diverse appositamente progettate per 2 giocatori. Rispetto alla versione originale, offre un nuovo sistema di pesca delle carte, 3 condizioni di vittoria, progresso scientifico, un sistema militare originale e 12 Meraviglie da combinare tra loro. Uno dei migliori giochi per due giocatori! |
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