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Ethnos Prezzo € 40; Giocatori 2-6; Durata 60 minuti; Età 14+ Non Disponibile Per diventare il futuro Signore di Ethnos dovrai guadagnare punti Gloria controllando i Regni sul tabellone. Per far ciò dovrai giocare gruppi di carte (banda di alleati) che rappresentano i membri dispersi delle 12 Tribù (solo sei ne verranno usate per ciascuna partita, rendendo il gioco sempre diverso!). Le carte della banda devono essere o della stessa Tribù o dello stesso Regno. Vince chi ha più gloria alla fine delle tre ere! |
Ticket to Ride Germania Prezzo € 49; Giocatori 2-5; Durata 30-60 minuti; Età 8+ Non Disponibile Nuova versione del famoso gioco Ticket to Ride. In questa versione ambientata in Germania, oltre a costruire le tratte ferroviarie per collegare le città, i giocatori dovranno anche raccogliere passeggeri prima degli avversari. |
Majesty Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 20-30 minuti; Età 7+ Non Disponibile Per diventare il nuovo re devi riuscire a realizzare il dominio più ricco e prosperoso. Per ottenere il tuo scopo dovrai assicurarti l'appoggio dei sudditi più influenti prima che lo facciano i tuoi avversari. |
Castellers Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Non Disponibile Lo scopo del gioco è creare torri umane con i casteller, mettendoli uno sopra gli altri, rispettando le regole di costruzione (un unico colore, un livello dopo l'altro, valori crescenti). I casteller bianchi fanno da jolly e si possono usare insieme ad un altro colore. Al suo turno il giocatore può reclutare un casteller (se esce uno bianco avviene una caduta), sviluppare una torre, o fare uno scambio con un altro giocatore. |
Predoni di Scizia Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-80 minuti; Età 12+ Non Disponibile Un gioco di piazzamento lavoratori, set collection e gestione della mano ambientato nel mondo antico. I giocatori si sfideranno nell'ottenere più punti vittoria alla guida di una tribù di Predoni provenienti dalla Scizia. Bisognerà assemblare una squadra di guerrieri, completare missioni, ottenere provviste, razziare i territori e allevare animali. La partita termina nel momento in cui restano soltanto due insediamenti da razziare o due tessere missione sul tabellone. La meccanica del gioco si rifà a quella di Raiders of the North Sea migliorandone alcune criticità ed elevando il livello di personalizzazione della squadra di predoni. |
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