7 Wonders Duel Prezzo € 27; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Nella stessa ambientazione del noto 7 Wonders, ma con meccaniche diverse appositamente progettate per 2 giocatori. Rispetto alla versione originale, offre un nuovo sistema di pesca delle carte, 3 condizioni di vittoria, progresso scientifico, un sistema militare originale e 12 Meraviglie da combinare tra loro. Uno dei migliori giochi per due giocatori! |
Darwin's Journey Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e set collection in cui i giocatori rievocheranno le memorie del viaggio compiuto da Darwin nelle Isole Galapagos. La meccanica caratterizzante del gioco riguarda la progressione ed il miglioramento dei lavoratori durante il corso del gioco. Infatti, i meeple dovranno studiare differenti discipline per poter effettuare le azioni a disposizione durante il corso del gioco: esplorare, inviare corrispondenza, raccogliere ed inviare reperti ai musei. Alla fine dei cinque round di gioco, colui che si sarà distinto maggiormente conquistando il maggior numero di punti vittoria verrà dichiarato vincitore. |
L'Isola di Fuoco Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 7+ Da ordinare Riedizione del classico gioco degli anni '80 con regole revisionate e meccaniche moderne per assicurare ore di puro divertimento. Nei panni di un esploratore competerai con gli altri partecipanti nel raccogliere il maggior numero di tesori possibili, scattare un set di foto da punti strategici e cercare di raccogliere la preziosissima gemma. In ogni turno i giocatori giocano una carta che determina il numero di passi che possono compiere e raccoglie tesori se l'azione glielo consente. Alcune carte permettono anche di lanciare biglie infuocate nei confronti degli altri partecipanti, oppure innescano la furia del Vul'kar che scaglierà dall'alto ulteriori proiettili infuocati. La stupenda isola 3D, l'eruzione in atto e la lotta senza esclusione di colpi tra gli esploratori, rendono il gioco adatto a tutta la famiglia ed avvincente fino all'ultimo turno. Chi riuscirà a fuggire con più tesori prima dell'ultimo cataclisma? |
Coloretto Prezzo € 13; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Coloretto è un gioco di carte durante il quale dovete conquistare divertenti camaleonti colorati. Più carte si hanno di un colore, più punti si faranno alla fine. Occhio però a collezionare esemplari dello stesso colore perché, se avrete troppi colori diversi, rischierete di perdere punti invece che guadagnarli! Coloretto è un gioco semplice e immediato e adatto a tutti. Divertimento assicurato! |
Rising Sun Prezzo € 110; Giocatori 3-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Sei nel leggendario Giappone feudale e devi guidare il tuo Clan per dominare in tutte le Province, raccogliere i frutti della terra e muovere guerra agli avversari. Le battaglie non saranno vinte dalla forza bruta, ma dalla strategia e dall'astuzia. |
Roll Player Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Scopo del gioco è creare il più grande avventuriero fantasy di sempre, addestrato ed equipaggiato per lanciarsi in ardue imprese! Ad ogni turno si potrà scegliere uno dei dadi a disposizione e piazzarlo sulla propria plancia in una delle sei caratteristiche del personaggio (forza, destrezza, ecc.). Ci sono vari tipi di obiettivi da raggiungere, che permettono di guadagnare punti vittoria. |
Tzolk'in, il Calendario Maya Prezzo € 64; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare Al centro del gioco c'è il calendario Tzolk'in, con cinque ingranaggi che ruotano ad ogni turno. Dovrai pianificare le tue azioni con attenzione, facendo attenzione al mutare della situazione sulla plancia di gioco. |
Chai Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 20-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco gestionale che ci metterà nei panni di commercianti di Tè in competizione tra loro per accaparrarsi il maggior numero di clienti. Nel corso dei cinque round di gioco dovremo raccogliere e acquistare ingredienti, selezionare gli additivi e prenotare clienti. Alla fine di ciascun turno sarà possibile evadere la richiesta di un avventore per ottenere punti vittoria e guadagnare i profitti. Alla fine della partita tutto il lavoro svolto sarà preso in considerazione e convertito in ulteriori punti aggiuntivi ed il giocatore che ne ha di più si aggiudicherà la vittoria. |
Splendor Marvel Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Reimplementazione di Splendor con ambientazione Marvel che, mantenendo la stessa ossatura per quanto riguarda meccaniche e materiali, introduce nuove condizioni di fine partita e nuove condizioni di vittoria. Lo scopo del gioco sarà quello di forgiare il guanto dell'infinito collezionando 16 punti vittoria, il gettone gemma del tempo ed una carta di ogni colore. |
Tokaido Prezzo € 37; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Tokaido è un gioco caratterizzato da poteri asimmetrici, set collection e movimento da punto a punto ambientato in Giappone durante il medioevo sulla strada più caratteristica del paese. I giocatori interpretano viaggiatori che percorrono il cammino che va dalla città di Edo (nome antico di Tokyo) centro economico principale a quella di Kyoto. In ogni turno il giocatore attivo decide quanti passi effettuare e dove sostare, tenendo presente che non agirà fino a quando non sarà l'ultimo della fila. Il gioco procede con questo meccanismo di turno particolare ed in base alle caselle di sosta si potranno raccogliere souvenir, incontrare persone, fare offerte al tempio, rilassarsi alle terme e visitare stupendi paesaggi. Tutte le tappe sono facoltative, mentre le locande poste in punti strategici del percorso rappresentano punti obbligatori dove fermarsi per rifocillarsi. La particolarità del titolo è insita nel fatto che tutti i luoghi forniscono punti vittoria, ma solo il giocatore che riuscirà a massimizzare il numero di soste effettuate e di obiettivi di fine partita completati otterrà la vittoria. |
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