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Giochi che per il tipo di conoscenze richieste o per le modalità di gioco, richiedono una maggiore età dei giocatori.

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Giochi da Tredici Anni in su
Giochi da tavolo e di carte con età minima consigliata da 13 anni in su.

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Fateforge - Le Cronache di Kaan
Prezzo € 85; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+
Da ordinare (uscita: ottobre 2025)
Un gioco d'avventura e azione che farà calare i giocatori in un mondo fantasy popolato da personaggi non giocanti che reagiranno in base alle scelte che prenderete, permettendovi così di esplorare diversi finali. La storia di Fateforge può essere suddivisa in sessioni da circa 60 minuti di gioco, ma l'intero arco narrativo richiederà più di 30 ore per concludere la campagna. Nel corso di queste sessioni, le regole verranno man mano presentate permettendo ai giocatori di prendere confidenza con il gioco passo dopo passo. Questo titolo è caratterizzato da momenti di profonda dinamicità che ricordano quelli di un open world videoludico e passi narrativi tipici del sistema dei libri-game grazie all'app dedicata.
Obsession
Prezzo € 100; Giocatori 1-4; Durata 30-90 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento lavoratori, tessere e gestione della mano ambientato nell'epoca Vittoriana in cui i giocatori cercano di crearsi una posizione nei ranghi dell'alta borghesia Britannica. La particolarità del gioco risiede nella presenza di lavoratori dotati di diverse abilità e che dovranno svolgere mansioni differenti. I giocatori saranno chiamati a gestire il personale della villa, costruire nuove strutture, ospitare notabili del tempo ed organizzare eventi. Una pianificazione attenta sarà necessaria per ottenere sempre maggior reputazione e competere per la vittoria finale.
Frosthaven
Prezzo € 250; Giocatori 1-4; Durata 120-240 minuti; Età 14+
Da ordinare
Frosthaven racconta la storia di un gruppo di mercenari giunti al limite delle proprie forze, chiamati a proteggere una fragile colonia dalle insidie del clima e dalle minacce che incombono da ogni lato. Tra le montagne, gli imponenti Algox si preparano all'attacco, mentre dal mare settentrionale avanzano inesorabili i Lurkers. Voci inquietanti parlano di misteriose macchine erranti tra i ghiacci, mosse da una volontà sconosciuta. In questo mondo ostile, i mercenari non dovranno solo combattere, ma anche cercare alleanze con queste nuove fazioni per affrontare un nemico ancora più oscuro. Frosthaven è un gioco interamente collaborativo, una campagna di combattimenti tattici con una narrazione ramificata in un mondo fantasy unico e in continua espansione. I giocatori interpretano mercenari veterani che collaborano per farsi strada attraverso una storia ricca di scelte, sfide e colpi di scena. Ogni scenario propone combattimenti tattici avvincenti contro nemici interamente automatizzati, in cui l’uso della capacità giusta al momento giusto può fare la differenza tra successo e fallimento. Durante il gioco, i giocatori dovranno costruire l'avamposto di Frosthaven, proteggere i suoi cittadini e guadagnare preziose risorse per la sopravvivenza. I mercenari, una volta raggiunto il loro obiettivo personale, si ritireranno, permettendo l’ingresso di una nuova classe nel gruppo. Frosthaven è un gioco profondo e variegato, che porta l’esperienza del predecessore, Gloomhaven, a un nuovo livello di epicità.
Black Forest
Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco strategico che vi porterà a sviluppare un insediamento partendo da pochi edifici che necessitano di materie prime e di strutture per lavorarle. Per prosperare, dovrete reclutare artigiani e specialisti nei villaggi limitrofi. Grazie alle loro abilità raccoglierete risorse preziose, avrete accesso a stagni e campi, costruirete edifici e avvierete l'importantissima produzione del vetro che ha dato una spinta economica fondamentale alla regione della Foresta Nera. Il gioco utilizza le celebri ruote delle risorse, già utilizzate dall'autore in Glass Road, con cui dovrete gestire risorse e produzioni. Il meccanismo che si cela dietro di esse renderà ogni scelta strategica e cruciale per ottenere la vittoria. Gli edifici che potrete costruire saranno tantissimi, garantendovi partite e strategie sempre differenti, rendendo il gioco estremamente longevo.
Adrenalina
Prezzo € 50; Giocatori 3-5; Durata 60 minuti; Età 14+
Da ordinare
Lo sparatutto diventa un gioco da tavolo. Ogni fazione ha un campione nell'Arena: deve combattere e vincere. Un gioco strategico dove i combattimenti non sono gestiti con dadi ma con una opportuna gestione delle risorse. Fondamentali per la vittoria i meccanismi di maggioranza.
After The Empire
Prezzo € 99; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+
Da ordinare
Un gioco che combina la meccanica del piazzamento lavoratori con il tower defense in cui i giocatori guidano i propri feudi preparandosi all'arrivo dei nemici. Lo scopo del gioco sarà quello di accumulare la maggior ricchezza possibile al termine della settima stagione. Per raggiungere questo traguardo bisognerà costruire la propria città, addestrare le truppe, migliorare le proprie difese combattendo non solo con gli invasori, ma anche competendo per le risorse con gli altri signori feudali vicini. Alla fine della partita, il giocatore che sarà riuscito a curare al meglio i vari aspetti del suo regno otterrà la vittoria. Ottima componentistica, variabilità delle partite e spiccata componente strategica sono i punti di forza di questo tiolo, consigliabile a tutti gli appassionati del periodo storico medioevale.
Signori della notte
Prezzo € 40; Giocatori 1-5; Durata 60 minuti; Età 13+
Da ordinare
Un gioco cooperativo in cui ogni giocatore interpreterà un membro di una famiglia di vampiri appena arrivata in una nuova città. Lo scopo del gioco sarà quello di fronteggiare dei misteriosi agenti e riuscire a portare sotto il proprio controllo i differenti luoghi. Durante il corso del gioco ogni personaggio svilupperà particolari abilità, potrà evocare servitori peculiari ed utilizzare gli effetti delle tessere luogo a proprio vantaggio. La collaborazione sarà fondamentale per fronteggiare gli attacchi degli agenti e per portare a termine il rituale in tempo utile. Infatti, il gruppo otterrà la vittoria nel momento in cui ogni vampiro avrà posizionato il proprio sigillo sulla mappa e attivato il rituale con un determinato numero di servitori in gioco.
Progetto Gaia
Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 14+
Da ordinare
È il successore di Terra Mystica, con un'ambientazione fantascientifica. 14 fazioni vivono in 7 diversi tipi di pianeti. Devono cercare di svilupparsi e di aumentare le loro capacità in 6 diverse aree: Terraforming, Navigazione, Intelligenza Artificiale, Gaiaforming, Economia e Ricerca e bonus speciali.
Inis
Prezzo € 99; Giocatori 2-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di controllo del territorio basato su meccaniche di gestione della mano, selezione delle azioni e maggioranze ambientato nel mondo celtico. Ogni giocatore interpreta un capo di una tribù locale che cercherà di ottenere il titolo di sovrano dei celti. Per farlo dovrà costruire santuari per ingraziarsi il favore degli dei, erigere fortificazioni per proteggere la sua gente ed esplorare nuovi territori. Le dispute con le altre fazioni non saranno sempre pacifiche e talvolta bisognerà fare uso della forza. Le strategie verso la vittoria sono molteplici e adattarsi alle mosse avversarie si rivelerà fondamentale per l'ottenimento della vittoria.
Cthulhu: Death May Die - Paura dell'Ignoto
Prezzo € 110; Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un dungeon crawler a tema Lovecraftiano basato su meccaniche di gestione dei punti azione, poteri asimmetrici e lancio di dadi. I giocatori, interpretando investigatori dell'ignoto, collaboreranno tra loro per porre fine alla minaccia del Grande Antico di turno. In base allo scenario selezionato e al nemico che si sta affrontando, cambieranno le regole speciali. Paura dell'Ignoto rivoluziona la linea di Cthulhu Death May Die migliorando il comparto delle meccaniche, ma mantenendo la qualità eccellente delle miniature e dei componenti. Siete pronti ad affrontare le minacce che vi aspettano?
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