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Hispania Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo da 1 a 3 giocatori in cui assumerete il ruolo di pretori e consoli inviati da Roma nella penisola spagnola dall'inizio del II secolo a.C. Lo scopo del gioco sarà quello di sottomettere tutti i popoli della penisola prima della fine del millennio, così da rendere l'Ispania parte integrante del nascente impero di Cesare Augusto. Il gioco include diversi livelli di difficoltà, espansioni, scenari e una modalità competitiva che consentirà ad uno dei giocatori di guidare la resistenza delle popolazioni del luogo. |
Banditi di Sherwood Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti Da ordinare Un gioco ambientato nella leggendaria foresta di Sherwood che ci permetterà di vestire i panni di fuorilegge interessati a far parte della banda di Robin Hood. Soltanto uno tra noi potrà essere scelto e per stabilire il migliore è stata indetta una gara di furti. Sfruttando le meccaniche del piazzamento dadi e del push your luck dovremo cercare di posizionare su ogni bottino il risultato più alto. Capire quando fermarsi sarà fondamentale per evitare che le bande guidate dagli avversari ci lascino a bocca asciutta. Oltre ai punteggi forniti da ciascun bottino, alla fine della partita si totalizzeranno punti extra per i set di preziosi rubati. |
Small World Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 40-80 minuti; Età 8+ Da ordinare Small World è un gioco di controllo del territorio e maggioranze ambientato in un mondo fantasy troppo piccolo per tutti. Scegli una razza conquista più territori possibili e stabilisci quando è il momento opportuno per mandarla in declino. In seguito selezionerai una nuova razza e dovrai ripetere il processo. Soltanto il giocatore che avrà gestito in maniera oculata i poteri e le peculiarità delle razze, sarà incoronato sovrano di questo piccolo mondo. |
Magic Market Prezzo € 32; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco per bambini basato su meccaniche di negoziazione e memoria in cui bisognerà accumulare il maggior numero di monete per aggiudicarsi il titolo di miglior mercante del regno della magia. All'inizio di ciascun turno bisognerà lanciare un dado e muovere la ruota dei visitatori, quindi scegliere una delle tre pedine visitatore che si trovano davanti al proprio negozio e guardarne la parte inferiore. Nel caso in cui si possieda la merce richiesta dal cliente si potrà effettuare una vendita, in caso contrario, il turno si concluderà senza ottenere guadagni. Il gioco termina dopo un determinato numeri di turni, scandito dall'orologio che alle cinque del pomeriggio dichiarerà il mercato chiuso. A questo punto, il giocatore con il maggior numero di monete si aggiudicherà la vittoria. |
Solar Sphere Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco ambientato in un futuro remoto e basato su meccaniche di piazzamento dadi e gestione risorse. Ogni giocatore guida una nave madre ed in qualità di capitano dovrà assumere un equipaggio, costruire una sfera di dyson e difenderla dagli alieni diventando così il salvatore dell'umanità. Oltre a sviluppare il proprio motore di punteggio, bisognerà fronteggiare crescenti orde di alieni in maniera individuale o con l'aiuto degli altri giocatori. Solar Sphere è un gioco fortemente tematico di peso medio che riuscirà a farvi fare un salto nel futuro proponendovi una sfida sempre differente. |
Draw'n roll Prezzo € 30; Giocatori 3-6; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un party game innovativo che ci permetterà di utilizzare i dadi per fornire indizi agli altri giocatori. In ogni round di gioco i giocatori riceveranno una carta con un argomento e dovranno disegnare le facce del proprio dado nel tempo di una clessidra cercando di fornire indizi agli altri giocatori. Al termine di questa fase, i dadi vengono lanciati e nel tempo di una clessidra bisognerà cercare di indovinare gli argomenti degli altri giocatori scrivendoli sulla propria plancetta senza ruotare i dadi. In base al numero di parole indovinate e di giocatori che indovinano il proprio argomento si ottengono punti vittoria e dopo un numero prestabilito di round chi ne ha di più viene dichiarato vincitore. |
SPQRisiko Prezzo € 48 Da ordinare Nuova versione del classico gioco di controllo del territorio che simula in maniera astratta le dinamiche della guerra. In questo caso l'ambientazione è quella dell'impero Romano. La mappa e suddivisa in 45 territori e 12 territori marittimi su cui i giocatori andranno a muovere sia le legioni che le flotte navali. |
Zombicide Black Plague: Green Horde Prezzo € 90; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Gli Orchi zombie hanno attraversato il confine! Riuscirai a fermare la temibile orda verde insieme agli altri sopravvissuti? Unite le forze, impugnate le armi e respingete l’orda! |
Marco Polo II: Agli Ordini del Khan Prezzo € 55; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di movimento su mappa, gestione risorse e piazzamento dadi che vi inviterà a ripercorrere il viaggio di ritorno del celebre esploratore veneziano partendo dalla corte del Gran Khan a Pechino. Come nell'illustre predecessore, dovrete soddisfare contratti, visitare il maggior numero di città ottimizzando le azioni dei dadi a vostra disposizione e il potere del vostro personaggio. |
Lords of Vaala Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di controllo del territorio e maggioranze ambientato nell'universo di Dragonbond in cui ogni giocatore interpreterà o un generale o un drago a caccia di punti potere. Nel corso della partita sarà possibile forgiare alleanze e creare vere e proprie fusioni con gli avversari che permetteranno l'accesso a nuove abilità e di vincere la partita come squadra. Questo titolo, essendo caratterizzato da poteri asimmetrici, permetterà ai giocatori di approcciare la partita in maniera nettamente diversa in base al ruolo scelto: i generali dovranno addestrare eserciti e personalizzarli, mentre i draghi otterranno poteri divorando unità. Tutti i giocatori potranno attingere alla magia che caratterizza questo mondo per cercare di orientare la battaglia a proprio favore. |
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