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Lista giochi da tavolo categoria Lancio di Dadi.

Categoria
Lancio di Dadi
Giochi in cui ha un ruolo centrale il lancio dei dadi. I dadi possono essere standard a sei facce con i numeri da 1 a sei oppure con un maggior numero di facce e/o personalizzati per il gioco.

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Pirati!
Prezzo € 15; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di dadi in cui bisogna stare attenti a fermarsi nel momento giusto, per non rischiare di non prendere punti. Le carte pirateria rendono ogni turno diverso dall'altro.
Back to the Future - Dice Through Time
Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco cooperativo ambientato nella trilogia cinematografica caratterizzata da viaggi nel tempo più famosa di sempre. Con Back to the future potrete interpretare i leggendari Doc e Marty intenti a sistemare la linea del tempo modificata dall'astuto Biff. Viaggiando nei 4 archi temporali, che hanno reso celebre la serie, dovrete ricollocare determinati oggetti al posto giusto, prima dello scadere del tempo. Il giocatore di turno lanciando i dadi e gestendone i risultati cercherà di completare eventi per raccogliere gli oggetti per portarli al posto giusto e, soprattutto, al momento giusto. Un gioco per appassionati del brand e per amanti dai giochi cooperativi che assicura ore di divertimento.
War for the Chicken Island
Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 30-240 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco di guerra in cui guiderai un piccolo esercito di Polli capitanati da un leader con poteri peculiari e dovrai cercare di utilizzare al meglio azioni e risorse per dimostrare di essere il migliore. In ogni turno sarà possibile effettuare un'azione gratuita ed in base al risultato dei dadi lanciati se ne otterranno altre. Il gioco non prevede l'eliminazione del giocatore e si propone come un perfetto introduttivo al genere, pur mantenendo un buon livello di sfida anche per gli esperti.
Mint Cooperative - Edizione Italiana
Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 15-30 minuti; Età 13+
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Un gioco cooperativo appartenente alla serie Mint in cui da 1 a 4 giocatori dovranno proteggere la tranquilla cittadina di Mintopia dal Dominio dell'Alitosi. Per vincere la partita i giocatori dovranno utilizzare le loro abilità speciali sconfiggendo ad una ad una le carte Chaos presenti nel mazzo. I boss finali presenti nella scatola sono 3 e richiederanno approcci diversi da parte dei difensori di Mintopia.
Flash!
Prezzo € 10; Giocatori 2-6; Durata 10 minuti; Età 7+
Da ordinare
Un gioco frenetico che metterà alla prova la vostra rapidità di calcolo e velocità manuale. Ogni giocatore riceve sei dadi nel proprio colore e all'inizio di ciascun round viene selezionata una sfida da completare. Tutti i partecipanti, simultaneamente, lanciano i dadi cercando di ottenere i risultati richiesti dalla sfida. Dopo ogni lancio, sarà possibile conservare i risultati utili e rilanciare gli altri dadi. Il primo giocatore che riesce a completare la sfida ottiene il segnalino punteggio più alto. Dopo che saranno state disputate 8 manche (una per sfida), il gioco termina ed il giocatore con più punti vittoria viene dichiarato vincitore.
I Coloni di Catan: Junior
Prezzo € 32; Giocatori 3-4; Durata 60 minuti; Età 6+
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Versione per i più piccini del grande classico di Klaus Teuber. I giovani pirati seduti al tavolo avranno il compito di solcare i mari che circondano l'isola di Catan, costruire covi e gestire al meglio le risorse a loro disposizione. Inoltre, dovranno prestare attenzione ai suggerimenti del pappagallo Cocorito e guardarsi dal temibile fantasma che infesta l'isola.
Farm Yatzy
Prezzo € 10; Giocatori 2-6; Durata 10-20 minuti; Età 4+
Da ordinare
Piccolo gioco di dadi per i più piccoli, a tema allegra fattoria. Ciascun giocatore nel suo turno può tirare i 5 dadi fino a tre volte, tenendo man mano da parte i dadi che desidera. L'obiettivo è cercare di ottenere le combinazioni indicate nel taccuino segnapunti.
Cuzco Classic Edition
Prezzo € 150; Giocatori 2-4; Durata 75-120 minuti; Età 14+
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In Cuzco vestirai i panni di un Chasqui, il messaggero imperiale incaricato di trasportare informazioni fondamentali tra la capitale Cuzco e i villaggi sparsi per l’impero di Tawantinsuyu. Ad ogni consegna completata, riceverai una piuma da aggiungere al tuo copricapo, simbolo di prestigio e successo. Ma non è tutto: potrai ampliare le tue conoscenze all’Università di Cuzco, coltivare con cura la tua fattoria per ottenere preziose risorse, e contribuire ai riti religiosi inviando sacerdoti ai templi e offrendo doni agli dei. Ogni azione si risolve posizionando strategicamente i tuoi dadi sulle varie aree della plancia, in un gioco di piazzamento e pianificazione che premia la visione a lungo termine. Chi saprà equilibrare meglio strategia, devozione e crescita personale conquisterà il favore del Sapa Inca, il sovrano assoluto, e potrà reclamare la vittoria! Un’esperienza gestionale ricca, profonda e affascinante, per scoprire le meraviglie dell’antica civiltà andina.
Save the Dragon
Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 5+
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Un drago amichevole si trova intrappolato sulla cima di una torre, chi riuscirà a salvarlo? I giocatori si sfidano cercando di scalare la ripida salita che conduce alla stanza del drago. Il giocatore di turno lancia il dado movimento e avanza di tanti gradini in base al numero di passi indicati, nel caso in cui ottenga un punteggio basso viene ricompensato e può tirare il dado azione speciale. Le azioni speciali consentono di lanciare un masso attraverso una delle aperture, prendere il segnalino scudo e spostare il segnalino cancello per cercare di avvantaggiarsi rispetto agli avversari. Il primo giocatore che riesce ad entrare nella stanza del drago viene dichiarato vincitore.
Il Regno di Valiria
Prezzo € 40; Giocatori 1-5; Durata 30-45 minuti; Età 13+
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Un gioco di gestione risorse ambientato nell'universo fantasy di Valiria ed in cui i giocatori dovranno gestire al meglio le carte a loro disposizione per totalizzare il maggior numero di punti vittoria possibili. Il regolamento è molto semplice da apprendere, infatti, in ciascun turno i giocatori lanceranno due dadi ed attiveranno tutte le carte che riportano uno dei risultati e quelle che riportano la somma tra i due risultati. Alcune tipologie di carte si attivano nel turno di tutti i giocatori, mentre altre soltanto durante il turno di colui che ha lanciato i dadi. Dopo averle attivate sarà possibile effettuare due azioni tra: eliminare uno dei mostri, reclutare nuove carte cittadino o prendere una risorsa. La partita termina quando tutti i mostri sono stati uccisi, tutti i domini sono stati costruiti oppure sono esaurite due riserve di cittadini nel mercato. A questo punto, tutti i giocatori rivelano la carta duca in loro possesso e sommano i punti forniti da essa a quelli ottenuti durante il corso della partita. Grazie al setup variabile e all'elevato numero di carte, difficilmente si disputeranno due partite identiche tra loro.
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