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Mercante in Fiera Prezzo € 18; Giocatori 2-8; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Carte illustrate molto curate nei dettagli per giocare a Mercante in Fiera, il tradizionale gioco per le famiglie. Realizzate in cartoncino duplex e con il retro decorato con palloncini (gialli, rossi, blu) su fondo rosso e blu (che distinguono i due mazzi). Le carte sono plastificate. |
Taboo Prezzo € 32; Giocatori 4-8; Durata 30 minuti; Età 13+ Disponibile in Negozio! Sfida gli amici nel gioco delle parole vietate! Devi suggerire una parola ai tuoi compagni di squadra senza usare le 5 parole taboo nel tempo di una clessidra. Comprende oltre mille parole da indovinare. |
Dixit Odyssey Prezzo € 35; Giocatori 3-12; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Odyssey è una versione indipendente con tutto quello che occorre per giocare (ma può essere usato anche come espansione del Dixit originale). Oltre a 84 nuove carte vengono fornite anche una plancia di gioco e i segnalini a forma di coniglio. Le carte sono disegnate da Pierò e colorate da Marie Cardouat. Rispetto all'originale, Odyssey contiene materiale sufficiente per giocare anche fino a 12 persone e comprende nuove regole opzionali per giocare in gruppi e in modalità party game. |
Dobble Disney Princess Prezzo € 17; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 4+ Disponibile in Negozio! Versione del gioco di riflessi più famoso del mondo che torna con una versione dedicata alle principesse Disney. In questo gioco tra tutte le carte è sempre presente un simbolo in comune e grazie a questo simpatico espediente sarà possibile sfidare i propri avversari in 5 veloci party game basati su prontezza di reazione e colpo d'occhio. |
Coco Rido - Versione 2.0 Prezzo € 25; Giocatori 3-12; Durata 30 minuti; Età 18+ Disponibile in Negozio! A turno uno dei giocatori legge ad alta voce una frase con una parte mancante. Gli altri giocatori dovranno scegliere tra le proprie carte quella che completa la frase nella maniera più divertente possibile. Il primo giocatore sceglierà la carta vincente per quel turno. Contiene parole ed espressioni non adatte ad un pubblico non adulto. |
Challengers! Prezzo € 40; Giocatori 1-8; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di gestione del mazzo in cui dovrai sfidare i tuoi amici in veri e propri tornei. Il gioco, infatti, consente di disputare fino a 4 duelli simultaneamente rievocando il celebre gioco a squadre "ruba-bandiera". La composizione del mazzo è la parte più strategica del gioco, durante la quale potrete scegliere tra oltre 70 personaggi diversi con abilità uniche. Il duello, invece, si svolge a colpi di carte fino a quando un giocatore riesce ad assicurarsi il possesso della bandiera in maniera permanente. Un gioco adatto a tutta la famiglia e che coinvolgerà tutti i giocatori simultaneamente. |
Twilight Inscription Prezzo € 65; Giocatori 1-8; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco roll and write che ci porterà alla scoperta dell'universo di Twilight Imperium e ci metterà alla guida di una delle 24 fazioni disponibili. Per primeggiare in ogni partita bisognerà scegliere una strategia tra le innumerevoli possibili messe a disposizione dal titolo. Ci si potrà dedicare ad esplorare la galassia, espandere la propria influenza politica, costruire imponenti infrastrutture o dilettarsi nell'arte della guerra. I nostri sforzi saranno ricompensati con la gloria eterna o i nostri imperi finiranno nell'ombra? Tutto dipenderà dalle scelte intraprese e dalla capacità dei leader di sfruttare le peculiarità del popolo che guidano. |
Harry Potter Stupeficium Prezzo € 40; Giocatori 4-8; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di bluff semplice ed immersivo ambientato nell'universo di Harry Potter. I giocatori, interpretando maghi, cercheranno di raccogliere il maggior numero di ricompense per far trionfare la casata che rappresentano. Ad inizio partita, verrà assegnato un vessillo di appartenenza e verranno consegnate una bacchetta ed 8 carte incantesimo a tutti partecipanti. In ciascuno degli 8 round da cui è composta la partita, bisognerà preparare segretamente un incantesimo ed una volta ultimato il conto alla rovescia tutti dovranno lanciarlo simultaneamente contro un avversario o dovranno scegliere di proteggersi. Una volta designati i giocatori "schiantati", tutti i superstiti si spartiranno le ricompense. Al termine dell'ultimo round di gioco, la casata con il maggior numero di punti vittoria, forniti dalla somma delle ricompense raccolte, si aggiudicherà la partita. |
Sherlock Holmes Consulente Investigativo: Carlton House e Queen's Park Prezzo € 49,99; Giocatori 1-8; Durata 90 minuti; Età 12+ Da ordinare Ritorna a combattere il crimine nelle strade della Londra vittoriana collaborando con il più celebre investigatore di tutti i tempi. In questa espansione, utilizzabile anche come gioco standalone troviamo alcuni casi dedicati a particolari location: The Carlton House un'antica villa piena di misteri irrisolti e Queen's Park tra i cui alberi solo i più esperti potranno districarsi per trovare le soluzioni. Il gioco comprende dieci casi da portare a termine con l'ausilio delle mappe, l'annuario e i giornali del tempo. |
Sherlock Holmes Consulente Investigativo: Jack lo Squartatore Prezzo € 49,99; Giocatori 1-8; Durata 60-120 minuti; Età 10+ Da ordinare Gioco collaborativo in cui dovrete risolvere dieci casi misteriosi intervistando i sospettati, consultando i giornali e aggirandovi per le strade in cerca di indizi. Comprende i sei casi delle "Avventure nel West End" (riprogettate e aggiornate dall'espansione del 1995) e una serie di quattro nuovi casi basati su Jack lo Squartatore. |
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