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Destinies Prezzo € 50; Giocatori 1-3; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco competitivo con forti connotazioni narrative ambientato in un universo fantasy medievaleggiante. Questo titolo, avvalendosi di un app di supporto, vi farà vivere un'avventura ricca di colpi di scena fondendo il gioco da tavolo ad elementi tipici del gioco di ruolo. I giocatori cercheranno di compiere il proprio destino vivendo le storie narrate dai vari scenari ed il primo ad avere successo nella missione verrà dichiarato vincitore. Risoluzione di enigmi, scoperte sempre diverse e trame che si infittiscono nel corso del gioco, renderanno ogni partita un'esperienza unica. Infatti, le scelte adoperate modificheranno le interazioni con i personaggi non giocanti ed il flusso del racconto in maniera netta. Data la vastità della mappa e la presenza di innumerevoli punti di interesse da visitare, sarà possibile rigiocare gli scenari più volte. |
Storie di Famigli Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 45-120 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco cooperativo basato su meccaniche di deckbuilding e narrazione in cui i giocatori vestono i panni di famigli appartenenti ad un mago a cui è stato assegnato il compito di proteggere una principessa. Il gioco si avvale di un libro dei racconti che funge anche da plancia di gioco e di un'app di supporto che vi aiuterà nel tener traccia delle scelte intraprese durante la partita garantendo anche un sistema di esplorazione interattivo e ricco di sorprese. La campagna del gioco si sviluppa attraverso tre ere che rappresentano il viaggio dei piccoli eroi all'interno di altrettante regioni del fantastico regno di Principalia. Durante il corso della storia sarà possibile potenziare il proprio mazzo delle abilità mediante un sistema di progressione ben studiato e si potrà salvare la partita in qualsiasi momento per riprendere l'avventura successivamente. Un altro gioco da non perdere ideato dallo studio di Mice and Mystics e Fiabe di Stoffa. |
Descent: Leggende delle Tenebre Prezzo € 175; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Terza edizione del celebre dungeon crawler fantasy in cui da 1 a 4 avventurieri si cimentano in pericolose esplorazioni in caverne abitate da mostri, ma ricolme di preziosi tesori. Ogni partita rappresenta una missione ed il gioco si articola in campagne dove sullo sfondo è presente la figura del signore oscuro che viene gestita tramite una companion app gratuita. Ogni avventuriero, come nei giochi di ruolo, avrà una combinazione di razza e classe da sfruttare per superare gli ostacoli e potrà vivere una filone narrativo che si dipana nell'arco di 16 scenari. In ciascun turno gli eroi potranno compiere 3 azioni, di cui una dedicata al movimento per esplorare le stanze, combattere i nemici ed effettuare interazioni. La nuova meccanica introdotta in questa edizione riguarda la possibilità di rendere "desto" il proprio personaggio garantendogli abilità aggiuntive temporanee. L'aggiunta di elementi scenici 3D e la componentistica migliorata forniranno un'esperienza mai raggiunta dalle versioni precedenti di questo titolo. Inoltre, l'introduzione dell'applicazione, consente diversi livelli di difficoltà, un'ottima intelligenza artificiale da parte dei nemici e la gestione degli aspetti riguardanti l'equipaggiamento, l'acquisizione di abilità migliori e la possibilità di svolgere attività in città tra una missione e l'altra. |
Kids Chronicles - La Profezia della Vecchia Quercia Prezzo € 20; Giocatori 1-4; Durata 30-45 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco cooperativo adatto a tutta la famiglia che combina un gioco da tavolo con un'app che guiderà i giocatori nel corso dell'avventura. Regna la pace nella Foresta Cangiante e nulla sembra poter turbare l'equilibrio, quando un minacciosa oscurità inizia a propagarsi tra le fronde degli alberi. Solo alcuni eroi prescelti potranno sventare la minaccia per impedire che la corruzione prenda il sopravvento. Bisognerà esplorare ogni angolo della Foresta incontrando simpatici animaletti, combattendo innumerevoli pericoli e salvare il mondo prima che sia troppo tardi. |
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