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Giochi da tavolo con una fascia di prezzo alta giustificata dalla presenza di miniature, dalla quantità di componenti presenti o dalla qualità generale dell'insieme.

Categoria
Giochi oltre i 50 euro
Giochi in scatola di fascia alta, di impatto maggiore, ottimi anche per regali di valore.

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Maracaibo
Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 30-120 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco di strategia ambientato nei mari caraibici del diciassettesimo secolo. I giocatori, interpretando avventurieri, cercano di incrementare la loro influenza presso le corti delle tre potenze dell'epoca: Spagna, Inghilterra e Francia. Per guadagnarsi i favori dei sovrani del tempo, i giocatori navigheranno seguendo le rotte dell'epoca, utilizzeranno le azioni presenti negli spazi città e faranno avanzare i segnalini esploratore lungo il rispettivo tracciato. Ogni tracciato presente sul tabellone metterà in competizione i giocatori e primeggiare su di essi a fine partita frutterà svariati punti vittoria. La particolarità del titolo, rispetto ad altri giochi di questo genere, risiede nelle tessere storia aggiungono una componente narrativa caratterizzante. La partita dura quattro round e al termine di essi si effettua il calcolo dei punti vittoria. E' possibile intraprende anche una modalità campagna suddivisa in scenari in cui l'esito delle partite ha ripercussioni sul seguito della storia.
Dead of Winter
Prezzo € 70; Giocatori 2-5; Durata 60-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco da tavolo semi-cooperativo ambientato durante un'apocalisse zombie ed in cui i giocatori dovranno gestire al meglio una colonia di sopravvissuti prendendo spesso decisioni difficili. Ogni giocatore controlla un gruppo di personaggi con un obiettivo segreto da perseguire che potrebbe collimare con quello generico della colonia. Alla fine della partita soltanto coloro che avranno portato a termine il proprio scopo potranno fregiarsi della vittoria. Il freddo e gli zombie saranno minacce costanti, infatti mineranno il morale oltre che le vite dei superstiti. La casualità degli eventi, il clima di sospetto e la cattiva sorte spesso mineranno gli sforzi dei giocatori e prendere le scelte giuste sarà fondamentale per arrivare illesi al finale.
Endless Winter: Paleoamericans
Prezzo € 74; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un eurogame basato su meccaniche di piazzamento lavoratori, collezione set e deckbuilding in cui ciascun giocatore dovrà guidare la propria tribù nel Nord America del Paleolitico. Bisognerà sviluppare insediamenti, esplorare il territorio, costruire imponenti megaliti, cacciare la fauna per la sussistenza e creare tradizioni culturali durature. In ciascun turno i giocatori invieranno i propri lavoratori negli spazi azione e combineranno tali piazzamenti con le carte e le risorse a propria disposizione. Le carte in questo gioco possono essere utilizzate per vari scopi sia durante il turno, che tra un round e l'altro nella fase eclisse attivando differenti bonus e modificando l'ordine di turno per il round successivo. Le strategie per ottenere punti sono molteplici ed in ciascuna partita sarà possibile sperimentarne diverse per sopravvivere al rigido inverno ed ottenere la vittoria.
Inventions: Evolution of Ideas
Prezzo € 165; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento lavoratori e movimento punto a punto che simula i progressi dell'umanità nel campo delle idee e delle invenzioni. Le carte del gioco rappresentano le idee che una volta realizzate potranno essere condivise con il mondo fornendo fama a chi le ha prodotte. La proprietà intellettuale delle innovazioni consentirà ai giocatori di aggiudicarsi la vittoria e, nonostante il gioco sia pieno di decisioni tattiche, sarà fondamentale incasellarle all'interno di una strategia di lungo termine per primeggiare sugli avversari.
HeroQuest
Prezzo € 139; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti
Da ordinare
Nuova edizione del dungeon crawler più amato degli anni '90 con meccaniche svecchiate ed il consueto fascino legato all'esplorazione e all'ambientazione. Il gioco si propone come un semi-cooperativo in cui degli eroi dovranno affrontare differenti missioni contrapponendosi alle forze del Mago del Caos Zargon controllate da uno dei giocatori. Nel manuale sono presenti 14 missioni dagli esiti sempre imprevedibili che vi permetteranno di vivere storie diverse in ciascuna partita. La nuova edizione presenta miniature dettagliate, elementi scenici 3D e una companion app che potrà essere scaricata gratuitamente per rendere il gioco totalmente cooperativo o giocare in solitario.
Lorenzo il Magnifico - Nuova Edizione
Prezzo € 75; Giocatori 2-5; Durata 60-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Nuova edizione per il gioco di piazzamento lavoratori ambientato nella Firenze rinascimentale al tempo dell'omonimo signore della città toscana. I giocatori, nei panni di nobili, dovranno utilizzare i propri familiari per ampliare i possedimenti a loro disposizione, costruire edifici, reclutare personaggi e compiere imprese per cercare di totalizzare il maggior numero di punti possibili con un occhio attento alla fede per evitare le scomuniche papali. In questa edizione sono presenti anche le due espansioni: Famiglie del Rinascimento e La Congiura dei Pazzi. La prima introduce nuovi territori, nuovi personaggi e leader, oltre a poteri peculiari della casata e a modifiche del setup. La seconda garantisce un elevato livello di interazione tra i giocatori permettendo di influenzare le azioni degli avversari.
Imperial Struggle
Prezzo € 69; Giocatori 2; Durata 120-240 minuti; Età 14+
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Un gioco di guerra card-driven per due giocatori ambientato nel diciottesimo secolo in cui i due contendenti interpreteranno Francia e Inghilterra che si contendono l'egemonia mondiale. Le due potenze dovranno: confrontarsi sul campo di battaglia, fondare un impero coloniale, gestire i rapporti diplomatici con le altre nazioni d'Europa e contribuire al progresso tecnico-scientifico dell'epoca. Il gioco, sebbene presenti una complessità minore, si ispira al celebre Twilight Struggle e comprime circa 100 anni di storia in una sola partita coniugando l'ambientazione alle meccaniche. Ogni scelta intrapresa avrà delle conseguenze e bisognerà spaziare su vari fronti per primeggiare sull'avversario.
An Age Contrived
Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 60-120 minuti; Età 14+
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Un gioco di gestione risorse ed engine building ambientato in un mondo fantasy ed in cui i giocatori interpretano dei che cercano di assicurarsi il posto all'interno del Pantheon facendo crescere il credo dei mortali e guidandoli verso lo sviluppo della civiltà. Durante il gioco sarà possibile effettuare due tipologie di turno: in alcuni si carica l'energia e si programmano le risorse, mentre in altri si intraprendono le azioni utilizzando quanto accumulato. La programmazione è un'informazione nota a tutti i giocatori e sarà importante cercar di leggere le intenzioni degli avversari in anticipo. Ogni partita presenterà opportunità e strategie diverse grazie al tabellone modulare, poteri asimmetrici e 5 modi diversi di costruire il proprio motore produttivo.
Star Wars: Shatterpoint
Prezzo € 165; Giocatori 2
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Un gioco di miniature basato su un sistema di combattimento a schermaglia per due giocatori. In questo titolo, ciascuno dei due partecipanti prende il controllo di personaggi iconici della galassia affrontando l'avversario sul campo di battaglia con l'obiettivo di portare a termine le missioni. Durante questi accesi conflitti si verificano momenti di grande importanza conosciuti come Shatterpoints in cui le azioni di pochi possono segnare il destino di interi pianeti. guiderete le forze della Luce con Anakin Skywalker e Ahsoka Tano o guiderete le schiere dello spietato Lord Maul?
Trinidad Deluxe
Prezzo € 150; Giocatori 1-5; Durata 90-150 minuti; Età 14+
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Un gioco per esperti a tema piratesco basato sulle meccaniche di piazzamento lavoratori, piazzamento tessere e maggioranze. In Trinidad i giocatori sono a capo delle famiglie spagnole che fondarono la città di Ciudad de la Santisima Trinidad, divenuta in seguito Buenos Aires. Bisognerà costruire la città da zero sviluppando sia edifici di produzione, edifici militari e monumenti. Per creare un buon motore di punti vittoria sarà fondamentale utilizzare i propri lavoratori in combinazione con le carte personaggio, tenendo sotto controllo i rapporti diplomatici con i nativi e i temibili corsari inglesi pronti alla razzia. Tutti i giocatori contribuiranno al benessere della città, ma soltanto colui che avrà gestito i vari aspetti con sagacia potrà fregiarsi della vittoria.
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