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La Guerra dell'Anello: Il Gioco di Carte Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di carte ambientato nell'universo della saga de Il Signore degli Anelli in cui da due a quattro giocatori competono in squadre: Popoli Liberi o l'Ombra. Ogni giocatore utilizzerà un mazzo che rappresenta i punti di forza e le debolezze delle diverse fazioni coinvolte nel conflitto per la Terra di Mezzo. La fazione del bene cercherà a tutti costi di difendere le proprie terre e gettare nel Monte Fato l'Unico Anello, mentre la fazione del male dovrà colpire repentinamente per ottenere la vittoria. Le carte del gioco rappresentano personaggi, eserciti, equipaggiamenti ed eventi della Guerra dell'Anello che immergeranno i giocatori nell'ambientazione di J.R.R. Tolkien. |
Let's Go to Japan Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 45-60 minuti Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di draft e set collection in cui i giocatori dovranno organizzare il viaggio dei sogni nel pase del Sol Levante. Il gioco si articolerà in 13 round durante i quali i giocatori pescheranno carte attività illustrate da artisti giapponesi e le piazzeranno strategicamente durante i giorni in cui si svolgerà l'itinerario di viaggio. Sarà importantissimo visitare le attrazioni turistiche principali ed ottimizzare gli spostamenti per aumentare la felicità e ridurre al minimo lo stress. Durante l'ultimo round i giocatori andranno a percorrere tutte le tappe pianificate e colui che otterrà il maggior numero di punti vittoria, verrà dichiarato vincitore. |
Star Wars: Battaglia di Hoth Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Preparati a combattere nel ghiaccio! In Star Wars: Battaglia di Hoth, ispirato alle celebri meccaniche di Memoir ’44, guiderai le truppe ribelli o l’esercito imperiale in uno dei momenti più iconici della saga. Con movimenti tattici, carte comando e miniature dettagliate, ogni mossa può ribaltare le sorti del conflitto. Affronta 17 scenari unici o tuffati in due campagne dinamiche dove ogni battaglia influenzerà le successive. Dai cannoni fissi ribelli agli imponenti AT-AT, ogni elemento aggiunge profondità strategica a partite da 30 minuti cariche di tensione. La Battaglia di Hoth è il gioco ideale per chi vuole vivere l’epicità di Star Wars. |
Verdant Prezzo € 39; Giocatori 1-5; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di puzzle e set collection in cui ogni giocatore interpreta il ruolo di un esperto di piante da abitazione che cerca di creare la casa più accogliente rispetto ai suoi avversari. In ciascun turno si sceglie una carta ed un segnalino da collocare nella propria griglia e otterrete punti in base alle condizioni di luce e alla disposizione degli arredi. Inoltre, in ciascuna partita ci saranno carte obiettivo che forniranno ulteriori modalità di punteggio per rendere ciascuna partita diversa. |
My City Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Età 10+ Da ordinare Un gioco di costruzione città ideato da Reiner Knizia e basato principalmente sulla meccanica del piazzamento tessere. Il gioco è caratterizzato da una campagna legacy che si articola in 24 partite, ma presenta anche una modalità di gioco standard ripetibile all'infinito. Ogni giocatore parte con una mappa spoglia e lo scopo del gioco sarà quello di guadagnare il maggior numero di punti vittoria costruendo edifici. In ciascun turno verrà rivelata una carta dalla cima del mazzo e tutti i giocatori dovranno posizionare le stesse tessere. Alla fine della partita i giocatori perderanno punti per le rocce ancora visibili e ne guadagneranno per gli alberi non coperti da edifici. Di partita in partita vengono aggiunte nuove regole che non alterano il flusso di gioco, ma elevano le possibilità strategiche dando freschezza al titolo durante il prosieguo della campagna. |
L'Impero di Cesare Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di costruzione di rotte ambientato nell'universo dei celebri Galli a fumetti: Asterix e Obelix. I giocatori, interpretando legionari romani, dovranno costruire strade che colleghino tutte le città del tabellone a Roma. Ogni percorso completato, oltre a far ottenere punti vittoria al suo costruttore, fornirà segnalini risorsa e segnalini città che contribuiranno al punteggio di fine partita. Il gioco termina nel momento in cui tutte le città saranno state collegate alla capitale e colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti, otterrà la vittoria. |
Unmatched: Volume 2 - Leggende Prezzo € 38; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 9+ Da ordinare Il sistema di battaglia di Unmatched si arricchisce con una nuova scatola che racchiude 4 nuovi personaggi della mitologia ed introduce una nuova meccanica di gioco legata al doppio attacco. I protagonisti di questa scatola sono: il Pelide Achille accompagnato dal fido Patroclo, la terrificante Bloody Mary, Sun Wukong in grado di sdoppiarsi ed assumere la forma di differenti animali e la temibile matriarca del popolo Mossi: Yennenga. I giocatori dovranno utilizzare miniature e carte per muoversi e combattere nell'arena di gioco cercando di eliminare gli avversari per aggiudicarsi la vittoria. In questa nuova mappa sarà possibile sfruttare i terreni sopraelevati per ottenere dei bonus di attacco. |
Pandemic: Reazione Rapida Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco cooperativo, ambientato nell'universo di Pandemic, i giocatori dovranno stabilire rapidamente gli aiuti necessari per ogni città affetta dalle malattie. Il gioco si svolge in tempo reale e, tramite un sistema di azioni basato sui dadi, bisognerà creare le casse di scorte utili consegnandole nel minor tempo possibile. Assembla la squadra migliore e impegnati per salvare l'umanità! |
Tiny Towns Prezzo € 45; Giocatori 1-6; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco gestionale nei panni del sindaco di una piccola città abitata da animali, dovrai costruire il paese più prospero. In ogni turno posizionerai nuove costruzioni o risorse sugli edifici per attivare i poteri speciali e conseguire punti vittoria. Le risorse sono scarse e a fine partita gli edifici sprovvisti di risorse genereranno malus. |
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