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Giochi di società con un livello di prezzo medio, caratterizzati da un maggior numero di componenti e/o un buon livello di qualità.

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Giochi da 30 a 50 euro
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Pandemia - La Cura
Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+
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Quattro malattie minacciano il mondo e il vostro compito è quello di salvare l'umanità. Armati di dadi, avrete a disposizione diverse specializzazioni per sconfiggere terribili agenti patogeni che minacciano il mondo, prima che questi prendano il sopravvento. Dovrete raccogliere campioni da analizzare in laboratorio, per poi sintetizzare una cura che debelli ciascuna malattia. Ogni giocatore interpreta un diverso ruolo e può tirare i dadi tutte le volte che vuole, ma attenzione: più tiri vengono effettuati e più crescono le probabilità che si verifichi una nuova epidemia!
Il Trono di Spade LCG seconda edizione
Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di carte di intrighi, tradimenti ed epiche battaglie.
Tortuga
Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Viceroy
Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco di aste, negoziazione e bluff ambientato nel mondo fantasy di Laar. Interpretando vicerè assetati di potere cercherete di tramare gli uni contro gli altri per accrescere la vostra influenza cercando di ottenere il potere assoluto. Man mano che la partita prosegue i giocatori assolderanno differenti personaggi per costruire la loro rete di fiduciari posizionando le carte secondo uno schema gerarchico. In base alla posizione assunta da ogni carta si attiverà l'abilità del personaggio con differenti livelli di forza. Riuscirete ad ordire il complotto che vi collocherà sul trono?
Kingdom Builder
Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco di maggioranze e controllo del territorio in cui i giocatori sono chiamati a costruire il proprio regno medioevale posizionando edifici sul tabellone di gioco. In ogni turno i giocatori dovranno giocare una carta territorio e collocare tre edifici su esagoni dello stesso tipo andando ad ampliare i propri insediamenti o creandone di nuovi. Il calcolo dei punti finale viene effettuato tenendo in considerazione i posizionamenti adiacenti ai castelli e le richieste delle carte obiettivo. Pur essendo caratterizzato da regole semplici e immediate, il gioco garantisce un'elevata profondità strategica ed un'elevata rigiocabilità sia per quanto riguarda la disponibilità di diverse carte obiettivo che per la presenza di azioni speciali che cambiano di partita in partita.
Goa
Prezzo € 44,90; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 12+
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Metal Adventures
Prezzo € 40; Giocatori 3-6; Durata 45-60 minuti; Età 14+
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Russian Railroads
Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 120 minuti; Età 12+
Da ordinare
Orcs Orcs Orcs
Prezzo € 46
Da ordinare
Un gioco che combina le meccaniche di deckbuiliding con quelle di tower defense e vedrà i giocatori impegnati nel respingere ondate di orchi a colpi di incantesimi. I maghi iniziano la partita sulla sommità di una torre nel bel mezzo di un campo di battaglia costituito da sei corsie che circondano la torre. Ogni turno viene pescata una carta per definire la tipologia di nemici che si lanceranno all'attacco. Il gioco termina non appena finiscono gli orchi su una delle linee del campo di battaglia. Viene dichiarato Maestro tra i maghi il giocatore che ha eliminato più orchi, appreso più incantesimi di supporto ed ha ottenuto meno carte veleno nel proprio mazzo.
Metro
Prezzo € 34,90
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