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Four Against The Great Old Ones Prezzo € 16,90; Giocatori 1-4; Durata 20-120 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco indipendente che si basa sul sistema che ha reso famoso Four Against Darkness, ma ambientato nel mondo dell'orrore di Lovecraft. Ogni avventura sarà impegnativa e richiederà coraggio, astuzia, fortuna e caparbietà per essere portata a termine. Il gioco aggiunge il concetto di sanità mentale, aiutanti, 8 tipologie di personaggi giocabili e ben 6 possibili incontri finali caratterizzati in maniera totalmente diversa tra loro. |
Unlock! Short Adventures - Il Gatto di Schrödinger Prezzo € 7; Giocatori 1-6; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Escape Room della durata di 30 minuti in cui dovrete collaborare per risolvere l'enigma del celebre gatto di Schrödinger smarrito in un universo davvero particolare! |
Tea for 2 Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 20-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un rapido gioco di deckbuilding per due giocatori ambientato nel mondo di Alice nel Paese delle Meraviglie. Le regole del gioco sono immediate da apprendere, ma riuscire ad incastrare tutto alla perfezione per creare un mazzo performante non sarà affatto semplice. In ogni turno i giocatori riveleranno simultaneamente la carta dalla cima del proprio mazzo e colui che mostra la carta più alta ne potrà attivare gli effetti o potrà acquistare nuove carte da aggiungere al proprio mazzo. Oltre ad acquisire carte i giocatori reclameranno oggetti e cercheranno di aggiudicarsi il famigerato fenicottero rosa per ottenere la vittoria. |
Alice in Wordland Prezzo € 27; Giocatori 3-8; Durata 25 minuti; Età 10+ Da ordinare Un party game ambientato nel mondo di "Alice nel paese delle meraviglie". Ogni giocatore interpreterà uno dei personaggi della fiaba con delle abilità peculiari, ma tutti dovranno sottostare alle pazze regole della festa indetta dalla Regina di Cuori. Bisognerà affrontare determinati argomenti parlando velocemente con la pressione data dallo scorrere del tempo. Il gioco include una teiera elettronica che scandirà il tempo e richiamerà l'ambientazione. Dopo aver scelto l'argomento di discussione per il turno corrente e le parole proibite, ogni giocatore dovrà dire una parola coerente in un breve lasso di tempo. L'obiettivo di ogni partecipante sarà quello di evitare l'eliminazione dal round e restare in gioco più tempo possibile. |
Hens Prezzo € 20; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco di carte per aspiranti allevatori di galline in cui dovrai cercare di creare un aia che valga più punti vittoria possibili rispettando le regole di piazzamento. In ciascuna partita dovrai completare obiettivi diversi, collezionare medaglie per galline rare e creare gruppi omogenei di pollame per ottenere punti dalle loro uova. Solo il giocatore che avrà gestito al meglio le proprie scelte potrà fregiarsi del titolo di allevatore dell'anno. |
Little Secret Prezzo € 20; Giocatori 4-9; Durata 15-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco basato sull'associazione di parole ed il bluff ideale per tutta la famiglia. Lo scopo del gioco sarà quello di smascherare gli intrusi che hanno fatto breccia tra le fila di un'associazione segreta internazionale. I giocatori verranno suddivisi tra Discepoli, Infiltrati ed un agguerrito Giornalista ciascuno mosso dai propri obiettivi da perseguire nel corso del gioco. Per verificare l'identità dei veri discepoli è stata creata una password che dovrà essere utilizzata per il riconoscimento. In ciascun turno, tutti i giocatori forniranno un indizio associato alla password segreta che hanno ricevuto. Dopo questa fase si procederà alla fase di dibattito in cui si cercherà di eliminare i sospettati. Dopo aver verificato il ruolo dell'eliminato, si procederà nuovamente con questa sequenza fino a che tutti gli intrusi saranno stati eliminati o avranno avuto la meglio sui discepoli. |
Tajuto Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare In Tajuto i giocatori interpreteranno monaci buddisti che cercano di raggiungere il Nirvana. In ogni turno potranno attivare le loro tessere azione per poter pescare i pezzi della pagoda da assemblare, potranno fare offerte per guadagnare punti meditazione e acquisire tessere che renderanno più performanti le loro azioni. Il gioco termina quando la quarta pagoda viene completata ed il giocatore più avanti sul tracciato della spiritualità ottiene la vittoria. Durante il corso della partita sarà fondamentale imparare a distinguere le tessere pescate dal sacchetto per ottenere il piano della pagoda giusto al momento appropriato. La componentistica di ottimo livello e l'immediatezza delle regole costituiscono i punti di forza di questo titolo. |
Guilds Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco gestionale dalla grafica spettacolare e dalla forte interazione tra i giocatori. Si acquisiscono personaggi tramite un meccanismo ad asta, si acquista oro e si amplia la sede della propria gilda costruendo stanze e posizionandole in maniera ottimale. |
Catalyst Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di card drafting e set collection ambientato in un mondo post-apocalittico caratterizzato dalla presenza di una nuova fonte di energia rappresentata dai Catalyst, individui dotati di abilità particolari in grado di plasmare i destini delle città in cui abitano. Il gioco presenta dinamiche di engine-building e combo implementate su un sistema di regole immediato. All'inizio della partita viene sorteggiato un obiettivo che frutterà punti al termine del gioco. In ogni turno i giocatori eseguire una tra tre diverse azioni: prendere monete, pagare il costo di uno dei catalyst acquistabili al centro del tavolo oppure attivare una delle carte reclutate in precedenza. Quest'ultima azione spesso innesca combo e consente di effettuare azioni extra. Quando il mazzetto dei catalyst si esaurisce parte il conteggio dei punti vittoria che tiene in considerazione le carte catalyst acquisite, gli edifici costruiti e i punti forniti dall'obiettivo finale. |
Claim Prezzo € 13; Giocatori 2; Durata 25 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte a tema fantasy in cui i due partecipanti si contendono il trono del defunto re. Il gioco è strutturato in due fasi: nella prima ogni giocatore recluta dei sostenitori, mentre nella seconda verranno utilizzati per ricevere il sostegno delle cinque fazioni del regno. Ogni casata ha il proprio potere che garantirà vantaggi e azioni speciali. Alla fine della partita, il giocatore che ha ottenuto il sostegno di tre fazioni viene incoronato re. |
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