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Tajuto Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare In Tajuto i giocatori interpreteranno monaci buddisti che cercano di raggiungere il Nirvana. In ogni turno potranno attivare le loro tessere azione per poter pescare i pezzi della pagoda da assemblare, potranno fare offerte per guadagnare punti meditazione e acquisire tessere che renderanno più performanti le loro azioni. Il gioco termina quando la quarta pagoda viene completata ed il giocatore più avanti sul tracciato della spiritualità ottiene la vittoria. Durante il corso della partita sarà fondamentale imparare a distinguere le tessere pescate dal sacchetto per ottenere il piano della pagoda giusto al momento appropriato. La componentistica di ottimo livello e l'immediatezza delle regole costituiscono i punti di forza di questo titolo. |
Justice League: Hero Dice Superman Prezzo € 14; Giocatori 1-4; Durata 15 minuti; Età 10+ Da ordinare Si può giocare o in solitario o unendolo con un altro set (con un altro eroe) si può giocare in maniera cooperativa. Guidi Superman nel proteggere la città dai nemici. Lanciando i dadi e cercando di ottimizzarne il risultato (seguendo determinate regole). |
Revolver Noir Prezzo € 8,50; Giocatori 2; Età 10+ Da ordinare Un piccolo gioco di carte che inscena un duello tra due giocatori: uno interpreta un temerario detective, mentre l'altro uno sconosciuto nascosto all'interno di una tetra abitazione. Usando abilità di deduzione e strategia dovrete cercare di eliminare l'avversario, prima che lui faccia altrettanto. |
Guilds Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco gestionale dalla grafica spettacolare e dalla forte interazione tra i giocatori. Si acquisiscono personaggi tramite un meccanismo ad asta, si acquista oro e si amplia la sede della propria gilda costruendo stanze e posizionandole in maniera ottimale. |
Catalyst Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di card drafting e set collection ambientato in un mondo post-apocalittico caratterizzato dalla presenza di una nuova fonte di energia rappresentata dai Catalyst, individui dotati di abilità particolari in grado di plasmare i destini delle città in cui abitano. Il gioco presenta dinamiche di engine-building e combo implementate su un sistema di regole immediato. All'inizio della partita viene sorteggiato un obiettivo che frutterà punti al termine del gioco. In ogni turno i giocatori eseguire una tra tre diverse azioni: prendere monete, pagare il costo di uno dei catalyst acquistabili al centro del tavolo oppure attivare una delle carte reclutate in precedenza. Quest'ultima azione spesso innesca combo e consente di effettuare azioni extra. Quando il mazzetto dei catalyst si esaurisce parte il conteggio dei punti vittoria che tiene in considerazione le carte catalyst acquisite, gli edifici costruiti e i punti forniti dall'obiettivo finale. |
Lupo Solitario Vol.3 - Gli Abissi di Kalte Prezzo € 17,90; Giocatori 1; Età 10+ Da ordinare Terzo volume della saga di libri-game Lupo Solitario con protagonista il cavaliere Kai. Il libro può essere giocato in maniera indipendente o all'interno dell' arco narrativo introdotto nei primi due titoli della serie. Le vicende di questo libro presentano molteplici scelte e lasciano libero il giocatore di spaziare in questa particolare ambientazione glaciale di Kalte dando la caccia al malvagio mago Vonotar, fautore della caduta dell'ordine dei cavalieri. |
Claim Prezzo € 13; Giocatori 2; Durata 25 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte a tema fantasy in cui i due partecipanti si contendono il trono del defunto re. Il gioco è strutturato in due fasi: nella prima ogni giocatore recluta dei sostenitori, mentre nella seconda verranno utilizzati per ricevere il sostegno delle cinque fazioni del regno. Ogni casata ha il proprio potere che garantirà vantaggi e azioni speciali. Alla fine della partita, il giocatore che ha ottenuto il sostegno di tre fazioni viene incoronato re. |
Giovanna d'Arco - Orléans Draw & Write Prezzo € 30; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco Draw and Write che reimplementa il celebre bag-building Orleans. I giocatori dovranno selezionare seguaci, raccogliere risorse, costruire edifici e stazioni di commercio, guadagnare monete e contribuire alle opere pubbliche, cercando di ottenere il maggior numero di punti vittoria. In ciascun turno, verranno pescati dal sacchetto un tot di seguaci in base al numero di giocatori e si attueranno le azioni corrispondenti. Il gioco prosegue in questo modo fino a che il sacchetto è stato svuotato in maniera pari al numero di partecipanti. A questo punto si procede al calcolo dei punti per assegnare la vittoria. |
Doctor Rat Prezzo € 23; Giocatori 2-7; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo asimmetrico in cui i giocatori dovranno dedurre i cibi appropriati da assumere interpretando le indicazioni del Doctor Rat esperto nutrizionista. Il dottore proporrà dei cibi per i pazienti ed i giocatori dovranno discutere tra loro per compiere le scelte appropriate. Una volta scelte le pietanze, il Dottore procederà alla valutazione e all'assegnazione dei punteggi. |
Brew Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 45-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Brew è ambientato in un mondo fantastico dove il tempo stesso è stato sconvolto ed il flusso del giorno e della notte completamente alterato. I giocatori, nei panni di mistici, dovranno cercare di ristabilire l'equilibrio grazie all'aiuto di potenti spiriti della foresta. Il gioco sfrutta la meccanica del piazzamento lavoratori che dovranno essere utilizzati per riprendere il dominio sulle stagioni e procurare risorse per il villaggio. In ciascun turno sarà possibile preparare una pozione e berne una per beneficiare di potenti effetti che aiuteranno i giocatori a totalizzare punti vittoria. Alla fine della partita si otterranno ulteriori punti vittoria per le sezioni di foresta reclamate, le creature collocate e per le pozioni e gli elementi rimanenti nella propria scorta. Chi sarà il miglior mistico del tavolo? |
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