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Frutticola Deluxe Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco gestionale in cui i partecipanti dovranno gestire piccole aziende familiari specializzate nell'agricoltura e nella vendita di frutti e marmellate. Tramite la meccanica del piazzamento lavoratori dovremo inviare i contadini nei campi, acquistare prodotti per curarli, produrre marmellate e venderle al mercato. Alla fine della partita, che rappresenta un anno di tempo, il giocatore che avrà ottenuto maggiori profitti verrà dichiarato vincitore. |
Royal Visit Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 20-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte per due giocatori ideato dal prolifico Reiner Knizia. Il gioco si basa su una dinamica che ricorda il tiro alla fune ed i giocatori cercheranno di portare i meeple presenti sulla plancia di gioco dalla propria parte. Per ottenere questo risultato bisognerà giocare set di carte dello stesso colore tenendo presenti le restrizioni al movimento e le possibili contromosse dell'avversario. Grazie alla sua rapidità consentirà di disputare una partita dopo l'altra permettendo ai giocatori di affinare le proprie strategie. |
Sherlock - 4 luglio di morte Prezzo € 7,90; Giocatori 1-8; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un originale meccanismo di gioco ti immerge in un caso misterioso. Gioca al meglio le tue carte per non bruciare indizi al tuo gruppo. E' stato trovato un maschio bianco morto nel giardino della tenuta Rockvalley, a te sarà assegnato il compito di risolvere il mistero. |
Mandala Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di card drafting e set collection per due giocatori che reinterpreta il rituale ciclico del Mandala. I giocatori dovranno posizionare carte in uno dei due mandala per pescare nuove carte oppure davanti a sé per rafforzare il controllo sulle due strutture. Quando in un Mandala sono presenti tutti i colori, si reclameranno punti vittoria a partire dal giocatore che detiene la maggioranza sulla struttura. La partita termina con l'esaurimento del mazzo o nel momento in cui un giocatore ha reclamato carte appartenenti ai sei colori presenti nel gioco. |
Cerberus Prezzo € 36; Giocatori 3-7; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco semi-cooperativo ambientato nel regno degli inferi della mitologia greca. Ogni giocatore ha l'obiettivo di fuggire dal regno degli inferi a bordo di un'imbarcazione, ma non ci sarà posto per tutti ed alcuni dovranno soccombere. Inoltre, Cerbero il segugio infernale è sulle tracce dei malcapitati In ogni turno bisognerà giocare una carta scegliendo tra due effetti: uno potente per tutto il gruppo, oppure uno lieve di cui trarre beneficio singolarmente. Giocando in maniera astuta e cercando di mantenere un equilibrio tra interessi personali e collettivi badando all'indicatore di furia di Cerbero pronto a ghermirvi. Anche i giocatori che restano indietro e vengono catturati potranno ancora minare i piani dei sopravvissuti e le insidie saranno sempre dietro l'angolo. Grazie al tabellone modulare il gioco presenterà sempre sorprese ed ogni partita sarà unica nel suo genere. Riuscirete ad uscire vivi dal regno del dio della morte Ade? |
Isle of Skye: Agli Albori del Regno Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Cinque clan combattono per il predominio dell'isola. Ciascun capoclan dovrà sviluppare il suo territorio e ampliare il commercio. Chi riuscirà a raccogliere il maggior numero di punti vittoria diventerà il Re dell'isola! |
Solar Storm Deluxe Prezzo € 36; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo in stile survival ambientato nello spazio durante una tempesta solare. Il vostro equipaggio dovrà tentare riparazioni di fortuna alla navicella per riuscire a ripartire prima che sia troppo tardi. Il gioco presenta un tabellone modulare: ogni stanza dell'astronave presenta abilità peculiari da poter attivare. In ciascun turno i giocatori potranno effettuare una combinazione tra tre azioni: usare risorse per riparare un'area dell'astronave, utilizzarle per inviare energia al nucleo centrale, cercare risorse tra i rottami, passarle ad altri giocatori oppure conservare azioni per i turni successivi. Alla fine di ogni turno le condizioni della navicella peggiorano... sarà fondamentale pianificare per bene le proprie azioni per ottenere la vittoria. |
Dungeon Time Prezzo € 30; Giocatori 1-5; Durata 10-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo in tempo reale in cui avrete solo 5 minuti per completare la vostra missione. Cercate l'equipaggiamento, correte contro il tempo e raggiungete il vostro obiettivo evitando di ingombrarvi troppo con utensili inutili. Raggiungendo livelli maggiori potrete affrontare sfide sempre più difficili. |
Exit: Il Tesoro Sommerso Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Settima avventura della serie di escape room da tavolo Exit. Mentre cercate di recuperare il leggendario tesoro della Santa Maria, vi trovate intrappolati sul fondo del mare. Riuscirete a fuggire dal relitto? Per farlo dovrete risolvere gli enigmi della Santa Maria! Livello: Principiante. |
Wild Space Prezzo € 25; Giocatori 1-5; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte ambientato nello spazio in cui bisognerà ottimizzare al meglio le proprie carte per creare combinazioni tra di esse sempre più potenti. In ciascun turno sarà possibile aggiungere un nuovo membro alla propria squadra oppure pescare nuove carte. La pianificazione sarà fondamentale nel corso della partita e le scelte tattiche faranno la differenza tra la vittoria e la sconfitta. |
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