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Lista giochi da tavolo categoria Giochi per Nove e Dieci anni.

Categoria
Giochi per Nove e Dieci anni
Giochi da tavolo e di carte con età minima consigliata di nove e dieci anni. Naturalmente i giochi sono adatti anche ai più grandi e agli adulti.

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Star Munchkin
Prezzo € 24; Giocatori 3-6; Durata 60-120 minuti; Età 10+
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I Munchkin arrivano nello spazio! Gioco completo a tema, con le solite regole del Munchkin (con alcune piccole eccezioni, ad esempio i Compagni). Può essere combinato con le altre versione, per avventure ancora più temerarie!
Solenia
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 10+
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Il minuscolo pianeta di Solenia ha perso da anni la normale alternanza giorno-notte. Nei panni di corrieri dovrete consegnare le merci adeguate alle città che ne fanno richiesta considerando che a causa della stasi solare in un emisfero c'è penuria di risorse che abbondano nell'altro. Pianificando con attenzione gli spostamenti dell'aeronave riuscirete ad ottimizzare i tempi e battere i vostri avversari. Il gioco presenta diverse varianti per esperti per rendere le partite sempre più avvincente.
Cartaventura - Oklahoma
Prezzo € 13,50; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 10+
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Gioco cooperativo appartenente alla serie di Cartaventura in cui bisognerà progredire attraverso un'intricata narrazione, carta dopo carta. In base alle scelte compiute dai giocatori, si avranno differenti finali. Questo racconto è ambientato nel 1861 in Oklahoma ed ha come protagonista Bass Reeves, un ragazzo schiavo in una piantagione di canna da zucchero, che scappa dai suoi padroni per ottenere la libertà e dovrà scegliere come proseguire la sua vita guidato dal gruppo di giocatori.
King of New York
Prezzo € 40; Giocatori 2-6; Durata 40 minuti; Età 10+
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6…Le Prendi! - Sei (nimmt)
Prezzo € 13; Giocatori 2-10; Durata 15 minuti; Età 10+
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Un gioco di carte dalle regole semplici ma in cui bisogna ragionare con attenzione cercando di anticipare le mosse degli avversari. Lo scopo del gioco è di prendere meno carte possibili, evitando in particolare quelle che hanno più punti di colore nero. Vince chi alla fine ha meno punti tra le sue prese. Un gioco di carte adatto per il viaggio, sullo spiaggia, in campeggio, nella classica serata tra amici, anche se sono numerosi!
Kaleidos
Prezzo € 37; Giocatori 2-12; Durata 60 minuti; Età 10+
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E' un party-game per famiglie, nel quale possono cimentarsi giocatori di tutte le età. Facile e divertente, basta avere capacità di osservazione, colpo d’occhio ed essere pronti e veloci. Nel tempo scandito dalla clessidra bisogna, osservando le tavole illustrate, scoprire il maggior numero di oggetti il cui nome inizia con la lettera tirata a sorte. Gli oggetti che solo voi riuscite a trovare, sono quelli che valgono di più!
Couleurs de Paris
Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+
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In questo gioco gestionale, interpreterai un pittore che compete nella "Bateau Lavoir" una gara pittorica all'interno del museo di Montmartre a Parigi. Per assicurarti la vittoria e la conseguente fama dovrai tenere al meglio i tuoi attrezzi e dovrai calcolare al meglio il tempo necessario per creare le tue opere. Le azioni, durante la partita, sono scandite da una rotella che ruotando di turno in turno consente una pianificazione anticipata delle azioni.
Unlock! Secret Adventures
Prezzo € 32; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 10+
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Tre nuove avventure per la nota serie di Escape Room: Una Storia di Noside; Tombstone Express; Gli Avventurieri di Oz. E' un gioco in tempo reale in cui dovete superare le sfide e gli ostacoli in soli 60 minuti!
Crocevia del Carbone
Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 80 minuti; Età 10+
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EverZone
Prezzo € 40; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco di carte ambientato nello spazio in cui ogni giocatore si trova al comando di una delle razze disponibili (umani, alieni e droidi). Lo scopo del gioco è quello di estendere il dominio delle proprie truppe sulla galassia distruggendo i quartieri generali degli avversari. La meccanica del deckbuilding consente di ridurre l'elemento casuale e di costruire dei mazzi adatti alle proprie esigenze combinando unità, supporti e luoghi per sbaragliare gli avversari.
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