Istanbul Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 40-60 minuti; Età 10+ Fuori Catalogo L'obiettivo è acquisire un certo numero di rubini. Per far questo invii i tuoi assistenti nei 16 luoghi del bazar di Istanbul, dove è possibile raccogliere delle merci e scambiarle, guadagnare soldi, scommettere alla sala del thè, etc. Chi gestirà al meglio i propri assistenti, si assicurerà la vittoria! Un gioco dalla grafica accattivante e con un meccanismo di movimento degli assistenti intrigante. |
Sand Prezzo € 36; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di pick-up and deliver ambientato in un futuro distopico in cui il mondo è ricoperto da uno sterminato deserto e gli uomini si sono rifugiati in piccole oasi molto distanti tra loro. I giocatori, nei panni di intrepidi viaggiatori del deserto, a cavallo dei loro vermi giganti, dovranno effettuare consegne tra le remote città e completare missioni cercando di ottenere il massimo del profitto. Nel corso dei 6 round di gioco (5 se si gioca a tavolo pieno) sarà possibile viaggiare, caricare piante, consegnare merci, accudire il proprio verme, idratarsi, nutrirsi, curarsi, pregare, guadagnare prestigio, comporre canzoni e utilizzare le azioni speciali degli accoliti. Grazie alle numerose azioni, ai poteri asimmetrici dei viandanti e ai molti incontri durante i viaggi questo titolo garantirà profondità strategica ed elevata longevità. |
Century: Meraviglie Orientali Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Sei un mercante e spostandoti lungo le tessere devi raccogliere merci e rivenderle nei porti. Meraviglie Orientali è giocabile sia in maniera indipendente sia in combinazione con il primo capitolo della serie Century, «La Via delle Spezie». |
Celtic Prezzo € 32; Giocatori 2-4; Durata 40-60 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco con meccaniche di pick-up and delivery ambientato nella pianura tedesca della Wetterau durante l'era celtica. Il signore del regno sta per abdicare ed ha intenzione di mettere alla prova i suoi aspiranti successori. I giocatori, interpretando questi nobili, dovranno compiere un viaggio commerciando con le tribù vicine. Durante il corso del gioco si potranno visitare luoghi dove raccogliere risorse e raggiungerne altri dove consegnarle per ottenere punti influenza. Non appena uno dei partecipanti ottiene la quinta carta obiettivo o ha raccolto una merce di ogni tipo parte il calcolo dei punti vittoria e si decreta l'erede al trono. |
Nel Regno di Fabulantica Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 25 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di memoria caratterizzato dalle meccaniche di pick and delivery adatto ad aspiranti piccoli eroi. Un incantesimo mal formulato ha portato lo scompiglio nel regno di Fabulantica. Gli abitanti in preda al panico hanno trovato rifugio in alte torri dove attendono i loro salvatori. In ogni turno saranno disponibili tre missioni di soccorso ed i giocatori dovranno cercare di trovare gli abitanti indicati nascosti all'interno delle torri. Sarà possibile spostarsi con differenti mezzi di trasporto a seconda dell'ambiente che cerchiamo di attraversare. Il primo giocatore che riesce a salvare tre personaggi viene dichiarato vincitore. |
In offerta! Mississippi Queen Prezzo € 30 (sconto -33%, listino: € 45) Giocatori 2-6; Durata 45 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! In questo riedizione del gioco vincitore dello Spiel des Jahres 1997 gareggerai con altri capitani guidando il tuo traghetto lungo il corso del Mississippi e caricando passeggeri lungo il cammino. Dovrai gestire le tue risorse di carbone calcolando ogni spostamento e ogni manovra pianificando tutto con attenzione. Il percorso del fiume all'inizio della partita non è noto e dovrai adattarti man mano alle tessere che verranno rivelate. Sconfiggi gli avversari e le insidie del fiume per tagliare il traguardo da vincitore. |
In offerta! Hamlet Prezzo € 25 (sconto -50%, listino: € 50) Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere e pick-up and deliver in cui i giocatori dovranno costruire un villaggio medioevale rendendolo una città dotata della sua chiesa. Una volta costruiti gli edifici, tutti i giocatori potranno utilizzarli per creare materie prime, raffinarle, ottenere monete ed effettuare consegne per ottenere punti vittoria. I piazzamenti effettuati dai giocatori faranno in modo che si formino strade e sentieri differenti di partita in partita, attraverso i quali bisognerà pianificare una strategia. Dato che gli edifici sono comuni, si verrà a creare un'economia fluida da cui cercare di trarre il massimo profitto e trionfare sugli avversari. |
Café Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un piccolo gestionale che si basa sulle meccaniche del piazzamento tessere e pick and delivery in cui i giocatori interpretano compagnie industriali Portoghesi dedite alla raccolta e commercio del caffè. Ciascun giocatore riceve una carta iniziale che rappresenta la sua industria di partenza e negli 8 round di gioco ne aggiungerà altre per migliorare le sue performance di produzione. Sulle carte, infatti, sono rappresentate caselle azione; bisognerà posizionarle in maniera corretta per svolgere le azioni selezionate più volte. Le quattro tipologie di azione simulano la procedura di produzione del caffè ed alla fine della partita, il giocatore che avrà fatto funzionare al meglio la propria filiera commerciale, verrà dichiarato vincitore. |
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