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Conex Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco astratto in cui creeremo un percorso mediante l'utilizzo delle carte. Durante la partita i giocatori nel corso del loro turno potranno pescare carte oppure potranno posizionarle in maniera strategica per espandere il percorso esistente. Le carte verranno posizionate sugli angoli di quelle già presenti seguendo uno schema di colori. In base alla carta giocata si otterranno punti ed eventualmente azioni speciali. Il primo giocatore che riuscirà a raggiungere una determinata soglia di punteggio verrà dichiarato vincitore. |
Mythwind Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco cooperativo che combina meccaniche tipiche del gioco di ruolo con il piazzamento lavoratori dando vita ad un mondo di gioco in continua evoluzione. I giocatori interpretano membri di una comunità di coloni che cercano di stabilirsi in un nuovo territorio e potranno attingere ad abilità completamente asimmetriche che potranno sviluppare nel corso del tempo. Ogni sessione di Mythwind non ha una durata specifica e sarà possibile interrompere il gioco in qualsiasi momento e riporlo nella scatola senza perdere i progressi effettuati durante la partita. La campagna del gioco non prevede una condizione di vittoria o sconfitta, ma la progressione dei personaggi e del mondo di gioco garantiranno ore ed ore di piacevole divertimento e soddisfazione. |
Black Bones Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco a tema piratesco adatto a tutta la famiglia in cui ci si sfiderà a colpi di cannone con lo scopo di rimanere l'ultimo giocatore ancora a galla. All'inizio della partita si sceglierà uno schema per la creazione della mappa collocando le tessere scoglio a faccia in su e le tessere mare coperte. All'inizio del turno si pesca fino ad avere 4 carte, poi si effettua uno spostamento in maniera ortogonale e di seguito si ha la possibilità di sparare se si è in possesso di tessere palle di cannone. Le carte possono essere utilizzate per ottenere migliorie al movimento, all'attacco o alla difesa. L'azione d'attacco consiste nel colpire un bersaglio in linea retta rispetto alla propria posizione in maniera ortogonale e diagonale. Con questa azione sarà possibile distruggere tessere scoglio o infliggere colpi alle navi nemiche. Non appena un giocatore riceve tre colpi di cannone viene eliminato dal gioco. Chi dimostrerà di avere la stoffa del vero corsaro otterrà la vittoria preservando il suo vascello. |
In Vino Morte Prezzo € 8,50; Giocatori 3-9; Durata 10-15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di bluff e deduzione in cui i giocatori saranno seduti al tavolo di un bar molto particolare. Infatti, qui vengono serviti sia calici di vino che bicchieri di veleno e bisognerà capire se fidarsi o meno della bevanda servita. A turno, si interpreterà il ruolo di oste che servirà le carte coperte. A questo punto sarà possibile bere la carta rivelandola a faccia in su o scambiarla con un altro giocatore. Soltanto il più scaltro riuscirà a sopravvivere! |
Savernake Forest Prezzo € 16; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere basato su un simpatico sistema di draft in cui i giocatori dovranno ottenere punti vittoria nutrendo il maggior numero possibile di animali con il loro cibo preferito. Per farlo, i giocatori dovranno selezionare in ciascun turno una tessera sentiero o una tessera animale tra le 4 disponibili e posizionarla nella griglia personale. In base alla posizione della tessera sulla plancia mercato, sarà possibile usufruire dell'aiuto di un animale: il gallo permetterà di ottenere il segnalino primo giocatore, l'armadillo consentirà di poter conservare più risorse su ciascuna carta animale, la pecora consentirà di aumentare il valore in punti di una tipologia di cibo e il coniglio consentirà di attirare un maggior numero di animali. Quando tutti i giocatori avranno completato la propria foresta, composta da una griglia 4x4, si procederà al calcolo dei punti vittoria verificando quanti punti fornisce ciascun animale in base ai sentieri costruiti da ciascun giocatore. Colui che avrà totalizzato il maggior numero di punti, verrà dichiarato vincitore. |
Biomos Prezzo € 20; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco interpreterete pianeti che si stanno sviluppando in una galassia lontana per ospitare la vita e creare incredibili paesaggi. Per farlo, i giocatori selezioneranno a turno segnalini terreno che raffigurano differenti habitat per collocarli sulla plancia pianeta nel tentativo di completare le carte bioma prima degli avversari. Quando tutti i pianeti saranno completi, si aggiudicherà la vittoria colui che avrà attratto il maggior numero di specie sulla sua superficie. |
Farmini Prezzo € 11; Giocatori 1-4; Durata 15 minuti; Età 5+ Disponibile in Negozio! In Farmini, costruisci la tua fattoria carta dopo carta, posizionando campi, recinti e animali per creare il recinto perfetto. A ogni turno scegli una carta dalla fila centrale e decidi se espandere il tuo terreno con nuove tessere o accogliere teneri animali come mucche, maiali e galline. Ma fai attenzione: il lupo è sempre in agguato! Se non hai recintato bene i tuoi animali, potrebbe portarli via in un colpo solo. Solo chi saprà proteggere al meglio i propri campi e animali riuscirà a guadagnare più punti a fine partita. Un gioco di piazzamento tessere semplice e divertente, adatto a tutta la famiglia, con partite rapide e un pizzico di tensione. Chi riuscirà a costruire la fattoria più ordinata e sicura? |
Deckscape: L'ora del test Prezzo € 12,90; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Il gioco riprende i meccanismi delle Escape Room in cui bisogna superare gli enigmi che si presentano man mano. Un'esperienza da condividere con gli amici. La confezione comprende un'unica avventura, ma ha il vantaggio di essere tascabile premettendo di portarlo facilmente per passare una serata intrigante. |
Liocorno Luccichino – Il tesoro delle nuvole Prezzo € 14; Giocatori 2-4; Durata 10 minuti; Età 3+ Da ordinare Un gioco di corsa per piccoli Liocorni intenti a scappare ad un temporale saltando di nuvola in nuvola fino a raggiungere il sole. Durante il corso della partita i piccoli partecipanti lanceranno i dadi che gli permetteranno di avanzare lungo il tracciato e raccogliere cristalli di nuvola. Il gioco termina non appena un Liocorno raggiunge la casella d'arrivo ricevendo un bonus di 4 cristalli per aver tagliato il traguardo per primo. A questo punto vengono conteggiati tutti i cristalli appartenenti a ciascun giocatore e chi ne ha di più si aggiudica la vittoria. |
Ankh: Divinità Egizie Prezzo € 110; Giocatori 2-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Ultimo capitolo della trilogia di giochi basati sul controllo del territorio ideata dal geniale designer canadese Eric Lang. In questo gioco, ambientato nell'Antico Egitto, interpreteremo divinità in lotta per il dominio sulla Nazione nordafricana e la devozione del popolo. Tutti gli Dei saranno dotati di abilità peculiari e dovranno reclutare guardiani, erigere monumenti, stipulare alleanze e fondersi tra loro in caso di eliminazione. Questa nuova meccanica della fusione dei giocatori consentirà di limitare il fattore dell'eliminazione dei giocatori e rendere il gioco teso fino alle ultime battute. |
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