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Black Bones Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco a tema piratesco adatto a tutta la famiglia in cui ci si sfiderà a colpi di cannone con lo scopo di rimanere l'ultimo giocatore ancora a galla. All'inizio della partita si sceglierà uno schema per la creazione della mappa collocando le tessere scoglio a faccia in su e le tessere mare coperte. All'inizio del turno si pesca fino ad avere 4 carte, poi si effettua uno spostamento in maniera ortogonale e di seguito si ha la possibilità di sparare se si è in possesso di tessere palle di cannone. Le carte possono essere utilizzate per ottenere migliorie al movimento, all'attacco o alla difesa. L'azione d'attacco consiste nel colpire un bersaglio in linea retta rispetto alla propria posizione in maniera ortogonale e diagonale. Con questa azione sarà possibile distruggere tessere scoglio o infliggere colpi alle navi nemiche. Non appena un giocatore riceve tre colpi di cannone viene eliminato dal gioco. Chi dimostrerà di avere la stoffa del vero corsaro otterrà la vittoria preservando il suo vascello. |
BrainBox - Il Mondo Prezzo € 20; Giocatori 1-16; Durata 10 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Gioco appartenente alla linea Brainbox che si propone di educare divertendo grandi e piccini. In questa versione dovrete osservare attentamente per dieci secondi le carte dedicate a diversi paesi del mondo per poi rispondere alle domande. La selezione della domanda verrà effettuata mediante un dado ad 8 facce, mentre il tempo sarà scandito da una clessidra della durata di 10 secondi. Chi risponderà al maggior numero di quesiti? |
Biomos Prezzo € 20; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco interpreterete pianeti che si stanno sviluppando in una galassia lontana per ospitare la vita e creare incredibili paesaggi. Per farlo, i giocatori selezioneranno a turno segnalini terreno che raffigurano differenti habitat per collocarli sulla plancia pianeta nel tentativo di completare le carte bioma prima degli avversari. Quando tutti i pianeti saranno completi, si aggiudicherà la vittoria colui che avrà attratto il maggior numero di specie sulla sua superficie. |
Farmini Prezzo € 11; Giocatori 1-4; Durata 15 minuti; Età 5+ Disponibile in Negozio! In Farmini, costruisci la tua fattoria carta dopo carta, posizionando campi, recinti e animali per creare il recinto perfetto. A ogni turno scegli una carta dalla fila centrale e decidi se espandere il tuo terreno con nuove tessere o accogliere teneri animali come mucche, maiali e galline. Ma fai attenzione: il lupo è sempre in agguato! Se non hai recintato bene i tuoi animali, potrebbe portarli via in un colpo solo. Solo chi saprà proteggere al meglio i propri campi e animali riuscirà a guadagnare più punti a fine partita. Un gioco di piazzamento tessere semplice e divertente, adatto a tutta la famiglia, con partite rapide e un pizzico di tensione. Chi riuscirà a costruire la fattoria più ordinata e sicura? |
Liocorno Luccichino – Il tesoro delle nuvole Prezzo € 14; Giocatori 2-4; Durata 10 minuti; Età 3+ Da ordinare Un gioco di corsa per piccoli Liocorni intenti a scappare ad un temporale saltando di nuvola in nuvola fino a raggiungere il sole. Durante il corso della partita i piccoli partecipanti lanceranno i dadi che gli permetteranno di avanzare lungo il tracciato e raccogliere cristalli di nuvola. Il gioco termina non appena un Liocorno raggiunge la casella d'arrivo ricevendo un bonus di 4 cristalli per aver tagliato il traguardo per primo. A questo punto vengono conteggiati tutti i cristalli appartenenti a ciascun giocatore e chi ne ha di più si aggiudica la vittoria. |
Il re dei dadi Prezzo € 17; Giocatori 2-5; Durata 20-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco d'ambientazione fantasy che ci metterà nei panni di re alle prese con la gestione del proprio regno. Radunare gli abitanti migliori non sarà semplice, inoltre, bisognerà guardarsi dagli attacchi del drago e dalle incursioni dei briganti. Ad ogni turno i giocatori lanceranno i dadi ed in base ai risultati prenderanno nuove carte abitante o subiranno punizioni. E' possibile lanciare fino a tre volte i dadi, preservando eventualmente alcuni risultati prima di ogni rilancio. Il gioco prosegue fino a quando uno dei mazzi viene esaurito ed a quel punto si procede con il calcolo dei punti vittoria. |
Ruba Calzini Prezzo € 23; Giocatori 2-6; Durata 10 minuti; Età 4+ Da ordinare Un gioco di rapidità e colpo d'occhio per piccoli cacciatori di calzini. Il mostro dei calzini è un collezionista di questi indumenti... toccherà ai giocatori ricomporre le coppie e fermarlo una volta per tutte. Il gioco si suddivide in più manche ed all'inizio di ognuna di esse si mettono tutti i calzini nella scatola, si mescolano e si fanno cadere alla rinfusa sul piano di gioco. A quel punto tenendo una mano sotto il tavolo bisognerà comporre coppie di calzini uguali ed il primo che ne compone 5 afferra il mostro dei calzini e si aggiudica una molletta. I calzini spaiati vengono rimescolati e si prosegue con la manche successiva. Non appena un giocatore si aggiudica tre mollette viene dichiarato vincitore. |
Murder Party Pocket - Cala il Sipario Prezzo € 9,95; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco investigativo unico nel suo genere che vi porterà a vivere un'avventura con il Commissario Ricciardi, noto personaggio ideato da Maurizio De Giovanni. I sospettati del delitto sono i giocatori stessi che dovranno indagare sulle altre persone presenti al tavolo senza fidarsi di nessuno. Suspense, mistero e divertimento saranno garantiti! |
Similo Animali Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Da ordinare Versione di Similo dedicata agli animali. La serie di piccoli giochi deduttivi viene arricchita da questo nuovo titolo in cui un giocatore svolgerà il ruolo di suggeritore e cercherà di far indovinare una tra le dodici carte poste al centro del tavolo. |
Lumache da corsa Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 5+ Da ordinare Una sfrenata corsa tra lumache si sta svolgendo nel giardino della famiglia Rossi... chi riuscirà a tagliare il traguardo per primo? Ogni giocatore riceve una carta che indica la posizione d'arrivo delle lumache che gli è utile per ottenere la vittoria. Il percorso della gara si dipana tra il tabellone di gioco ed il fondo della scatola in metallo che sfrutta le pedine magnetiche. Ad ogni turno si lanciano i dadi ed in base ai risultati ottenuti bisognerà muovere una lumaca specifica. Quando tutti i posti sul podio sono stati occupati si scoprono le carte e si ottengono punti per le lumache su di esso collocate. |
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