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Federation Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e maggioranze ambientato nell'anno 2442 in un futuro in cui i contatti con le forme di vita aliene sono divenuti necessari. Il fabbisogno di risorse e di commerci proficui ha portato alla nascita di diverse federazioni, ma una di esse stenta a decollare. Ogni giocatore interpreta una delegazione interessata a prendere parte in questa federazione tessendo alleanze e sviluppando i pianeti da cui è formata nell'arco dei 5 anni in cui è strutturato il gioco. Durante la prima fase del round bisognerà inviare gli ambasciatori sugli spazi senato per utilizzarne le azioni e le navicelle spaziali per compiere missioni speciali. Nella seconda fase del turno si riveleranno i versanti nascosti delle pedine ambasciatore ottenendo diversi benefici, si riceveranno le rendite e si metteranno ai voti i decreti che influenzeranno il resto del gioco. Soltanto il giocatore che avrà ottenuto il maggior numero di punti vittoria al termine del quinto anno potrà entrare a far parte della Federazione aggiudicandosi la vittoria. |
Setup Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 20-25 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco che si ispira al classico Rummikub in cui giocatori dovranno comporre set in tutte le direzioni per totalizzare punti e tagliare il traguardo per primi. |
Nomadi Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 25-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Durante le vostre peregrinazioni siete giunti ad un accampamento Nomade nella misteriosa terra di Luma. Attorno al focolare si raccontano storie e si sorseggia una strana mistura preparata dallo sciamano della tribù. i racconti, a causa degli effetti della pozione, sembrano totalmente disconnessi, ma con un po' di ingegno si potranno rimettere a posto le cose. In questo set collection i giocatori scambiano i frammenti di storia raccolti con canzoni e leggende di senso compiuto Alla fine della partita il giocatore che ha ricomposto più storie possibili viene dichiarato vincitore. |
Karekare Prezzo € 29; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato sulla splendida spiaggia di Karekare nell'arcipelago di Aotearoa in Nuova Zelanda. Ad ogni turno i giocatori posizioneranno una tessera dalla propria mano ottenendo risorse e possibilità di costruzione in base alle tessere adiacenti a quella giocata. Alla fine della terza era il giocatore che ottiene più mana dai territori conquistati viene dichiarato vincitore. |
Terra Mystica - L'Era delle Scoperte Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco standalone appartenente alla serie di Terra Mystica in cui dodici fazioni, ognuna dotata delle sue peculiarità, competeranno nell'occupazione dei territori, nella costruzione di edifici e nella fondazione di città. I giocatori dovranno guidare queste fazioni, sfruttando al meglio le abilità di cui sono dotate cercando al contempo di ottenere progressi scientifici che consentano di raggiungere le tanto agognate innovazioni. Il gioco riprende i punti di forza del capostipite della serie, ma con alcune aggiunte che renderanno la competizione al tavolo ancor più stimolante. |
RisiKo! Napoli Prezzo € 40; Giocatori 3-4; Età 10+ Da ordinare Versione standalone per 3-4 giocatori di Risiko ambientata a Napoli. Sulla mappa sono rappresentati i quartieri della città e il Golfo ed è possibile giocare con o senza la modalità Time Attack. |
Thorgal – Il gioco da tavolo Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco da tavolo cooperativo d'avventura e narrazione, ispirato all'omonima serie di fumetti fantasy/sci-fi ambientata nell'epoca dei vichinghi. I giocatori vestiranno i panni di Thorgal, Aaricia, Jolan e Kriss e affronteranno una serie di imprese avvincenti. Il titolo presenta 7 scenari indipendenti e rigiocabili, che si svolgono su un libro di mappe (che funge da tabellone) e con il supporto di un libro di storie che racconta incontri, sfide, missioni secondarie e personaggi non giocanti ben dettagliati. Durante le partite, i giocatori acquisiranno punti esperienza, miglioreranno le loro abilità e cercheranno di dotarsi degli strumenti adatti alla sopravvivenza. Il valore in forza di ogni azione dipende dalle azioni che l'hanno preceduta, così che una pianificazione attenta da parte del gruppo porti maggiori benefici. Un titolo perfetto per gli amanti dell'avventura, in cui ogni scelta determinerà il destino dei protagonisti! |
Hickory Dickory Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori in cui ogni partecipante controllerà una squadra di topolini che cerca di compiacere l'imprevedibile Lord Cucù. Il gioco è ambientato sulle lancette dell'orologio di questo bisbetico personaggio e bisognerà far saltare i topolini da una lancetta all'altra per afferrare preziosi tesori. Ogni lancetta ha un numero di spot limitati e capiterà spesso che qualcuno finirà per cadere. Quando le lancette scandiranno la mezzanotte, la caccia al tesoro sarà conclusa ed il team con il maggior numero di bacche, si aggiudicherà la vittoria. |
Flower Fields Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori si sfideranno nel creare il giardino più accogliente del tavolo. Il gioco si struttura in 3 stagioni in cui sarà possibile prelevare tessere giardino, selezionare api e posizionarle sulla propria plancia. Per vincere bisognerà posizionare le tessere in maniera attenta così da attirare nuove api, rimuovere le ragnate e creare gruppi di fiori dello stesso colore più grandi possibili. Al termine della terza stagione, si effettuerà il calcolo dei punti vittoria per decretare così il vincitore. |
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