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Point Art Prezzo € 25; Giocatori 2-8; Durata 30 minuti; Età 7+ Da ordinare Un party game che nasce dalla collaborazione tra la celebre ditta Quercetti e Cranio Creations. Durante il corso del gioco, bisognerà far indovinare ai propri compagni di squadra l'immagine giusta tra quelle disposte a terra, utilizzando i chiodini pescati. La squadra che indovinerà più immagini, si aggiudicherà la vittoria. |
What the Bug? Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un party game per provetti imitatori in cui bisognerà mimare insetti spassosi come la Formica Rubacuori o la Coccinella Atletica e cercare di indovinare quelli proposti dagli avversari. Regole semplici e risate assicurate per tutta la famiglia! |
Dobble Minions Prezzo € 16; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Il gioco di riflessi e colpo d'occhio più famoso del mondo torna con una versione dedicata ai simpatici Minions della saga cinematografica di "Cattivissimo me". Le regole del gioco rimangono le stesse: trovare i simboli in comune tra le carte sfidando i tuoi amici in 5 minigiochi diversi ed entusiasmanti. Aguzza la vista, tieniti pronto e trova le coppie di Minions prima dei tuoi avversari. |
Nova Luna Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco di piazzamento tessere ogni partecipante concorre per creare la migliore composizione possibile, tenendo a mente lo scorrere del tempo scandito dall'incedere delle fasi lunari. In ogni turno bisogna scegliere una delle tre tessere che seguono il segnalino della luna, una volta posizionata la tessera si verifica quanti requisiti riesce a soddisfare e si fa avanzare il proprio segnalino tempo in base al valore della tessera stessa. Soddisfare più requisiti possibile è il fulcro per ottenere la vittoria. Il vincitore della partita sarà il giocatore che per primo collocherà tutti i segnalini requisito a sua disposizione. |
Zhanguo - Il Primo Impero Prezzo € 65; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco ambientato nel 220 a.C. in Cina nel momento in cui Qin Shi Huangdi conquista e riunisce sotto il suo dominio gli Stati Combattenti dando vita all'Impero Cinese. I giocatori, interpretando emissari dell'imperatore, dovranno contribuire al processo di unificazione tramite la costruzione della muraglia e di tutte le infrastrutture di cui il paese nascente necessita. Nel corso dei 5 round di gioco bisognerà ottimizzare al massimo le poche carte a disposizione sia per incrementare il proprio potere personale, sia per reclutare manodopera e muovere le armate attraverso il regno. Agendo con saggezza ed equilibrio sarà possibile prevalere sugli avversari evitando di creare malcontento e rivolte. Colui che guadagnerà maggior prestigio agli occhi dell'imperatore verrà dichiarato vincitore. |
Animali in Fuga Prezzo € 40; Giocatori 1-5; Durata 15 minuti; Età 3+ Da ordinare Animali in Fuga è un gioco da tavolo per bambini che presenta modalità cooperativa e competitiva in un'avventura ambientata nella fattoria. Con diversi livelli di difficoltà, questo gioco offre un'esperienza coinvolgente per famiglie e gruppi di amici. Gli animali sono sparsi ovunque nella fattoria, e ora tocca a voi riportarli nei loro recinti prima che sia troppo tardi! |
Forest Shuffle Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 40-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte caratterizzato da poche regole, ma da molte scelte tattiche rilevanti, basato su meccaniche di set collection ed engine building in cui i giocatori dovranno creare la foresta che frutterà più punti possibili. In ciascun turno sarà possibile giocare una carta (pagando il suo costo scartando altre carte dalla mano), oppure bisognerà pescare due carte dal centro del tavolo o dalla cima del mazzo. Oltre alle carte albero che comporranno la foresta i giocatori troveranno carte animale da posizionare a fianco, sopra o sotto i propri alberi e che permetteranno di innescare combo ed effetti a catena per svolgere anche più turni di seguito. La durata della partita è scandita da 3 carte inverno che verranno posizionate all'interno del mazzo. Infatti, non appena verrà pescata la terza carta di questo tipo, verrà annunciata la fine della partita. Bisognerà gestire al meglio le carte nella propria mano evitando di sprecare preziose combinazioni ed opportunità di punteggio. |
In offerta! Chamber of Wonders Prezzo € 25 (sconto -35%, listino: € 39) Giocatori 1-4; Durata 30-40 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento lavoratori e set collection che vi metterà nei panni di ricchi londinesi annoiati intenti ad allestire una collezione privata di oggetti rari e preziosi. Sarà possibile inviare i propri agenti alla ricerca di cimeli inestimabili sia nei quartieri di Londra che contrattando con loschi ricettatori. Allestire la Camera delle Meraviglie migliore non sarà affatto semplice e la concorrenza sarà spietata. Pondera bene le tue mosse ed assicurati il punteggio più alto possibile. |
Pandemic Iberia Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco standalone cooperativo appartenente alla serie Pandemic, ma che ci trasporta nel diciannovesimo secolo nella Penisola Iberica e ci mette nei panni di una squadra medica dell'epoca. L’obiettivo sarà quello di scoprire le cure per 4 malattie che stanno devastando la Penisola Iberica. Viaggiando su carri, barche e treni presteremo soccorso alla popolazione iberica, purificheremo le fonti d'acqua, costruiremo ferrovie e cercheremo di contenere il più possibile i focolai. |
Rise Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di gestione economica in cui sarete chiamati a redigere il piano per lo sviluppo di una metropoli. La partita ruota attorno ai dieci tracciati sui quali i giocatori faranno progredire gli indicatori per beneficiare di nuovi effetti ed ottenere influenza. Nel corso dei dodici round di gioco chi riuscirà ad equilibrare il benessere dei cittadini e la prosperità della città totalizzerà il maggior numero di punti vittoria. Il gioco prevede moltissime combinazioni per le plance giocatore che faranno in modo che ogni partita differisca dalla precedente presentando sfide e possibilità sempre diverse. |
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