Onitama: La Via del Maestro Prezzo € 10; Giocatori 2; Durata 10-30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! |
One Card Dungeon Prezzo € 12; Giocatori 1; Durata 15-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco solitario in cui interpreterete un avventuriero intento ad esplorare un sotterraneo che pullula di mostri. In ciascun turno bisognerà lanciare tre dadi ed assegnarli alle tre caratteristiche differenti: attacco, velocità e difesa. In base alle scelte intraprese potremo proseguire nell'avventura. Lo scopo del gioco sarà quello di superare differenti stanze per ottenere il premio finale: lo scettro di M’Guf-yn. |
Dama Cinese Prezzo € 14; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 8+ Non Disponibile Classico gioco della dama cinese con il tavoliere di legno del diametro di 22 cm. |
A Dance of Spiders Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 5-10 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco astratto per due giocatori in cui bisognerà "danzare" con la propria pedina ragno sul tabellone ragnatela, cercando di bloccare i movimenti dell'avversario. In ciascun turno, bisognerà muovere il proprio ragno di due passi, cambiando direzione e posizionando sul primo spazio attraversato una pedina nodo della ragnatela. Nel momento in cui un giocatore non può eseguire un turno completo perché è bloccato dai nodi posizionati o dalla pedina avversaria, verrà dichiarato sconfitto. |
Il Trono di Spade: Il Primo Cavaliere Prezzo € 15; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco di carte ambientato nel continente di Westeros contenderai il titolo di primo cavaliere con i tuoi avversari. Dovrai accumulare carte personaggio in modo da ottenere segnalini vessillo. Il giocatore che ne accumula di più viene dichiarato vincitore al termine della partita. |
Pinguin Pescatore Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Devi far correre i tuoi pinguini su blocchi di ghiaccio galleggiante cercando di raccogliere il pesce più gustoso. Ma attento il ghiaccio si sta rapidamente sciogliendo e gli altri giocatori cercheranno di isolare i tuoi pinguini! |
Longhorn Prezzo € 18,50; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di set collection per due giocatori basato sul meccanismo del mancala e ambientato nel selvaggio West. I partecipanti interpreteranno due bande di fuorilegge nemiche intente a razziare bestiame e pepite d'oro. La partita termina se una banda viene catturata dallo sceriffo, se un giocatore raccoglie tutti i segnalini longhorn di un colore oppure se non è possibile effettuare alcuna mossa legale. |
Terra Nova Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco astratto di territory building basato sulle meccaniche di movimento su griglia e maggioranze. I giocatori interpretano coloni intenti ad accaparrarsi porzioni di una terra inesplorata spostandosi sulla mappa e piazzando recinzioni. In ciascun turno vanno svolte tre azioni: in primo luogo bisognerà muovere un colono e di seguito sarà possibile o effettuare un ulteriore movimento oppure piazzare una recinzione adiacente ad uno dei propri coloni mossi questo turno. Le aree fruttano punti nel momento in cui sono chiuse e contengono non più di tre tipologie di paesaggi differenti. In base alle maggioranze si assegnano punti e la partita termina quando tutte le aree sono state conteggiate. |
Cryptid: Leggende Urbane Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 20-40 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di deduzione asimmetrico per due giocatori che interpreteranno rispettivamente un misterioso Cryptid ed uno scienziato intento a dimostrarne l'esistenza. Lo scopo del giocatore che interpreta la creatura sarà quello di spostarsi attraverso gli isolati per poi trovare una via di fuga, mentre per il suo avversario sarà quello di rintracciarlo ed effettuare una scoperta epocale. |
Little Big Fish Prezzo € 22; Giocatori 2; Durata 15-20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco tattico per due giocatori che competono nel cercare di catturare cinque pesci avversari per primo. Ogni giocatore parte con tre piccoli pesci nella prima linea di una tessera mare. Per crescere un pesce deve mangiare il plancton, infatti, non appena riesci a muovere in uno spazio contenente un pesce della tua taglia o inferiore, lo mangi. In ogni turno puoi muovere uno dei tuoi pesci due volte oppure due pesci diversi una volta ciascuno. I movimenti sono consentiti in maniera ortogonale e in ogni spazio che attraversi devi risolvere un'azione. Quando ti muovi negli spazi con il plancton i tuoi pesci aumentano di dimensione, quando ti muovi su uno spazio di nascita aggiungi un pesce piccolo alle tue fila, gli spazzi relitto servono come passaggi segreti per i piccoli pesci e gli spazi contraddistinti dal punto interrogativo fanno pescare tessere con azioni speciali. |
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