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Farm & Furious Prezzo € 10; Giocatori 2-5; Durata 10 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di corsa a staffetta ambientato in una fattoria. I giocatori, guidando una squadra di animali, dovranno tagliare il traguardo per primi. All'inizio del turno, tutti sceglieranno un animale da mandare in pista rivelandolo simultaneamente e attivandone le abilità. Sarà importante cercare di prevedere le mosse degli avversari e pianificare una sequenza di corridori vincente. |
Earth Prezzo € 54; Giocatori 1-5; Durata 45-90 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di engine building, piazzamento tessere e gestione della mano in cui dovremo creare un ecosistema autosufficiente e prospero in grado di ottenere il maggior numero di punti vittoria. In ciascun turno il giocatore attivo selezionerà una delle quattro azioni a disposizione e, dopo che l'avrà eseguita, tutti attiveremo le carte dello stesso colore dell'azione scelta. Piazzare le carte in maniera accurata all'interno del proprio ecosistema sarà fondamentale per l'ordine di attivazione e per le combinazioni tra le carte stesse. Tutto quello che produrremo durante la partita avrà il suo peso nel calcolo dei punti vittoria ed il giocatore che avrà curato al meglio tutti gli aspetti verrà dichiarato vincitore. |
Meadow: Adventure Book Prezzo € 40 Da ordinare Espansione per Meadow che inviterà i giocatori a compiere delle escursioni ciascuna caratterizzata da regole speciali con nuovi elementi che si aggiungono a quelli del gioco base. L'espansione introduce anche nuove carte che potranno essere integrate al gioco una volta concluse le singole escursioni. |
Nimalia Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 25-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori dovranno costruire un'oasi per animali per cercare di ottenere il maggior numero possibile di punti vittoria. I giocatori pescano 3 carte in ciascun turno, ne piazzano una e passano il resto al giocatore successivo. Nel piazzare una carta bisogna coprire almeno un bioma e la dimensione dell'oasi non deve superare una griglia composta da sei righe e sei colonne. Ogni partita ha un set di obiettivi diversi di cui ne verranno considerati soltanto due per ciascun round. Alla fine del quinto, il giocatore che ha totalizzato il maggior numero di punti verrà dichiarato vincitore. |
MaxiMemo Gli Squali Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Età 3+ Da ordinare Una versione accattivante del classico gioco di memoria. Le grandi tessere riportano le principali specie di squali. |
Harmonies Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui bisognerà posizionare segnalini paesaggio sulla propria plancia per totalizzare punti vittoria nel corso del gioco e soddisfare i requisiti delle carte animale per ottenerne ulteriori a fine partita. I giocatori dovranno cercare di creare armonia tra flora e fauna andando a comporre i paesaggi più adatti combinando al meglio le carte. Non appena il sacchetto con i segnalini sarà svuotato, si completerà il round corrente e si procederà al calcolo del punteggio finale assegnando così la vittoria. |
The Fox Experiment Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di drafting in cui i giocatori dovranno allevare ed addomesticare delle volpi. In ogni round andranno selezionate coppie di volpi dotate di alcune caratteristiche. Per farlo bisognerà dotare gli esemplari di tratti attraverso l'utilizzo e la manipolazione di dadi e aggiornando i tracciati caratteristica presenti sulle plance personali. Alla fine del round, la generazione precedente di volpi crescerà e potrà essere selezionata come nuovi genitori, riproducendo ancora il procedimento. Il gioco terminerà dopo 5 round e si otterranno punti per gli studi completati, per la volpe più amichevole per obiettivi di fine partita, determinando così il vincitore. |
Hedgehog Roll Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 20-25 minuti; Età 4+ Da ordinare Il riccio sta tornando a casa, ma deve sbrigarsi. Infatti, un'astuta volpe è a caccia e la strada è diventata pericolosa. I giocatori dovranno far rotolare l'animaletto fatto di velcro attraverso la foresta per raccogliere foglie, mele e funghi. Il gioco può essere giocato sia in modalità competitiva tramutandosi in una vera e propria corsa oppure in modalità cooperativa sfuggendo agli assalti della volpe. Inoltre, è disponibile nel regolamento una variante per adulti con regole avanzate di set collection che accrescono il livello di sfida. |
Planet Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco ogni giocatore riceve un nucleo di un pianeta spoglio e avrà il compito di plasmarlo a suo piacimento. Ogni turno dovrai selezionare la tessera magnetica appropriata da inserire nel tuo pianeta e potrai ottenere specie animali se soddisfi determinati pre-requisiti. Dopo 12 turni il giocatore che ha creato il pianeta che frutta più punti viene dichiarato vincitore. |
Deep Vents Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Età 12+ Da ordinare Un gioco di competizione e sopravvivenza ambientato nelle profondità dell'oceano in cui ogni giocatore creerà il proprio ecosistema marino. La meccanica di base è quella del piazzamento tessere che vengono scelte da un mercato comune ed inserite nell'area di gioco personale spendendo segnalini archeobatteri. L'inserimento di una nuova tessera porta anche all'attivazione di quelle già presenti oppure all'acquisizione di nuovi segnalini archeobatteri. Alla fine della partita verrà premiato il giocatore che è riuscito a creare l'ecosistema più resistente agli attacchi esterni e che funziona in maniera più efficiente. |
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