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Escape Room Jumanji Prezzo € 40; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Escape Room ispirata dad Jumanji. In 60 minuti dovrete risolvere tutti gli enigmi e sfuggire ad animali selvaggi e alla natura feroce. |
Waterdeep: Il Dungeon del Mago Folle Prezzo € 90; Giocatori 1-5; Durata 60 minuti; Età 14+ Non Disponibile In questo dungeon crawler ambientato nel celeberrimo mondo di Dungeons & Dragon collaboreremo nei panni di avventurieri appartenenti all'immaginario del fantasy classico per esplorare i sotterranei di una montagna solitaria, una volta abitata da un mago folle, in cerca di un tesoro. Il gioco si sviluppa in scenari multipli attraverso i quali rivivere una grande avventura. Nel corso delle partite i nostri personaggi svilupperanno nuove abilità, affronteranno trappole e mostri sempre più pericolosi ed ogni partita avrà conseguenze sul proseguimento della campagna. |
Zombicide - Season 3: Rue Morgue Prezzo € 80; Giocatori 1-12; Durata 60 minuti; Età 13+ Non Disponibile |
Dungeon Drop Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 10 minuti; Età 8+ Non Disponibile Un dungeon crawler innovativo che ci farà interpretare avventurieri a caccia di tesori all'interno di un sotterraneo modulare. All'inizio della partita, infatti, vengono fatti cadere sul tavolo i cubetti che rappresentano mura, tesori e nemici in maniera tale da formare lo scenario. Ogni giocatore nel suo turno dovrà creare una stanza utilizzando 3 cubetti mura di riferimento per raccogliere tutti i tesori e combattere i nemici in cui si imbatte. Sfruttare al meglio il posizionamento del proprio eroe e utilizzare le abilità speciali al momento giusto sarà fondamentale per ottenere punti anche durante i turni avversari. Un gioco innovativo, dalle innumerevoli varianti e rapido da intavolare. |
Cottage Garden Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 45-60 minuti; Età 8+ Non Disponibile Il gioco sull'arte del giardinaggio. Dovrai essere il più bravo a comporre le tue aiuole, utilizzando un meccanismo di posizionamento ed incastro delle tessere. Nel tuo turno potrai scegliere una tessera fiori dal mercato centrale (in base alla posizione del giardiniere, che man mano si muove), che dovrai posizionare in una delle tue plance aiuola. Quando riuscirai a completare un'aiuola, raccoglierai i punti, ottenendo quindi una nuova aiuola da completare. Chi raccoglierà più punti, sarà il vincitore! |
Roll Player Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Non Disponibile Scopo del gioco è creare il più grande avventuriero fantasy di sempre, addestrato ed equipaggiato per lanciarsi in ardue imprese! Ad ogni turno si potrà scegliere uno dei dadi a disposizione e piazzarlo sulla propria plancia in una delle sei caratteristiche del personaggio (forza, destrezza, ecc.). Ci sono vari tipi di obiettivi da raggiungere, che permettono di guadagnare punti vittoria. |
Robinson Crusoe: Viaggio verso l'Isola Maledetta Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 90-180 minuti; Età 14+ Non Disponibile Un gioco cooperativo di piazzamento lavoratori in cui interpreterete dei naufraghi su un'isola deserta, impegnati a sopravvivere tra mille pericoli. Esplorare tessere, affrontare bestie selvagge e costruire utensili saranno solo alcune delle avventure che vivrete. Ogni scenario utilizza regole speciali che andranno ad impattare sulla partita in maniera diversa rendendo il gioco molto variabile ed impedendo a chi lo affronta di sviluppare una strategia dominante. Programmare tutto alla perfezione, sfruttare i poteri dei personaggi e affidarsi al proprio ingegno porterà alla vittoria spesso sul filo del rasoio. |
Hamlet Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Non Disponibile Un gioco di piazzamento tessere e pick-up and deliver in cui i giocatori dovranno costruire un villaggio medioevale rendendolo una città dotata della sua chiesa. Una volta costruiti gli edifici, tutti i giocatori potranno utilizzarli per creare materie prime, raffinarle, ottenere monete ed effettuare consegne per ottenere punti vittoria. I piazzamenti effettuati dai giocatori faranno in modo che si formino strade e sentieri differenti di partita in partita, attraverso i quali bisognerà pianificare una strategia. Dato che gli edifici sono comuni, si verrà a creare un'economia fluida da cui cercare di trarre il massimo profitto e trionfare sugli avversari. |
Pocket Mars Prezzo € 17; Giocatori 1-4; Durata 15-30 minuti; Età 10+ Non Disponibile In questo gioco di carte sarai impegnato nella costruzione della prima base spaziale che verrà utilizzata dai terrestri per colonizzare Marte. Sviluppare progetti, costruire edifici di produzione e importare forza lavoro saranno gli obiettivi della tua partita. Quando uno dei giocatori piazza il suo settimo colono su Marte la partita termina e si innesca il calcolo del punteggio. |
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