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Exit: La Tomba Del Faraone Prezzo € 16; Giocatori 1-6; Durata 45-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Terza avventura della serie Exit: mentre visitate una piramide nella valle dei re in Egitto, vi perdete e dopo aver girato a lungo vi ritrovate in una misteriosa camera sepolcrale. All'improvviso la porta di pietra si richiude dietro di voi. Per riuscire a scappare in tempo dovrete risolve dei misteriosi enigmi. |
Cacio e Dadi Prezzo € 15; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco di dadi rapido e divertente in cui i giocatori nei panni di topolini ladruncoli devono prendere il maggior numero di pezzi di formaggio, rubandoli anche dagli altri giocatori. Al suo turno il giocatore può lanciare i dadi fino a 4 volte, man mano conservando i dadi che vuole. Se ha un numero di dadi pari al loro valore, può prendere la carta corrispondente e o iniziare una nuova pila o può piazzarlo su una già esistente (se il valore è più basso della carta in cima). Una pila può essere chiusa, per evitare furti. |
Sherlock - 13 Ostaggi Prezzo € 7,90; Giocatori 1-8; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco cooperativo dovrete utilizzare al meglio le carte indizio per aiutare il gruppo a risolvere un caso misterioso. La serie Sherlock in questa avventura ci porta a Dubai. La polizia del posto cerca di sventare una rapina e salvare gli ostaggi, ma i criminali spariscono come se fossero illusionisti provetti. Trovate la soluzione al caso e battere il celebre investigatore londinese. |
Coccolpevole Prezzo € 13; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 6+ Da ordinare E' stato commesso un furto e devi trovare il colpevole. Partendo dal coccodrillo che corrisponde ai cinque indizi e seguendo le indicazioni dovrai trovare chi è stato dicendo il nome prima degli altri giocatori. Vince chi riesce a catturare tre colpevoli. Un divertente gioco di osservazione e rapidità! |
Villa Paletti Prezzo € 44,50; Giocatori 2-3; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di destrezza ed abilità, vincitore dello Spiel Des Jahres 2002, che metterà i giocatori nei panni di intraprendenti architetti intenti nella costruzione dell'omonima villa. All'inizio della partita viene assegnato un colore ad ogni giocatore e bisognerà spostare le colonne del proprio colore dal piano terra, al piano superiore senza far crollare la struttura. Se un giocatore pensa di non poter spostare una colonna, proporrà di innalzare la struttura di un ulteriore piano e si continuerà a giocare fino a quando l'edificio crollerà. A quel punto, il giocatore che è riuscito per ultimo a posizionare una colonna sul piano più alto, verrà dichiarato vincitore. |
Mesos Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 20-50 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di card drafting e set collection ambientato nella Preistoria ed in cui i giocatori interpreteranno capi tribù intenti ad assicurare la sopravvivenza del proprio clan. In ogni turno bisognerà posizionare il proprio totem sul tracciato delle offerte e scegliere in base alla posizione su di esso le carte personaggio o costruzione che oltre a fornire punti vittoria, permetteranno anche di prepararsi ai possibili eventi nefasti tipici dell'epoca. Un gioco semplice da apprendere, ma che saprà offrire risvolti strategici interessanti partita dopo partita. |
Sea Salt & Paper Prezzo € 14; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte basato su meccaniche di set collection in cui si totalizzeranno punti raccogliendo carte a tema marittimo. Alcune coppie di carte permetteranno di attivare effetti e svolgere azioni speciali se giocate, mentre le altre carte forniranno punti vittoria se presenti nella mano dei giocatori. La particolarità del gioco risiede nella possibilità di scegliere quando concludere il round al raggiungimento di almeno 7 punti vittoria. I giocatori dovranno valutare il momento propizio per effettuare questa scelta per non rischiare di essere superati dagli avversari. |
Amygdala Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco astratto basato su meccaniche di piazzamento tessere e set collection in cui i giocatori contenderanno tra loro le differenti zone che compongono il cervello umano. Le zone sono associate ciascuna ad un'emozione differente e sarà importantissimo raccogliere risorse dello stesso tipo per totalizzare più punti. Infatti, alla fine del gioco sarà possibile ottenere i punti per le maggioranze soltanto se durante la partita saranno state sbloccate le tessere ad essere relative mediante l'uso di risorse. |
Escape Room Card Game: La Soluzione Aurea Prezzo € 16; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Gioco di carte della linea Escape Room che utilizza un sistema di carte per guidarvi attraverso i 12 capitoli che compongono l'enigma. I giocatori dovranno bollire le misture alchemiche creando la corretta combinazione di carte ingrediente per procedere nel gioco. Durante il corso della partita verranno pescate carte evento che potranno cambiare le regole del gioco, rendendo il composto instabile. Solo superando i 12 capitoli sarà possibile trovare la soluzione aurea. |
Temple of Horrors Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un dungeon crawler innovativo che mixa elementi dei giochi di stampo europeo ad elementi di casualità tipici del genere. In ciascuna partita i giocatori sceglieranno uno scenario, un livello di difficoltà e se cooperare tutti insieme oppure competere tra loro inserendo nel gruppo dei traditori. Durante il corso della partita i giocatori esploreranno stanze e cercheranno di completare l'obiettivo della missione scelta che potrebbe essere salvare un prigioniero, sconfiggere un boss, rinvenire un artefatto ed al contempo delle missioni secondarie. Ovviamente, non mancheranno pericoli, trappole, mostri ed insidie ed un sistema di punti esperienza che permetterà di personalizzare il proprio eroe. Il sistema di combattimento può essere gestito attraverso un meccanismo di schicchere o con il classico lancio dei dadi. Il gioco prevede anche di disputare una campagna collegando tra loro le varie missioni rendendo l'esperienza di gioco ancor più avvincente. |
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