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Nucleum Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Un Eurogame per esperti basato sul piazzamento tessere e la costruzione di reti in cui bisognerà adeguare la propria strategia durante la partita più volte in base alle mosse avversarie. Il gioco è ambientato nel periodo della rivoluzione industriale in Sassonia, centro di grande innovazione e sviluppo tecnologico dell'epoca, dove molti scienziati, inventori ed ingegneri accorsero per essere partecipi del grande cambiamento in atto. I giocatori, interpretando industriali cercheranno di ottenere il maggior numero di punti vittoria costruendo edifici Urbani, completando milestone e anticipando gli avversari nelle scoperte. |
Slapzi Prezzo € 20; Giocatori 2-8; Durata 10 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di riflessi e concentrazione che coinvolgerà tutta la famiglia. Ad ogni giocatore vengono assegnate 5 carte-foto con una figura per lato e lo scopo del gioco è sbarazzarsi per primo di tutte le carte. A turno i partecipanti svolgono il ruolo di slapper, cioè il mazziere che rivelerà una carta indizio; a questo punto il primo che riuscirà ad associare una carta-foto all'indizio correttamente potrà liberarsene. In caso di risposta errata dovrà riprendere la carta giocata e ne dovrà aggiungere una ulteriore alla propria mano. Slapzi, inoltre, presenta 7 varianti di gioco differenti che aggiungono ulteriori livelli di sfida al gioco. |
Newton & Great Discoveries Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 100 minuti; Età 12+ Da ordinare Come allievo di Newton competerai con gli altri giocatori con l'obiettivo di diventare lo scienziato più famoso del tuo tempo. Nel corso dei 6 round di gioco dovrai costruire un motore di punti efficiente utilizzando le carte a tua disposizione. La particolarità del titolo è data dalla possibilità di creare combo sfruttando le azioni svolte in precedenza. |
Race for the Galaxy - Rischio Calcolato Prezzo € 45; Giocatori 1-6 Da ordinare Scatola che racchiude il primo ciclo di espansioni per Race for the Galaxy originariamente pubblicate separatamente: La Tempesta si avvicina, I Ribelli contro l'Impero, Sull'Orlo della Guerra. |
Maestri D'Ascia del Mare del Nord - Redux Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 60-80 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco gestionale con meccaniche di piazzamento lavoratori, uso multiplo delle carte e selezione delle azioni simultanea ambientato nel mondo vichingo intorno all'800 Dopo Cristo. Questo titolo si propone come un riedizione dell'omonimo gioco edito nel 2014 mantenendo la stessa tematica, ma dal gameplay e dalle meccaniche profondamente innovate. Lo scopo del gioco sarà quello di essere il giocatore con il maggior numero di punti vittoria alla fine della partita costruendo navi ed edifici, reclutando Jarl ed Eroi e raccogliendo preziosi tesori. Nel corso dei 5 round di gioco sarà fondamentale gestire con attenzione risorse, lavoratori e carte per primeggiare sugli avversari attraverso una strategia lungimirante. |
Dobble: Kids Prezzo € 14; Giocatori 2-5; Durata 10 minuti; Età 4+ Da ordinare Versione semplificata per bambini del noto gioco Dobble. Su ogni carta rotonda ci sono solo sei simboli, raffiguranti dei simpatici animali. Come nel gioco normale, c'è sempre un solo simbolo in comune tra due carte qualsiasi. Sono previsti 5 diversi giochi, tutti incentrati sul riuscire ad essere veloci nel trovare l'animale identico tra due carte. Vince chi ha colpo d'occhio e prontezza di riflessi! |
Dobble Waterproof - Beach Prezzo € 16; Giocatori 2-8; Durata 10 minuti; Età 6+ Disponibile in Negozio! Versione impermeabile del noto gioco Dobble. Comprende 55 carte con simboli sui temi della spiaggia e degli animali marini. Date due carte qualsiasi c'è sempre un sol simbolo in comune. Vince chi riesce ad individuarlo prima degli altri! Le carte impermeabili permettono di giocare anche in spiaggia o in piscina senza il rischio di rovinarle. |
Small World Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 40-80 minuti; Età 8+ Da ordinare Small World è un gioco di controllo del territorio e maggioranze ambientato in un mondo fantasy troppo piccolo per tutti. Scegli una razza conquista più territori possibili e stabilisci quando è il momento opportuno per mandarla in declino. In seguito selezionerai una nuova razza e dovrai ripetere il processo. Soltanto il giocatore che avrà gestito in maniera oculata i poteri e le peculiarità delle razze, sarà incoronato sovrano di questo piccolo mondo. |
Harry Potter: La Coppa delle Case Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 11+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato nella scuola di magia e stregoneria di Hogwarts. I giocatori dovranno utilizzare i propri studenti per apprendere nuove magie e completare carte sfida. Ogni azione che compirai porterà lustro alla tua casata ed il giocatore con il maggior numero di punti vittoria si aggiudicherà la Coppa delle Case. |
Memoir'44 Prezzo € 65; Giocatori 2-8; Durata 30-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Un wargame ambientato durante la Seconda guerra mondiale basato su meccaniche di gestione della mano e lancio dei dadi. In ciascun turno i giocatori potranno utilizzare le carte comando presenti nella loro mano per dare ordini alle proprie truppe. Movimento e attacco sono influenzati dagli elementi di paesaggio presenti sul tabellone ed ogni unità completamente eliminata fornisce punti medaglia all'attaccante. Ogni scenario prevede regole peculiari e condizioni di vittoria differenti, garantendo variabilità e rigiocabilità. Un perfetto introduttivo al genere che combina elementi aleatori e tattici in maniera armonica garantendo ore ed ore di divertimento. |
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