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General Orders: World War II Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame basato sul piazzamento lavoratori ambientato durante la seconda guerra mondiale in cui i due partecipanti si fronteggeranno sul campo di battaglia per aggiudicarsi la vittoria. In ciascun turno bisognerà scegliere uno spazio azione libero, piazzare il proprio comandante ed eseguire l'azione. Tramite le carte a propria disposizione sarà possibile potenziare le azioni oppure si potranno quelle speciali fornite dai campi di battaglia. La partita si conclude quando un giocatore riesce a catturare il quartier generale del nemico o raggiunge un determinato numero di punti strategici. |
Kraftwagen: L'Era dell'Ingegneria Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 75-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco da tavolo strategico progettato da Matthias Cramer e ambientato durante i primi anni dell'industria automobilistica. I giocatori assumono il ruolo di ingegneri automobilistici e imprenditori, impegnati nello sviluppo di motori innovativi e carrozzerie per competere sul mercato e dimostrare le proprie capacità nelle prime competizioni automobilistiche, incluso un Grand Prix storico. |
Esdra e Neemia Prezzo € 60 Da ordinare Un gioco gestionale basato su meccaniche di piazzamento lavoratori, carte multiuso e gestione della mano ambientato all'epoca del regno di Artaserse in Medio Oriente. I giocatori interpreteranno membri del popolo Israelita intenti a ricostruire Gerusalemme. Bisognerà riedificare il tempio, erigere le mura, insegnare la Torah agli esuli che tornano in patria, mantenere acceso l'altare e viaggiare verso accampamenti esterni. Il gioco mixa varie meccaniche che hanno reso celebre l'autore creando una particolare selezione delle azioni, un'elevato livello di profondità e un'alta interazione tra i giocatori. Questo titolo si rivolge ad un pubblico esperto che saprà apprezzarne le tante opzioni strategiche e il peso delle scelte dei partecipanti sullo svolgimento del gioco. |
Flamecraft Prezzo € 35; Giocatori 1-5; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano e piazzamento lavoratori ambientato in un mondo fantasy popolato da draghi ed in cui i giocatori interpreteranno Custodi delle Fiamme specializzati nel parlare la lingua di queste simpatiche creature. Dovrete collocare ogni drago artigiano nella bottega corretta, potrete lanciare incantesimi per stimolarne la creatività e guadagnerete reputazione aiutando i negozianti della città. Colui che si distinguerà maggiormente verrà nominato Signore dei Forgiafiamma. |
Magnastorm Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 70-120 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo gioco fantascientifico che mescola meccaniche di piazzamento lavoratori, controllo del territorio e spostamenti su mappa, interpreteremo pionieri dell'esplorazione del pianeta Magnastorm inviati in rappresentanza delle 4 superpotenze mondiali. La superficie del corpo celeste è ricca di materie prime da estrarre e di resti di un'antica civiltà da esplorare. Il gioco è quasi esente da componenti aleatorie e l'aspetto tattico è predominante lungo tutto il corso della partita. Bisogna scegliere il momento giusto per ogni azione per conseguire la vittoria, battendo sul tempo gli avversari. Alla fine di ogni partita verranno consegnate carte ricompensa ai giocatori per equilibrare i differenti livelli di abilità. |
Village Big Box Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 90-150 minuti; Età 12+ Da ordinare Un classico gioco di piazzamento lavoratori che ritorna con una nuova veste grafica, tutte le espansioni pubblicate, la modalità in solitario ed un'espansione inedita: il Matrimonio. Il gioco è ambientato in un villagio medioevale e i giocatori dovranno utilizzare i propri lavoratori in maniera tale da fargli ottenere un posto nelle cronache. Lo scorrere del tempo e il susseguirsi delle generazioni sono le caratteristiche principali del titolo che rimangono innovative a distanza di anni. Le strategie per ottenere la vittoria sono innumerevoli e grazie alle diverse espansioni la longevità sarà garantita. |
Maquis Prezzo € 35; Giocatori 1-30; Età 14+ Da ordinare Un gioco solitario basato sul piazzamento lavoratori che si svolge durante la seconda guerra mondiale. Il giocatore dovrà guidare la "piccola resistenza" francese contro gli occupanti nazisti. Bisognerà operare diverse azioni di disturbo cercando di evitare le pattuglie del nemico. Infatti, una volta arrestati, gli agenti non faranno mai più ritorno nella riserva del giocatore. Per ottenere la vittoria bisognerà compiere le due missioni principali estratte casualmente all'inizio della partita, prima che scada il tempo a disposizione. |
Transgalactica Prezzo € 55; Giocatori 2-5; Durata 100 minuti; Età 14+ Da ordinare Prepara la tua astronave, raduna l’equipaggio e lanciati alla conquista della galassia in Transgalactica, un eurogame di peso medio che fonde piazzamento lavoratori, engine builing e alta interazione tra i giocatori. Il Senato Galattico ha proclamato il Decreto Transgalactico: è ora di espandere i confini della conoscenza e dell’influenza politica oltre lo spazio conosciuto. Nei panni di Capitani provenienti da diversi pianeti, guiderete le vostre flotte alla scoperta di nuovi mondi, minerete materiali rari, commercerete con colonie lontane, combatterete pirati spaziali e vi contenderete un posto tra le sfere del potere interstellare. Aumentate la vostra influenza militare, tecnologica o politica, completate missioni, avanzate nei tracciati e guadagnate punti vittoria esplorando, commerciando e dominando il Senato Galattico. Con un’estetica curata e un’ambientazione spaziale ricca di fascino, Transgalactica è il gioco perfetto per gli amanti della strategia a tema sci-fi. Sali a bordo, Capitano. La galassia ti aspetta! |
Le Havre Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 100-200 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori in cui bisognerà sfruttare al meglio il proprio unico manovale per gestire il porto, costruire navi ed edifici. Legno, argilla e ferro saranno impiegati per costruire, mentre pesce, grano e bestiame per sfamare i lavoratori e per poter utilizzare determinati edifici. La competizione per le azioni sarà feroce ed il gioco punirà una gestione non ottimale dei turni. Alla fine della partita tutti i guadagni monetari ottenuti andranno a formare i punti vittoria finale insieme alle navi e agli edifici costruiti. |
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