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Affamati Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Età 7+ Da ordinare Un gioco in stile tower defence basato sul piazzamento lavoratori in cui bisogna collaborare per salvare un villaggio protetto da una palizzata dall'avanzata incessante di mostri. Per farlo i giocatori interpretano abitanti del villaggio, caratterizzati ciascuno da un potere speciale, che dovranno coltivare e raccogliere cibo per saziare la fame delle creature. La partita termina con una sconfitta se i mostri eliminano l'ultimo elemento della palizzata, mentre si conclude con una vittoria se i giocatori resistono per sette turni completi di gioco. Un gioco dalla difficoltà modulare e che presenterà scelte interessanti e colpi di scena in ciascuna partita. |
Harry Potter: La Coppa delle Case Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 11+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato nella scuola di magia e stregoneria di Hogwarts. I giocatori dovranno utilizzare i propri studenti per apprendere nuove magie e completare carte sfida. Ogni azione che compirai porterà lustro alla tua casata ed il giocatore con il maggior numero di punti vittoria si aggiudicherà la Coppa delle Case. |
House of Fado Prezzo € 84; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Il gioco è ambientato in Portogallo, paese d'origine dell'autore, e si ispira ai ristoranti tipici del paese, dove si possono gustare piatti tradizionali e vini locali, oltre ad assistere a spettacoli di Fado messi in scena da un trio di artisti: due chitarristi e un cantante. I giocatori dovranno gestire il proprio ristorante, attirare clienti, promuovere musicisti e ottenere prestigio per il locale attraverso il piazzamento lavoratori, la meccanica del set collection e quella del drafting. Dovranno spostare i membri del proprio staff tra vari luoghi per svolgere azioni, cercando di garantirsi profitti, il favore della critica e punti prestigio preziosi per aggiudicarsi la vittoria. |
After The Empire Prezzo € 99; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco che combina la meccanica del piazzamento lavoratori con il tower defense in cui i giocatori guidano i propri feudi preparandosi all'arrivo dei nemici. Lo scopo del gioco sarà quello di accumulare la maggior ricchezza possibile al termine della settima stagione. Per raggiungere questo traguardo bisognerà costruire la propria città, addestrare le truppe, migliorare le proprie difese combattendo non solo con gli invasori, ma anche competendo per le risorse con gli altri signori feudali vicini. Alla fine della partita, il giocatore che sarà riuscito a curare al meglio i vari aspetti del suo regno otterrà la vittoria. Ottima componentistica, variabilità delle partite e spiccata componente strategica sono i punti di forza di questo tiolo, consigliabile a tutti gli appassionati del periodo storico medioevale. |
Alchimisti Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 120 minuti; Età 13+ Da ordinare Scopri i segreti dell'arte mistica. Accumula conoscenze, artefatti e reputazione per diventare il miglior alchimista! Un gioco di strategia, valutazione dei rischi e deduzione. |
Salton Sea Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato a Salton Sea in California. Il lago salato che fornisce l'ambientazione è un luogo unico al mondo per generare energia geotermica. I giocatori, interpretando capi di compagnie di estrazione mineraria, dovranno perforare il terreno, estrarre vapore ed acqua calda, produrre litio, lavorarlo e venderlo sul mercato internazionale. Durante il corso del gioco bisognerà gestire i propri ingegneri al meglio destinandoli ad azioni industriali, commerciali e gestionali per ottenere il maggior numero di punti vittoria possibili. Il gioco presenterà diverse combinazioni strategiche che ogni partecipante dovrà cercare di padroneggiare per battere gli avversari. |
Campioni di Midgard Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di media complessità basato su meccaniche di piazzamento lavoratori e set collection ambientato al tempo dei Vichinghi. Ogni giocatore interpreta il capo di un clan che è accorso in difesa di un villaggio portuale insidiato da creature mitologiche per ottenere gloria in battaglia e favori dagli Dei. Bisognerà raccogliere preziose risorse per incidere rune, costruire navi e foraggiare le proprie truppe. Gli aspetti del combattimento e della gestione delle risorse sono entrambi fondamentali per aggiudicarsi la vittoria e il giusto equilibrio tra essi porterà il maggior numero di punti vittoria. |
Marco Polo II: Agli Ordini del Khan Prezzo € 55; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di movimento su mappa, gestione risorse e piazzamento dadi che vi inviterà a ripercorrere il viaggio di ritorno del celebre esploratore veneziano partendo dalla corte del Gran Khan a Pechino. Come nell'illustre predecessore, dovrete soddisfare contratti, visitare il maggior numero di città ottimizzando le azioni dei dadi a vostra disposizione e il potere del vostro personaggio. |
Islet Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 20-40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e set collection ambientato in un isolotto nel mezzo dell'oceano in cui i giocatori interpreteranno uccelli in competizione tra loro nel raccogliere materiali per comporre il miglior nido, garantendo così la prosecuzione della loro specie. In ciascun turno bisognerà scegliere tra raccogliere le risorse o posizionarsi per deporre preziose uova nei nidi. Il primo giocatore che riuscirà a deporre tutte le proprie uova, vincerà la partita. |
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