Cronache del Regno Occidentale Prezzo € 22; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Cronache del Regno Occidentale è una raccolta di espansioni modulari per la serie di giochi omonima. La scatola contiene le regole e i componenti per disputare gli scernari cooperativi per i primi due titoli della serie (architetti e paladini) e tutto il necessario per la modalità campagna per i possessori della saga completa. Un prodotto che non può mancare per completare le vicende del Regno Occidentale e che arrichisce ancor di più titoli pluripremiati. |
Viticulture: Rhine Valley Prezzo € 20 Da ordinare Espansione per Viticulture che introduce 80 nuove carte visitatore che forniranno bonus nella produzione del vino più che vantaggi in termini di punti vittoria. Queste carte vanno utilizzate al posto di quelle del gioco base e non possono essere mixate con quelle di altre espansioni. |
The White Castle Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 80 minuti; Età 12+ In Arrivo Un gioco caratterizzato da meccaniche di piazzamento lavoratori, piazzamento dadi e gestione risorse in cui interpreteremo clan che cercano di ottenere prestigio e notorietà presso la corte dal Daimio Sakai Tadakiyo. Durante i tre round di gioco invieremo i membri del nostro clan a curare il giardino, a combattere in difesa del Castello Bianco e a scalare i ranghi dell'influenza a corte. Il tabellone rappresenta la struttura dell'imponente castello ed inviando i nostri lavoratori nelle sue ali potremmo perseguire strategie differenti. Il gioco presenta regole semplici, ma nasconde una spiccata profondità a cui gli autori ci hanno abituato già con il precedente titolo ideato: The Red Cathedral. |
Viticulture Essential Edition Prezzo € 65; Giocatori 1-6; Durata 90 minuti; Età 13+ Disponibile in Negozio! Partendo da un piccolo vigneto, con qualche lotto di terreno, una vecchia vasca di pigiatura, una piccola cantina e 3 lavoratori devi svilupparla fino a diventare la miglior azienda vitivinicola in Italia. |
Le Havre Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 100-200 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori in cui bisognerà sfruttare al meglio il proprio unico manovale per gestire il porto, costruire navi ed edifici. Legno, argilla e ferro saranno impiegati per costruire, mentre pesce, grano e bestiame per sfamare i lavoratori e per poter utilizzare determinati edifici. La competizione per le azioni sarà feroce ed il gioco punirà una gestione non ottimale dei turni. Alla fine della partita tutti i guadagni monetari ottenuti andranno a formare i punti vittoria finale insieme alle navi e agli edifici costruiti. |
Carnegie Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 120-180 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco gestionale basato su meccaniche di piazzamento lavoratori e costruzione di rete che si ispira alla vita del celebre industriale di origine scozzese Andrew Carnegie. Durante il corso della partita dovrai ingaggiare impiegati, produrre e vendere risorse, distribuirle attraverso il territorio degli Stati Uniti ed espandere i dipartimenti della compagnia. I lavoratori saranno specializzati in maniera differente ed ogni giocatore dovrà formare il personale adeguato alla strategia che intende perseguire. Al termine del ventesimo round di gioco, verrà effettuato il calcolo dei punti vittoria tenendo conto di tutti gli sviluppi ottenuti e gli obiettivi completati nel corso della partita. |
Darwin's Journey - Terra del Fuoco Prezzo € 35 Da ordinare Espansione per Darwin's Journey che introduce una nuova mappa e plance alternative caratterizzate da nuove meccaniche e contenuti aggiuntivi. |
Viandanti a Sud del Tigri Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco del prolifico duo Macdonald & Phillips che inaugura una nuova trilogia di giochi ambientata nel 820 A.C. durante il periodo di massimo splendore del califfato degli Abbasidi. In Viandanti a Sud del Tigri, i giocatori interpretano esploratori in viaggio da Baghdad per mappare il territorio circostante scoprendo terre, fiumi ed astri del cielo. Il gioco mixa diverse meccaniche per dar vita ad un eurogame in cui piazzamento lavoratori, dadi, collection set e maggioranze ricoprono tutte un peso rilevante nel far ottenere punti ai giocatori. Ognuno dovrà gestire la carovane in maniera più efficiente possibile centellinando le risorse e acquisendo tessere miglioramento utili al prosieguo della spedizione. Il turno consisterà nel piazzare un dado, un lavoratore oppure effettuando un'azione di riposo fino a quando un giocatore non avrà raggiunto la fine del tabellone decretando così la fine della partita. Il calcolo dei punti terrà conto delle carte ispirazione e spazio completate, dei simboli raccolti, delle tessere miglioramento e delle maggioranze all'interno di ciascuna gilda decretando così il vincitore. |
Encyclopedia Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento dadi e collection set in cui sarete naturalisti e avventurieri inviati dal conte di Buffon per aiutarlo a completare la sua Enciclopedia. Dovrete inviare i vostri assistenti ad osservare animali, condurre spedizioni e a reclutare esperti per migliorare la qualità delle vostre ricerche. I vostri studi dovranno portare a pubblicazioni per ottenere punti vittoria che si andranno ad aggiungere a quelli forniti dai set di animali studiati. Il miglior ricercatore si aggiudicherà la vittoria ottenendo fama imperitura. |
Architetti del Regno Occidentale Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 60-80 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo gioco gestionale siamo in lizza con altri architetti per guadagnare prestigio e fama costruendo imponenti opere per stupire il nostro re. Dovrai collezionare materiali, ingaggiare i migliori apprendisti, prestare attenzione agli infidi rivali e partecipare alla costruzione della cattedrale. La particolarità del titolo riguarda le scelte morali da effettuare durante il corso della partita che potranno portarti anche dietro le sbarre se eccedi nelle scorrettezze. |
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