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Lista giochi da tavolo categoria Giochi per Undici e Dodici anni.

Categoria
Giochi per Undici e Dodici anni
Giochi da tavolo e di carte con età minima consigliata di undici e dodici anni. Naturalmente i giochi sono adatti anche ai più grandi e agli adulti.

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Clank!
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco d'avventura basato sulle meccaniche del deck-building e del push your luck in cui dovrete interpretare impavidi ladri alla ricerca di tesori custoditi nell'antro di un drago. Ad ogni turno bisognerà utilizzare le carte a propria disposizione per muoversi attraverso i cunicoli, sconfiggere mostri, rivelare segreti e acquistare nuove carte che andranno a potenziare i mazzi e forniranno punti vittoria alla fine della partita. Per poter tornare in superficie i giocatori dovranno impossessarsi di un artefatto e guadagnare nuovamente l'uscita. Purtroppo per i ladri, il drago è vigile e spesso sferrerà degli attacchi che colpiranno i più maldestri tra loro. La dinamica del rumore definito "clank!" è l'aspetto geniale del gioco; infatti, i giocatori che genereranno più rumori saranno maggiormente a portata degli attacchi del drago. Cercare di bilanciare tempo di permanenza all'interno del dungeon, tesori accumulati e segnalini rumore non sarà facile e bisognerà rischiare qualcosa per portare a casa la vittoria. Strategia, adrenalina pura ed un pizzico di fortuna sono le caratteristiche che rendono clank un gioco adatto a tutti con un'elevata rigiocabilità e che assicura ore di divertimento.
Micromondo
Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 15-20 minuti; Età 12+
Da ordinare
Virus e anticorpi si fronteggiano in una sfida per il controllo dei diversi tessuti.
I Ragià del Gange - Big Box
Prezzo € 80; Giocatori 2-4; Durata 45-75 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento lavoratori, gestione dadi e costruzione di rete ambientato in India che ritorna con questa scintillante Big Box che contiene tutte le espansioni mai pubblicate. L'Impero Mogul si sta espandendo ed i giocatori, interpretando Ragià e Rani, dovranno vivere all'altezza del rango sociale a cui appartengono tenendo sotto controllo il loro livello karmico, senza trascurare l'accumulo di prestigio e ricchezza. Un titolo ricco di scelte interessanti e possibilità strategiche già nella sua versione base, ma arricchito ulteriormente di varianti ed espansioni che garantiranno una longevità elevatissima consentendovi di disputare partite sempre differenti.
Principi di Firenze
Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 75-120 minuti; Età 12+
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Un gioco ambientato nel Rinascimento Italiano basato su meccaniche piazzamento tessere e aste ed in cui i giocatori cercheranno di ottenere il titolo di famiglia più prestigiosa di Firenze. Durante il corso dei sette round di gioco, i giocatori dovranno utilizzare carte professione per generare forza lavoro che potrà fornire monete o punti vittoria. Grazie alla grande varietà di professioni presenti nel gioco si potranno intraprendere diverse strategie. Le carte vengono ottenute mediante un'asta che garantirà interazione tra i partecipanti.
Fallout Shelter: Il Gioco da Tavolo
Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un piazzamento lavoratori ambientato nel mondo post-apocalittico di Fallout. Ogni giocatore interpreta un ufficiale che ha il compito di garantire la felicità dei suoi sostenitori al fine di vincere le elezioni. Bilanciare l'efficienza e il benessere della popolazione sarà il compito più difficile ed ogni scelta avrà ripercussioni sull'esito della partita.
Polynesia
Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-75 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco di costruzione di reti in cui i giocatori dovranno interpretare capitribù delle isole Polinesiane intenti a portare in salvo i propri seguaci scampando ad un'imminente eruzione vulcanica che cancellerà per sempre la propria terra natia. Soltanto il giocatore che riuscirà a raggiungere le isole migliori dell'arcipelago e a completare gli obiettivi delle carte marea potrà essere eletto nuovo sovrano. Per poter raggiungere questo scopo bisognerò raccogliere risorse, esplorare nuove rotte e spostarsi di isola in isola. In ciascun round di gioco verranno svolte due fasi: nella fase azioni, ogni giocatore svolgerà tre azioni a scelta tra navigare, esplorare, pescare o colonizzare; nella fase di mantenimento, invece, si verificherà l'attività del vulcano e ciascun giocatore otterrà risorse in base alla tipologia di isole che occupa con i membri della propria tribù. La partita termina nel momento in cui viene estratto il sesto cubetto vulcano rosso e a quel punto si procede al calcolo dei punti vittoria e chi ne detiene di più, si aggiudica la partita.
Mombasa
Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 12+
Da ordinare
Gioco di strategia economica in cui devi diffondere le tue basi commerciali attraverso il continente Africano.
Principi del Rinascimento
Prezzo € 55; Giocatori 3-6; Durata 180 minuti; Età 12+
Da ordinare
Nuova edizione del gioco, che comprende un tabellone leggermente più grande rispetto all'originale e tessere famiglie con un lato alternativo.
Coffee Roaster
Prezzo € 30; Giocatori 1; Durata 10-30 minuti; Età 12+
Da ordinare
Great Western Trail - Nuova Zelanda
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 75-150 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco appartenente alla serie Great Western Trail che trasporterà i giocatori nella Nuova Zelanda del diciannovesimo secolo mettendoli nei panni di proprietari terrieri dediti al commercio di pecore. Nel corso degli anni avete accresciuto le vostre ricchezze diversificando le tipologie di lana e il valore stesso del vostro bestiame. Con l'avvento del nuovo secolo sono emerse nuove sfide ed espandere i commerci marittimi sarà fondamentale. Come nel capostipite della serie dovrete percorrere la nazione ottimizzando i vostri spostamenti e facendo tappa nei luoghi che vi consentiranno di impostare una strategia vincente. L'aggiunta più caratteristica di questo titolo riguarda la presenza di una nuova tipologia di lavoratore: il tosatore che vi aiuterà ad ottenere lana e generare profitti differenti dalle mere consegne. Il gioco introduce anche le pepite d'oro da raccogliere e spendere per far ciclare il proprio mazzo, il tracciato dell'apripista che fornirà bonus durante il gioco e punteggio extra a fine partita.
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