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Lista giochi da tavolo categoria Giochi per Undici e Dodici anni.

Categoria
Giochi per Undici e Dodici anni
Giochi da tavolo e di carte con età minima consigliata di undici e dodici anni. Naturalmente i giochi sono adatti anche ai più grandi e agli adulti.

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Adventure Games: L'isola vulcanica
Prezzo € 20; Giocatori 1-4; Durata 75 minuti; Età 12+
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Gioco cooperativo della linea Adventure Games basato su una meccanica che ricorda i videogiochi punta e clicca. I giocatori, nei panni di studenti in viaggio su un'isola vulcanica, dovranno collaborare per risolvere enigmi, misteri e analizzare reperti. Il gioco è suddiviso in differenti capitoli che presentano bivi ed epiloghi differenti in base alle decisioni intraprese dal gruppo di gioco.
Watergate
Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 30-60 minuti; Età 12+
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Un gioco a tema storico per due giocatori che contrappone l'amministrazione del presidente americano Nixon e la redazione del "The Washington Post". Il giocatore che interpreta i giornalisti mira a smascherare il coinvolgimento del presidente nello scandalo Watergate, mentre l'altro contendente avrà il compito di insabbiare l'accaduto e modificare il corso della storia.
Exit - La Villa Inquietante
Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 12+
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Bloccati nella spettrale casa del vicino, saremo costretti a risolvere un enigma per trovare una via di fuga. Perché siamo stati intrappolati qui? Chi ha ordito questa macchinazione? In 60 minuti ci toccherà dare risposta a queste domande per sfuggire ad un destino sinistro.
Cacciatori di Mostri
Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 12+
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La Società Mostrologica Reale, club esclusivo che include tutti gli esperti di mostri dell'Impero, indice ogni anno una gara per l'assegnazione di un posto tra le proprie fila. I giocatori, nei panni di cacciatori di mostri, dovranno provare di essere degni dell'ammissione collezionando una serie di creature che possano impressionare la giuria. Mediante le meccaniche del card drafting e del set collection, bisognerà competere con gli altri aspiranti membri per aggiudicarsi l'ambito premio. Le carte territorio saranno fondamentali per catturare mostri di diverso genere ed avere lo staff adeguato per gestire il caravanserraglio permetterà di completare obiettivi segreti. Alla fine della partita verranno conteggiati i punti per diverse categorie: mostri acquisiti, obiettivi completati e monete in proprio possesso.
Through The Desert
Prezzo ---; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 11+
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Munchkin Cthulhu
Prezzo € 25; Giocatori 3-6; Durata 60 minuti; Età 12+
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Gioco completo, giocabile anche insieme ad altre versioni di Munchkin.
Escape Room Puzzle - Il segreto della Scienziata
Prezzo € 19; Giocatori 1-2; Età 12+
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Un gioco da tavolo che fonde un'Escape Room alla risoluzione di un puzzle. I giocatori dovranno leggere le carte storia, comporre il puzzle ad esse dedicato e scovare simboli all'interno della figura per procedere con la narrazione. Decifrando enigmi ed utilizzando il decoder si accederà a nuovi scomparti segreti che consentiranno di proseguire con il puzzle e di arrivare all'uscita della magione.
San Francisco
Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 12+
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San Francisco è un gioco da tavolo in cui interpreterete provetti urbanisti intenti a stilare un progetto di sviluppo urbanistico per la città americana. Durante il corso della partita, bisognerà cercare di ottenere progetti per cinque quartieri diversi, sviluppare la rete tramviaria e gettare le fondamenta per la costruzione di grattacieli. Grazie all'inedito meccanismo di pesca delle carte, il gioco resterà aperto fino agli ultimi turni garantendo un'elevata competizione per l'assegnazione della vittoria.
Tea Garden
Prezzo € 55; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+
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The Castles of Burgundy - I Castelli della Borgogna
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 70-120 minuti; Età 12+
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Nuova edizione del celebre gioco di piazzamento dadi dell'autore tedesco Stefan Feld con grafica rinnovata e che include anche 8 espansioni di cui una completamente inedita. Ad ogni giocatore è stata affidata una provincia da sviluppare e dovrà ottenere punti prestigio costruendo edifici, esportando merci e ottenendo aiuto dai monasteri nell'arco di cinque anni di gioco. Ogni anno è composto da 5 round in cui i giocatori dovranno lanciare una coppia di dadi e utilizzandone i risultati per compiere le azioni. Il gioco presenta una meccanica elegante e lineare che ha determinato la sua fortuna, ma al contempo riserva una profondità strategica e una variabilità di scelte invidiabili.
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