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Praga Caput Regni Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un eurogame ambientato nella città di Praga durante il medioevo con meccaniche di piazzamento tessere e selezione delle azioni. L'imperatore del Sacro Romano Impero, Carlo IV, promosse lo sviluppo della sua capitale, sovrintendendo alla costruzione di diverse opere architettoniche. I giocatori, nei panni di cittadini abbienti, dovranno contribuire alle opere per ingraziarsi i favori del sovrano ed ottenere il maggior numero di punti vittoria possibili. In ciascun turno sarà possibile scegliere tra 6 azioni differenti: sarà possibile partecipare alla costruzione della Cattedrale, delle mura e del ponte; sarà possibile incrementare la produzione di risorse, costruire parti della città ed ottenere eventuali azioni extra. La scelta della tempistica delle azioni sarà fondamentale per ottenere i benefici maggiori e soltanto colui che approfitterà nel modo migliore delle occasioni propizie porterà a casa la vittoria. |
Maharaja Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 12+ Da ordinare Nuova edizione del classico gioco ambientato in India ed ideato dalla celebre coppia di autori tedeschi Kiesling e Kramer. In questo gioco, i giocatori interpreteranno sacerdoti in peregrinaggio tra le varie città del paese asiatico per costruire statue e santuari in onore delle divinità a cui sono devoti. Per riuscire nell'impresa i giocatori utilizzeranno assistenti specializzati su diverse azioni e dovranno totalizzare il maggior numero di punti vittoria possibili nell'arco dei 7 anni di gioco o nel momento in cui uno dei giocatori sarà riuscito ad edificare la sua settima statua. Oltre alle migliore grafiche, questa edizione introduce cambiamenti alle meccaniche, moduli di espansione da inserire a piacimento e la modalità solitaria. |
Tiny Epic Kingdoms Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare Guida il tuo piccolo regno, espandi la popolazione, utilizza potenti magie, costruisci torri, sbaraglia i tuoi avversari. Un veloce gioco strategico. |
Kingdom's Candy Monsters Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco in cui potremo interpretare un malvagio goloso e avido di dolciumi. In ogni turno sarà possibile eseguire una delle tre azioni a disposizione: rubare 5 zollette di zucchero, comprare un mostro, comprare un'abilità. Queste ultime possono utilizzate come azioni gratuite in aggiunta ad una delle principali. Dopo lo svolgimento di ogni round, verrà pescata una carta evento con istruzioni da eseguire per tutti i giocatori. Tra le carte evento sono mischiate carte caramella nera che determineranno l'obbligo di sfamare i mostri posti sotto il proprio controllo e la fine della partita. Infatti, nel momento in cui viene pescata la quarta caramella nera, si procede al calcolo dei punti considerando diversi fattori: mostri che forniscono punti, zollette di zucchero a disposizione, segnalini caramella e bonus di fine partita. Un gioco colmo di interazione ideato per giocatori astuti e pronti a tutto pur di aggiudicarsi i dolciumi. |
Wir sind das Volk! Prezzo € 34; Giocatori 2; Durata 150 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco per due giocatori che catapulterà i contendenti nella Germania del secondo dopoguerra. In particolare il periodo di svolgimento della partita porterà a rivivere gli eventi che vanno dal 1949 al 1989 anno della caduta del muro di Berlino. Un giocatore interpreterà la Germania dell'Ovest, mentre il suo avversario quella dell'Est. Utilizzando le carte a propria disposizione bisognerà creare un'economia stabile e garantire standard di vita elevati alla propria popolazione. Tenere d'occhio il prestigio internazionale e pianificare con attenzione le proprie mosse sono le chiavi per la vittoria. Nonostante ciò gli eventi storici porranno sfide inattese e reagire in maniera tattica agli imprevisti sarà determinante per la vittoria. |
Dungeons & Dragons: The Yawning Portal Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Età 12+ Da ordinare Un gioco ambientato nell'universo di Dungeons & Dragons in cui i giocatori dovranno servire esigenti avventurieri presso la taverna del Portale Sbadigliante. Lo scopo del gioco è quello di ottenere il maggior numero di punti possibili completando gli ordini dei clienti, completando gli obiettivi generali e guadagnando gemme. Le gemme assumeranno valori differenti in base alla loro distribuzione alla fine della partita: infatti, quelle presenti in maggior numero assumeranno valore maggiore e potranno ribaltare l'esito della partita. Chi sarà il miglior cameriere del Portale Sbadigliante? |
Genesia Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 40-100 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di card drafting e controllo del territorio in cui i giocatori dovranno sviluppare una civiltà partendo dall'antichità fino all'era contemporanea. Il gioco si articola in 3 ere, durante le quali bisognerà utilizzare le carte selezionate per sviluppare la civiltà, combattere gli avversari e scoprire nuovi territori. Alla fine dei 3 round di gioco, il giocatore che avrà gestito meglio questi elementi, otterrà la vittoria. |
TIME Stories Revolution - Una Notte di Mezza Estate Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 180 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco standalone appartenente al ciclo blu di Time Stories. Ogni scenario propone una narrazione completa, ricca di nuove meccaniche di gioco e rivela poco a poco gli elementi sull’universo di Time Stories. Come da tradizione per la saga, i giocatori dovranno interpretare agenti dell'agenzia TIME intenti a riparare paradossi temporali. Essi vengono inviati attraverso lo spazio ed il tempo e si incarnano in personaggi appartenenti a quei mondi cercando al contempo di portare avanti le vite di questi ultimi e la missione per l'agenzia. In Una Notte di Mezza Estate, i giocatori dovranno attraversare un mondo artificioso pieno di bizzarre creature e paesaggi distorti. Un posto dove nulla è come sembra e toccherà ai giocatori svelare la realtà. |
Fight for Olympus Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 12+ Da ordinare Fight for Olympus è un intenso duello strategico, in cui semidei, titani ed eroi si affrontano per il dominio del Monte Olimpo. Ogni carta rappresenta un potente personaggio mitologico, pronto a combattere per la gloria. Gioca le tue carte in sei diverse aree del campo di battaglia — tra conflitti militari, dischi di potere e risorse — scegliendo con cura come spendere le carte dalla tua mano per pagare i costi richiesti. Ogni turno è un crescendo di tensione: gli scontri infliggono danni, avanzano il pendolo della vittoria e sbloccano abilità uniche. Per vincere puoi schiacciare l’avversario con la forza militare, raggiungendo il valore massimo del pendolo, oppure conquistare ogni spazio disponibile sulla tua metà del tabellone. Due modi per trionfare, infinite possibilità tattiche. |
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