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TIME Stories Revolution - Una Notte di Mezza Estate Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 180 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco standalone appartenente al ciclo blu di Time Stories. Ogni scenario propone una narrazione completa, ricca di nuove meccaniche di gioco e rivela poco a poco gli elementi sull’universo di Time Stories. Come da tradizione per la saga, i giocatori dovranno interpretare agenti dell'agenzia TIME intenti a riparare paradossi temporali. Essi vengono inviati attraverso lo spazio ed il tempo e si incarnano in personaggi appartenenti a quei mondi cercando al contempo di portare avanti le vite di questi ultimi e la missione per l'agenzia. In Una Notte di Mezza Estate, i giocatori dovranno attraversare un mondo artificioso pieno di bizzarre creature e paesaggi distorti. Un posto dove nulla è come sembra e toccherà ai giocatori svelare la realtà. |
Jaipur Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! In questo simpatico gioco di carte per due giocatori, i contendenti si sfidano per ottenere il titolo di mercante favorito del Maharaja. Il gioco è caratterizzato da decisioni molto tattiche e le tempistiche durante la partita saranno fondamentali. Infatti, con l'avanzare del gioco le merci vengono deprezzate e gli scambi diventano meno vantaggiosi. D'altro canto una strategia più attendista potrebbe pagare in quanto le ricompense crescono per aver collezionato set di merci uguali. Aggiudicarsi due sigilli d'eccellenza non sarà una passeggiata. |
Stay Away Prezzo € 20; Giocatori 4-12; Durata 15-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un accattivante party game che permette di avere fino a dodici giocatori. Fai parte della squadra di recupero che deve salvare un gruppo di archeologi. Devi trovare chi è diventato La Cosa e stare attento a non essere infettato! |
Trajan Deluxe Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di strategia basato sulle meccaniche di mancala, carddrafting e movimento ad aree del pluridecorato Stefan Feld. I giocatori nei panni di notabili Romani cercando di assicurarsi il prestigio in un'epoca di pace e confini sicuri durante l'impero di Traiano. Ogni turno è possibile effettuare una tra sei azioni mediante il meccanismo del mancala. Le opzioni disponibili consentiranno di ottenere punti vittoria in differenti modi: partecipare al foro consentirà di conoscere anticipatamente le richieste del popolo, spostare le truppe permetterà di ottenere influenza su determinate regioni d'Europa e acquisire prestigio al senato permetterà di ottenere punti vittoria secchi. Il gioco si presenta vario ed avvincente con la strategia che la fa da padrona rispetto alla fortuna. |
Shogun Prezzo € 54; Giocatori 3-5; Durata 150 minuti; Età 12+ Da ordinare Sviluppa il tuo impero, controlla il maggior numero di province, costruisci castelli, templi e teatri, diventa tu lo Shogun sbaragliando gli avversari! |
Viceroy Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di aste, negoziazione e bluff ambientato nel mondo fantasy di Laar. Interpretando vicerè assetati di potere cercherete di tramare gli uni contro gli altri per accrescere la vostra influenza cercando di ottenere il potere assoluto. Man mano che la partita prosegue i giocatori assolderanno differenti personaggi per costruire la loro rete di fiduciari posizionando le carte secondo uno schema gerarchico. In base alla posizione assunta da ogni carta si attiverà l'abilità del personaggio con differenti livelli di forza. Riuscirete ad ordire il complotto che vi collocherà sul trono? |
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