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Deckscape: L'ora del test Prezzo € 12,90; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Il gioco riprende i meccanismi delle Escape Room in cui bisogna superare gli enigmi che si presentano man mano. Un'esperienza da condividere con gli amici. La confezione comprende un'unica avventura, ma ha il vantaggio di essere tascabile premettendo di portarlo facilmente per passare una serata intrigante. |
Visconti del Regno Occidentale Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco basato sul deckbuilding e la gestione della mano che funge da capitolo conclusivo per la saga del Regno Occidentale. In questo gioco interpreteremo Visconti in viaggio attraverso le lande del regno per garantire pace e prosperità, mentre la casata reale vede sopraggiungere il declino. Disporremo di uno sparuto gruppo di cittadini iniziali che andrà ampliato durante il corso della partita mediante il meccanismo del deckbuilding. Le carte daranno valore alle nostre azioni e determineranno lo spostamento della nostra pedina visconte in senso orario lungo il tabellone che circonda il castello. E' possibile percorrere differenti strategie prestando attenzione alla reputazione e alla ricchezza in nostro possesso. La partita termina nel momento in cui il mazzo di carte debito o contratto viene esaurito determinando il destino del regno ed il giocatore con il maggior numero di punti vittoria viene dichiarato vincitore. Il titolo propone strategie molto variegate grazie alle molteplici carte a disposizione e i diversi settori in cui è possibile concentrarsi garantendo un'ottima profondità e rigiocabilità. |
After Us Prezzo € 47; Giocatori 1-6; Durata 40-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di deckbuilding e selezione delle azioni caratterizzato da un sistema di combo interessante ed intuitivo. Il gioco è ambientato nel 2083 dopo che la razza umana si è completamente estinta lasciando il posto a tribù di scimmie. Come leader di una di queste tribù dovrai accogliere tra i tuoi ranghi nuovi esemplari, padroneggiare utensili e guidare la tua stirpe al raggiungimento dell'intelligenza collettiva. Infatti, il primo giocatore ad ottenere 80 punti verrà dichiarato vincitore e potrà imporre la sua civiltà al resto del pianeta. |
Casting Shadows Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco competitivo basato sulla sopravvivenza, la gestione dei punti azione, sul movimento ad area e il lancio dei dadi ideato dai creatori di Unstable Unicorns e Here to Slay. Durante il corso della partita i giocatori interpreteranno maghi intenti alla raccolta di risorse, all'apprendimento di nuovi incantesimi e al raggiungimento della propria forma d'ombra. Il giocatore che riuscirà a sopravvivere fino alla fine del gioco si aggiudicherà il titolo di Sommo Evocatore di Ombre! |
Star Wars Unlimited - Salto Nell'Iperspazio: Carbonite Booster Prezzo € 25; Età 12+ Da ordinare Booster pack a tiratura limitata ideato per i collezionisti che contiene 16 carte che presentano tutte un trattamento cosmetico. Al suo interno troverete carte foil, iperspazio, showcase ed un nuova variante cosmetica apposita: prestige! |
Deckscape: Tokyo Blackout Prezzo € 12,90; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Escape Room appartenente alla serie Deckscape in cui i giocatori dovranno risolvere una situazione di crisi davvero particolare. Un attacco hacker ha provocato un blackout nella città di Tokyo mettendo in ginocchio milioni di residenti. Toccherà ai giocatori risolvere il problema interpretando agenti di polizia internazionale facendo luce sul misterioso attacco riportando tutto alla normalità. |
Deckscape - Nel Paese delle Meraviglie Prezzo € 12,90; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un escape room della serie deckscape che omaggia l'opera di Lewis Carroll: Alice nel paese delle meraviglie. Come nelle altre scatole della serie, i giocatori dovranno risolvere enigmi, incontrare personaggi e trovare la via d'uscita da questo mondo incantato. Tutti i contenuti della scatola saranno più folli del solito e le imprevedibili prove ideate dagli autori stupiranno tutti i partecipanti. |
Feel Like a Fool Prezzo € 25; Giocatori 4; Durata 20 minuti; Età 12+ Da ordinare In Feel Like a Fool, dovrai far indovinare più parole possibile alla tua squadra… ma c’è un piccolo problema: puoi parlare solo usando una singola vocale! Preparati a suonare come un alieno e a far ridere tutti! Due squadre si sfidano per essere le prime a riempire la propria plancia con tutte le vocali. A ogni turno, un giocatore pesca una carta parola e una vocale, poi prova a far indovinare la parola al resto della squadra... usando solo quella vocale! Per ogni parola indovinata, si ottiene un gettone vocale da posizionare sulla plancia. Feel Like a Fool è il gioco che ti farà sembrare un pazzo… ma nel modo più divertente possibile! |
Quartermaster General: WW2 Prezzo € 60; Giocatori 2-6; Durata 90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un wargame basato sulla gestione delle carte e ambientato durante il secondo conflitto mondiale. I giocatori interpreteranno le fazioni dell'Asse e degli Alleati cercando di totalizzare il maggior numero di punti vittoria. Sarà possibile totalizzare punti tramite l'occupazione dei territori o l'utilizzo di determinate carte. Ognuna delle due fazioni possiede un mazzo di gioco peculiare con cui muoverà i suoi pezzi. Dopo 20 turni di gioco la partita termina e lo schieramento in possesso del maggior numero di punti viene dichiarato vincitore. |
Decktective: Segreti nella Sabbia Prezzo € 12,90; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco investigativo della linea Decktective ambientato in Egitto nel 1948. Dopo un furto eseguito all'interno di una piramide, tre ladri scappano con preziosi reperti tra le mani. Dopo giorni, viene trovato un corpo senza vita nella sabbia e ora non resta che tentar di far luce sul mistero. |
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