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Fuga dal manicomio Prezzo € 45; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un'esperienza di escape room articolata in 10 avventure differenti da giocare in maniera sequenziale ambientate in un manicomio. In ogni storia bisognerà aiutare un personaggio a scappare dal manicomio risolvendo enigmi, esplorando la struttura e compiendo scelte che influenzeranno in alcuni casi anche le storie dei personaggi presenti nelle avventure seguenti. Infatti, tutte le vicende sono intrecciate tra loro e, proprio come in un'avvincente serie tv, tutti i nodi verranno al pettine una volta portati a termine tutti e 10 i casi. E' possibile rigiocare le avventure per svelare punti oscuri della trama e compiendo scelte differenti giungere a finali alternativi. |
Magnastorm Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 70-120 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo gioco fantascientifico che mescola meccaniche di piazzamento lavoratori, controllo del territorio e spostamenti su mappa, interpreteremo pionieri dell'esplorazione del pianeta Magnastorm inviati in rappresentanza delle 4 superpotenze mondiali. La superficie del corpo celeste è ricca di materie prime da estrarre e di resti di un'antica civiltà da esplorare. Il gioco è quasi esente da componenti aleatorie e l'aspetto tattico è predominante lungo tutto il corso della partita. Bisogna scegliere il momento giusto per ogni azione per conseguire la vittoria, battendo sul tempo gli avversari. Alla fine di ogni partita verranno consegnate carte ricompensa ai giocatori per equilibrare i differenti livelli di abilità. |
Pharaon Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 40-75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e gestione risorse ambientato nell'antico Egitto in cui interpreterai uno dei figli del Faraone che prepara durante la sua vita il passaggio all'aldilà costruendo una magnifica tomba e porgendo offerte agli Dei. La particolarità del gioco è rappresentata dalla ruota delle azioni che farà fluttuare il costo delle azioni modificando i set di risorse necessari per attivarle. Questa dinamica richiederà pianificazione e scelte strategiche per assicurarsi le risorse necessarie al momento giusto. Il gioco è strutturato in cinque round ed alla fine di essi il giocatore con più punti vittoria si aggiudicherà la vittoria. |
Targi Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Guida la tua tribù Tuareg e commercia datteri, sale e pepe per ottenere le monete d'oro e rendere più forte la tua tribù. Chi pianifica meglio le proprie mosse sarà il vincitore! |
Jaipur Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! In questo simpatico gioco di carte per due giocatori, i contendenti si sfidano per ottenere il titolo di mercante favorito del Maharaja. Il gioco è caratterizzato da decisioni molto tattiche e le tempistiche durante la partita saranno fondamentali. Infatti, con l'avanzare del gioco le merci vengono deprezzate e gli scambi diventano meno vantaggiosi. D'altro canto una strategia più attendista potrebbe pagare in quanto le ricompense crescono per aver collezionato set di merci uguali. Aggiudicarsi due sigilli d'eccellenza non sarà una passeggiata. |
Storie Gialle Speciale Cinema Prezzo € 8,90; Giocatori 2-15; Durata 20 minuti; Età 12+ Da ordinare 50 enigmatici misteri da risolvere, tratti da famosi film. |
Star Realms Prezzo € 18; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco di carte a tema spaziale dove puoi commerciare per acquisire nuove navi e basi e combattere con il tuo avversario per il predominio spaziale. Il gioco sfrutta la meccanica del deckbuilding per dare vita ad una battaglia di proporzioni epiche in cui trionferà chi avrà creato le combinazioni di carte migliori. |
The White Castle Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 80 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco caratterizzato da meccaniche di piazzamento lavoratori, piazzamento dadi e gestione risorse in cui interpreteremo clan che cercano di ottenere prestigio e notorietà presso la corte dal Daimio Sakai Tadakiyo. Durante i tre round di gioco invieremo i membri del nostro clan a curare il giardino, a combattere in difesa del Castello Bianco e a scalare i ranghi dell'influenza a corte. Il tabellone rappresenta la struttura dell'imponente castello ed inviando i nostri lavoratori nelle sue ali potremmo perseguire strategie differenti. Il gioco presenta regole semplici, ma nasconde una spiccata profondità a cui gli autori ci hanno abituato già con il precedente titolo ideato: The Red Cathedral. |
Storie Nere Edizione Natalizia Prezzo € 9,90; Giocatori 2-15; Età 12+ Da ordinare Il Natale non è roba per deboli di cuore! 50 misteri da risolvere per un Natale... all'ultimo sangue. |
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