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PitchCar Prezzo € 55; Giocatori 2-8; Durata 30 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di destrezza e manualità che ci porterà su un tracciato automobilistico e competeremo con i nostri avversari a colpi di schicchere. Il gioco si presenta con una stupenda pista in legno assemblabile e modulare con i cordoli in gomma. Anche le vetture sono rappresentate da resistenti pedine in legno. Metti alla prova le tue capacità e taglia il traguardo per primo! |
Crossfire Prezzo € 15; Giocatori 5-10; Durata 10 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco con ruoli nascosti, di bluff e deduzione. Prevede due modalità di gioco: Fuoco Incrociato e Cecchino. |
Once Upon a Castle Prezzo € 29; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 6+ Da ordinare Devi riuscire a costruire disegnando il castello più grande con il maggior numero di risorse, abitanti, bandiere e il più alto torrione con gli ospiti invitati. |
Solenia Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Il minuscolo pianeta di Solenia ha perso da anni la normale alternanza giorno-notte. Nei panni di corrieri dovrete consegnare le merci adeguate alle città che ne fanno richiesta considerando che a causa della stasi solare in un emisfero c'è penuria di risorse che abbondano nell'altro. Pianificando con attenzione gli spostamenti dell'aeronave riuscirete ad ottimizzare i tempi e battere i vostri avversari. Il gioco presenta diverse varianti per esperti per rendere le partite sempre più avvincente. |
Eldritch Horror Prezzo € 59; Giocatori 1-8; Durata 180 minuti; Età 14+ Da ordinare Eldritch Horror è un gioco cooperativo a tema horror in cui i giocatori interpretano investigatori che si spostano per il globo cercando di risolvere misteri, indagare sull'occulto e proteggere il mondo dagli oscuri dei antichi. In ogni partita viene scelto un grande antico accompagnato dal suo mazzo mistero, il suo mazzo ricerca che ti faranno immergere al meglio nell'atmosfera di paura dei racconti di Lovecraft. Il gioco si presenta come il successore spirituale del celebre Arkham Horror, ma ne snellisce la durata e ne lima alcune meccaniche per garantire un'esperienza di gioco più scorrevole. |
Photosynthesis Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Scopo del gioco è far crescere le tue piante, cercando di utilizzare al meglio l'energia del sole e posizionando saggiamente i tuoi semi. Inoltre gettando ombra sulle piante degli altri giocatori potrai ostacolarne la crescita. |
Mice and Mystics Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di avventura ed esplorazione in cui i giocatori interpretano gli eroi fedeli al buon re Andon che, per sfuggire alle grinfie della temibile Vanestra, si sono tramutati in topi. La strega ha ammaliato il cuore del re e si è impadronita del potere e sembra che non ci sia nessuno in grado di ostacolarla. Il principe Collin e i suoi prodi compagni cercheranno di porre fine al suo dominio, seppur ridotti al rango di roditori. Lo scopo della missione è quello di ricondurre il re alla ragione. Ogni capitolo dell'avventura rappresenta una parte della storia con mostri differenti, mappe da esplorare e segreti da svelare. Vi accorgerete che per esseri di piccole dimensioni, i pericoli si celano dietro ogni angolo e solo con coraggio e spirito di squadra riuscirete a superarli. Il gioco si presenta come un dungeon crawler adatto anche ai più piccoli in cui il tempo è scandito da una simpatica ruota di formaggio che determinerà la comparsa di ulteriori nemici e trappole se non si raggiungono gli obiettivi rapidamente. |
When I Dream Prezzo € 32; Giocatori 4-10; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare È un incantevole gioco di comunicazione onirico. Ogni round ha due fasi: Notte e Giorno. Durante la notte il Sognatore cerca di identificare alcuni Elementi in base agli indizi forniti dagli altri giocatori. Nel giorno, le Fate e il Sognatore guadagnano punti per ogni Elemento identificato. I Babau guadagnano punti per ogni errore del Sognatore. I Sandmen guadagnano punti extra se le Fate e i Babau hanno ottenuto gli stessi punti. |
Century: Il Nuovo Mondo Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Terzo capitolo dell'acclamata trilogia di Century che trasporta il commercio di spezie nel nuovo mondo durante l'epoca delle esplorazioni. In questo piazzamento lavoratori invieremo i coloni nei differenti luoghi di produzione, miglioria, commercio e fortezza al fine di riscuotere carte obiettivo. Il primo giocatore che riesce a creare un buon motore di gioco e completare otto carte obiettivo innesca l'ultimo turno. Colui che totalizza il maggior numero di punti vittoria sommando il valore delle carte riscattate, le spezie rimanenti, le tessere esplorazione e le tessere bonus ottenute è dichiarato vincitore. |
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